• Hab ich das jetzt richtig verstanden?

    Mit der Wahl des Commanders bestimme ich auch, welchem Gott ich diene und somit auch, welche Upgrades ich dann haben darf.

    Also Chaos Lord -> Khorne
    Seuchentyp -> Nurgle
    Hexer -> Tzeenzch

    Oder bestimme ich das zu Begin des Spiels auf irgendeine andere Weise?

    Oder kann ich das von Squad zu Squad unterschiedlich machen? Sprich einen CSM Trupp mit Äxten von Khorne, einen anderen mit der Tzeentch Infernomuni? Das wäre nämlich ziemliche Grütze.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Quote

    Mit dem Start der Partie und der Wahl des Commanders für das Team entscheidet der Spieler auch welchem Gott er folgt.

    Denke mal das hängt dann vom Commander ab, wäre ja auch bisschen fies wenn Chaos da 2 Optionen hätte ^^ dann hätte ich als SM nämlich gern die Möglichkeit noch Unterstützung vom Ordo Malleus auszuwählen und endlich wieder mit Grey Knights über die Hügel zu stampfen.


    Alles in allem bin ich aber positiv überrascht, sieht ziemlich gelungen aus, die Chaos-Spielmechanik. Auch wenn ich irgendwie Angst habe das Anfangs sowieso erstmal jeder Chaos spielt ( würde mich dann stark an WAR erinnern wenn ne neue Klasse rauskam ^^ ) und der Kult-Gren-Mass aus DoW1 wieder erscheint.

    Hoffentlich zeigen se noch vorm Release ein paar Globals ^^

    :randsm: :tm:


    Im Gedenken an die gefallenen Kameraden ...

  • Ich verstehe das so:
    Commanderwahl bestimmt die Effekte von Schreinen und dem "Worship" der Kultisten. Bei einem Nurgle-Commander gibt es eine Heilaura, beim Tzeentch-Sorceror ein Tarnfeld (als Beispiel).
    Einheiten Upgrades in Form eines Gott-spezifischen Mals, so wie Plaguemarines oder Bloodletter stehen der ungeteilten Chaosarmee dagegen immer zur Verfügung.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Raptoren wären vermutlich auch zuviel des Guten... immerhin haben csm schon die option auf cc waffen (auch noch mit plasmapistolen...)

    Raptoren würden mit Sicherheit zu "strange" werden, wenn man denen noch Mal des khorne/tzeentch geben könnte. Ausserdem müssten sie auch noch n knockback durch nen Jump bekommen,
    da csm ja die gleiche schwere rüstung tragen wie sm.

    Havocs werden sicherlich auch ziemlich übel abgehn wennse durch khornie ne Maschinenkanone inne Hand bekommen (oder war es Sturmkanone?)... jedenfalls ne nette Erweiterung zum Heavy Bolter.
    Ich schätze mal, Chaos bekommt nen gutes T1 mit brauchbaren Units.

    Bin allerdings noch skeptisch was den dmg von "thousand sons" gegen Vehicle angeht... wies ausschaut werden die wahrscheinlich standart AV.

    Was ich allerdings wieder ätzend finde, ist die wieder eintreffende Übermacht von Khorne... 2 Einheiten und ein Held sowie jede Menge upgrade Möglichkeiten.
    Tzeentch beläuft sich nur auf einen Helden und upgrades und Nurgle bekommt 2 Einheiten, einen Helden aber keine upgrades für normale Units.

    Was is eigentlich so toll an Khorne?

  • @Mytharath: Bei Relic sitzen nur Orks, und die wollten halt CSM's die schneller als schnell sind. :omg:

    Das erklärt auch, warum in der Kampagne nur die Blodd Ravens gespielt werden. xD

    Aber Back to Topic: Mir persöhnlich gefällt es mehr, wenn die, was Dämonen und Male angeht, sich alle auf einen Gott spezialisieren. Dann hat man wenigstens von einem Gott alles.

    Was Dämonen angeht, haben wir nur Zerfleischer, Zerschmetterer und den großen Verpester gesehen, es fehlen also noch Blutdämonen, Seuchendämonen, Horrors und Herrscher des Wandels.

    Das wär dann wie Weinachten für mich. :D

  • Warum eher Fokus auf Khorne wird wohl sein, das die Space Marines in DOW eher Fernkampf orientiert sein soll und Chaos Nahkampf.

    Mit all deinen spekulativen Fragen denk ich mir ständig, warum zum Teufel schreibt der Relic nicht eine E Mail mit all seinen Fragen.

    Die können das besser beantworten als wir. :kaffee:

  • Aye vielleicht möchte ich ne Diskussion anregen bei dem so schon leicht vergehenden Thema Dow 2...

    Und wofür is ein Forum überhaupt gut, wenn man keine Fragen stellen soll oder Spekulationen machen darf... Dann hat man ja nur Infos und die Threads würden nur aus kommentaren wie "toll" und "nicht toll" bestehen.

    Ausserdem würde ich auch gerne die Meinung der anderen hören, immerhin ist es doch ein Thema was uns alle interessiert.

  • Ich glaube da kommt noch ne unit auf t1. Da Relic ja schon bei There is only war zwischen T1 und T1,5 unterschieden hat und auf der Page steht auch early game. Also ich denke, da kommt noch was.^^

  • Jetzt wo du's sagst, kann es doch auch sein, dass die Upgrades garnicht vollständig aufgelistet sind? ?(

    Vielleicht sind auch garnicht alle Upgrades der anderen neuen Einheiten, für die andern Völker aufgelistet.

    Aber das halt ich für seeehr unwahrscheinlich. :omg:

  • Oh das is wirklich gut, Danke für die Info.

    T2 also Zerfleischer, die sich teleportieren können, Seuchenmarines die immun sind gegen Unterdrückungsfeuer, Moloch des Khorne und ein Chaoscybot.

    T3 wäre es der Predator und der große Dämon des Nurgle.

    Bin gepsannt was es mit den Globals auf sich hat. :)

    Tod dem falschen Imperator!

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!