Seid ihr enttäuscht von dem was ihr bisher gesehen habt?

  • Die CSM Tacs sind nicht so stark wie die SM Tacs auf TS, halten vor allem im Nahkampf deutlich weniger aus (auch mit Upgrade), der Schaden ist auch nicht ganz so hoch kommts mir vor. Ansonsten kann man sich imo aber nich beklagen. Die Havocs sind halt genauso wie die Devas.
    Und die Heretics sind sehr geil imo ;)

    Mit der Sprengfähigkeit zerlegen sie die meisten Nahkampfsquads (obwohl sie deutlich weniger kosten), die Granaten machen auch sehr guten Schaden an leichten Units. Dazu kommen ja noch die Heroes und zumindest mit dem CL kann man sich finde ich auf T1 nicht beklagen.

    Das Blindheitsglobal ist einfach nur geil, kostet zwar viel, rockt aber einfach nur gegen range Armeen.

    Alles in allem bin ich sehr zufrieden mit Chaos im Moment, coole Units und Helden, tolles Feeling, spielen sich deutlich anders als die bestehenden Rassen und scheinen auch erstmal nicht so imba zu sein, da hat Relic nen guten Job gemacht imo.

  • hier ist er ^^

    meiner !!11drölf einfach in der herowahl deinen rang 60 helden asuwählen(falls vorhanden) und dann direkt zum helden rüber, den du im wargear des gleichen ranges sehen willst.

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • meiner !!11drölf einfach in der herowahl deinen rang 60 helden asuwählen(falls vorhanden) und dann direkt zum helden rüber, den du im wargear des gleichen ranges sehen willst.

    Cool, kannst du auch mal bitte die anderen beiden Posten?

    Ansonsten: Hat jemand mal genauere Erfahrungen mit den Seuchenmarines gemacht? Ich finde die nach wie vor ziemlich schwach für das Geld. Der Rocket Luncher verfehlt derbe oft und die Bolter machen auch nicht wirklich viel Schaden. Die Explosionen sind auch nicht das wahre.

  • ahhh ok daran habe ich nicht gedacht das es auch soo geht :P

    aber verändern sich die CS truppen auch mit? sry bin noch net soo vertraut mit dow2 weil ich jetz erst eingestiegen bin, weil mir das zu blöd war das es kein chaos zu spielen gab :love: Liebe halt die chaos spielweise.

    1.wie lange braucht man so im schnitt um auf rang 60 zu kommen?
    2.Habe mir heute n replay angeguckt und mir ist aufgefallen das da immer rang 10 oder sowas stand. hat das was mit den Score der Spieler zu tun? oder ist das nur die lvl stufe des volkes???
    3.Meint ihr auch das der große Verpester viel zu selten zum einsatz kommt? weil ich den ja doch sooo gerne habe allerdings nie im 1on1 bezahlen kann 8[

    Ty für antworten;)

    :love: Treuer Chaos Spieler seit dem ersten Teil der dow Serie :stroh:

  • 1.wie lange braucht man so im schnitt um auf rang 60 zu kommen?
    2.Habe mir heute n replay angeguckt und mir ist aufgefallen das da immer rang 10 oder sowas stand. hat das was mit den Score der Spieler zu tun? oder ist das nur die lvl stufe des volkes???
    3.Meint ihr auch das der große Verpester viel zu selten zum einsatz kommt? weil ich den ja doch sooo gerne habe allerdings nie im 1on1 bezahlen kann 8[

    1 : hängt von skill und aktivität ab, solltest aber schon mit einigen monaten rechnen, da du gerade beim endspurt 20.000 punkte pro rang brauchst und ein sieg nur rund 1.000 punkte bringt.

    2 : ja, es ist die stufe des volks.

    3 : ich bin kein fan von den ''fetties'' hab auch den avatar fast nie genutzt, da stört mich das nicht großartig,....spare eh ungern so lang. könnt mir das vieh höchstens im 3on3 noch vorstellen.

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • als ich heute double tacs mit khorne gespielt habe zusammen mit hexer (dann noch plague marines + kulten) und der sm energiekrallen assault termis hatte und ich den hexer reingepowertet habe dann mass teleport global und die termis down gingen, war das schon cool :>

  • Moin ^^

    Ich suche die ganze Zeit die "Mobile Reinforcements" bei Chaos...

    Also sowas wie den Rhino bei Space marines... ich finde aber nichts... Bin ich zu blöd oder is da wirklich keine möglichkeit?

  • Hab mir seit Freitag neu verliebt. Die neuen Chaoseinheiten passen sich meiner Meinung nach einfach gut in das Gesamtkonzept der DoW2 Serie ein. Klar fehlt eine Reinforce Möglichkeit bei den Chaosianern doch das machen sie durch die Starke Feuerpower mit den Zeichen des Tzeetnch oder den meiner Meinung nach schon "dreisten" Chaoslord wieder wet.
    Alles in allem hat Relic gute Balancingarbeit geleistet. Chaos ist durchaus NICHT Overpowered da ich eine klare Anfälligkeit durch Nahkampfstarke Völker wie Tyranieden ausmachen kann (sofern man sich wie ich auf die Tzeentchanbetung festlegt.). Das kann man jedoch n bissl durch die Kultisten abdämpfen die anstürmendes Meleegesindel erstmal ordentlich in Grund und Boden sprengen.
    Alles in allem gefällt mir die Armee gut. Nur der Selbstmordattentäter Cooldown der Häretiker sollte noch etwas nach oben gesetzt werden. Hab nun schon fast 60 Spiele mit meinem 2v2 Partner auf dem Buckel und man kann kaum glauben wie oft man auf CSM im Gegnerteam trifft, die meinen mit 3 Kultistentrupps und anfänglich (nervigen) Bombaktionen gewinnen sie nen Blumentopf...^^
    Bis den so Long...
    Der tequil a

    Mensch: im Grunde ein wildes Tier. Wir kennen es bloß im Zustand der Bändigung und Zähmung.

    * Arthur Schopenhauer, 1788 -1860 dt. Philosoph *

    Edited 2 times, last by te[quila] (March 15, 2010 at 3:23 PM).

  • Jo teq bin ganz deiner Meinung....chaos ist zwar recht anfällig gg nahkampf aber es machts spaß dieses volk zu spielen, gute dynamik und keine Op einheiten...allerdings muss ich sagen man braucht relativ lange um mit ihnen gut klar zu kommen. zumindest wars bei mir so :P
    Die helden von CS sind allerdings net so der burner da ist z.b der hexer relativ kurz geraten, wenn man sich mal die anderen rassen anguckt.
    Finde den CL genau richtig...der balanced irgendwie auch wieder die nahkampfanfälligkeit raus. ich hatte ja heute schonmal n paar beiträge gesehn von wegen CS Op aber wers glaubt ok seine meinung :D Eldar sind immo eher die bösewichte :P

    Also ran relic fix uns die Phantömchen :motz:

    :love: Treuer Chaos Spieler seit dem ersten Teil der dow Serie :stroh:

  • Die Chaos-Tölen (aka. Bloodcrusher) sind nah dran am OP bzw. mittendrin. Und eine Nahkampfschwäche würde ich CSM auch nicht attestieren wollen, die sind eher wie SM mit günstigeren Nahkampfoptionen.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • ich kann dich verstehen, finde aber nicht das sie op sind. sie sind sicher nicht leicht zu kontern aber wenn die nicht wären hätte chaos es recht schwer. im early finde ich kann man mit allem recht gut mithalten. aber danach gehts fix bergab.

  • Die Bloodcrusher sind nur so fies weil sie schnell kommen können wenn der Chaos-Spieler schnell techt. Wenn man selbst T2 ist und AV hat gehen sie eigentlich sehr schnell down. Etwas teurer sollte man sie schon machen finde ich.

    Die Tzeentch Marines finde ich da aber dezent schlimmer, was die für nen Schaden raushauen ist echt übel...

  • [align=justify]Standart Lineup für mich ist eigentlich immer der Normale Kultistentrupp sowie 2 Taktische Marinetrupps wenn ich CSM spiele... Der CL ist immer dafür da event. Stationäre Einheiten zu breaken (Shuriken oder Devastor).
    Und da liegt schon das Problem. Man hat auf T1 schon mal keine wirklich "schnellen" Einheiten. Wie nen Sprungtrupp oder nen meiner Meinung nach "immer" noch geilen Bansheepack. das heist man ist auf T1 wie ich schon sehr oft feststellen musste immer anfällig gegen Orks oder Tyraniden... klar kann man einen Havoc Trupp bauen.. jedoch ist es gegen andere CM´s oder z.B. einen Liktor oder einen Orkkommando sogut wie "nutzlos"!
    Klar sind auf T2 die Zerstörer oder das Zeichen des Tzeentch einfach naja... ich würde sagen "hart zu schlucken" aber man muss mal ganz erhlich sein. Mit jeglicher Art von Fahrzeugen ist den CSM auf Tech 2 Locker beizukommen. Die einzige Fahrzeugabwehr die wirklich was bringt sind die einfach nur "zu teuer" geratenen Seuchenmarines... sry aber dafür hätt ich mir was TOTAL anderes vorgestellt. Tja... die Heldenauswahl ist ebenso "flach".... wenn wir erhlich sind bringt es auch nur der Lord. Der Support vom Hexer ist leider einfach nicht mit der "hohen" Sterblichkeitsrate aufzuwiegen. Tja... ich würde nicht sonderlich von "overpowered" reden...^^
    So... soviel dazu.. und wie zum Henker macht man in diesem Scheiß Forum Absätze?.... Meine Beiträge sehen ja aus wie zugesch****
    ^^
    Cheers.... der Tequil a

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    * Arthur Schopenhauer, 1788 -1860 dt. Philosoph *

  • das einzige was op ist, ist wenn jemand anfängt csm zumassen.
    nach nem 3ten trupp tzeench marines die von betenden kultisten versteckt werden wirds für mich einfach nurnoch lächerlich.
    z.b. ork cans sind damit ein witz, so schnell kann der garnicht weglaufen wie da schon ohne havocs die dinger zerspringen.

    stellt man noch eine ac dazu ists ganz vorbei egal was kommt...

    (ich spiele nur 2on2, da kommt das mal vor das die mitte so belagert wird.....)

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

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