Hi,
ich kenn mich bei den nids mit den synapsen nicht so gut aus. hab bischen gesufut aber war alles schon über 1 Jahr alt ~ ~
Also was ich fragen wollte: was bringen welche Synapsen? Wer hat diese? Sind das was wie auren oder nur für bestimmte units? Gibt es so was wie eine Tabelle?
Natürlich alles auf den neuen Patch bezogen, wo bei tyranid ziemlich viel rumgebaut wurde...![]()
Alles über Synapsen
-
-
Es gibt Basis Synapse, CC-Synapse, RC-Synapse, Healing Aura, Damage Synapse
Basis Synapse: 20% weniger Schaden
Units die diese Synaose erzeugen: Hive Tyrant, Venom Brut, Krieger (egal welches Upgrade), Zoanthroph müsste bin mir aber net sicher
Units die von der Synapse profitieren: Ravener, Hormaganten, Termaganten, TyrantenWache (bekommt dadurch auch mehr Speed), Genstealer, CarnifexCC-Synapse: 40% mehr CC Schaden
Units die diese Synapse erzeugen: Krieger mit Adrenalin Upgrade
Units die von der Synapse profitieren: Hormaganten, Genstealer, Ravener (komischerweise nur mit Devourer Upgrade laut Ninja Changelog), Carnifex (da bin ich mir etwas unsicher), TyrantenwwacheRC-Synapse: 40% mehr Fernkampfschaden
Unit die dies Synapse erzeugt: VC Brut
Units die davon profitieren: Termaganten, Ravener mit DevourerHealing Aura: +1 LP pro Sekunde
Units die das machen: Zoanthroph
betrifft: AlleDamage Aura: +40% Schaden
Erzeugt von: Ravener Alpha mit Schadensauraupgrade
Betrifft: AlleIch werde es beizeiten in den Niden Guide reinsetzen wenn der Rest der Hidden Changes bekannt is
-
Danke
Habs einigermasen verstanden aber diese ganzen Begriffe... -
Du hast die verbesserte Synapse des Hive Tyrant vergessen, die erhöht die maximalen Lebenspunkte von allen Einheiten im Umkreis (außer Carni glaub ich), allerdings weiß ich jetzt nicht um welchen Wert. Hat, wie der Name schon sagt der Hive Tyrant mit dem Verbesserte Synapse Wargear.
-
die Schadensaura macht jetzt 40%?
hab ich wohl was nicht mitbekommen xD
-
nö 25%
weis auch nicht wie er auf 40% kommt.
-
kann man eig die synapsen stapeln? d.h. 2mal von ein und der selben synapse profitieren?
-
ne, aber von allen verschiedenen auf einmal kann man schon profitieren (also z.b. normale synapse + HT verbesserte Synapse + AG warrior NK synapse)
RC und CC synapse geht nartürlich nicht auf einmal. da davopn verschiedene units profitieren.
-
Das ganze ist bei der Konkurenz beschrieben:
http://www.gamereplays.org/community/inde…howtopic=554162Ich fasse mal zusammen:
Basic Synapse - Warriors, Venom Broods, Zoan, HT
- Betrifft alle Tyraeinheiten aus Heavy Inf und Commander
- Einheiten nehmen weniger Schaden(80% - 73%)
- Einheiten nehmen weniger Nahkampfschaden(80%) (Also nur noch 64% Damage???)
- Hormaganten Springen
- Steine haben mehr Speed(150%)Heilsynapse - Zoan
- Einheiten regeneriern je nach Lvl (3.5 - 11.8125 mal schneller ihre HP)
- Abhaenig von der Ursprunglichen Regenerationsrate der EinheitMelee Synapse - WBAG
- Nahkampf Ravs, Hormas und Symbionten machen 40% - 53% mehr Damage in Abhaenigkeit des Lvl's der Warrior
- Hormas koennen weiter springen??????????????????Ranged Synapse - WBVC
- Devourer Ravs und TG's machen 40% - 53% mehr Damage in Abhaenigkeit des Lvl's der Warrior
- Hormas koennen weiter springen??????????????????Improved Synapse - HT
- Alle nahen Einheiten haben 25% mehr HP(Auch Carnis und Steine)Damage Synapse - RA
- Alle nicht Vehicel Einheiten verursachen 130% Dmg
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!