How to use: Rangers ?

  • Joa also mein Problem is ich weiß nich was ich mit den Rangern anfangen soll.
    Haben die überhaupt Sinn? Wen ja wofür verwendet man sie am besten?
    schonmal danke für alle antworten ;)

    TANKRUSH!!! ^^

  • Die sind gut um einfach schonmal ein paar Einheiten raus zu schießen, damit deine länger überleben, oder um Set-up Waffen umzuwerfen. Und mit dem Tarnfeld kann man sich auch schön an den Gegner ranschleichen ^^

  • Ausschalten von Set-Up Teams und einzelnen Units
    Der Schaden gegen Heavy Infantry ist nicht so schlecht
    umknocken von feindlichen Units, was man dann mit Grenades kombinieren kann
    Das Holofield lässt sich sehr gut mit anderen Units kombinieren, um sie unerkannt an den Gegner heranzubringen, ihnen einen Deckungsbonus auf freiem Feld zu verschaffen, oder sie für Hinterhalte zu tarnen.
    So kommen beispielsweise Banshees ohne Verluste an feindliche RCler ran
    Shurikan Cannons kann man direkt vor dem Gegner platzieren
    Guardian Squads kommen nah ran um von der Tarnung heraus Grenades zu platzieren

    Durch die eigene Tarnung können sie sich schön hinter die feindlichen Linien schleichen, um dort beispielsweise Victory Points, oder anderes zu cappen

  • Das schon genannte (Ninja-capen ist natürlich immer drin), aber auch die hohe Sichtweite ist recht nett. Set-up-Waffe mit FS-Guide hat eine deutlich höhere Reichweite, als Sichtweite und die Karte aufzudecken kostet Zeal. Also helfen da Ranger.
    Enttarnung!

  • jo dann mal danke für die antworten hab se gleich mal n bischen getestet sind ganz praktisch die jungs :)

    jetzt hätt ich gern noch n video tutorial fürs ninjacappen.... (war nur spaß ... aber wen wer zu viel zeit hatt ;) )

    TANKRUSH!!! ^^

  • Ist auch immer gut, den Kinetic Shoot mit WG zu kombinieren. Ist einfach zu spielen und kann verheerend sein, da der Gegner die umgeknockten Units erst spät retreaten kann und man dadurch im richtigen Moment schon öfter mal nen ganzen Squad kicken kann.

    Disco Disco Partizani

  • Lohnen sich Ranger im allgemeinen? Anfangs habe ich da lieber eine 2. Shuri und später kann man die Ressorcen auch in genug anderes stopfen. Habe bis jetzt eigentlich nie gedacht " Haette ich mal Ranger gehabt, dann wars besser ausgegangen", aber spiele in letztr Zeit auch meistens 2on2/3on3.

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • das ding is im mirror gewinnen die ranger gegen die shuris weil die einfach weggeschossen werden ;)
    Gegen SM auch wunderbar mit 2 rangern gleich ein Taktical weg und dann habens die Guards nich mehr so schwer.

  • Killn die mit einem Schuss n Tac-Modell? Würde ich spontan nicht erwarten obwohl die schon echt lahm ballern, aber wenn man mal kurz pennt sind die Ranger wohl auch fix weg... 300 hp naja.

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Quote

    Killn die mit einem Schuss n Tac-Modell?

    nee, 2 ranger killen 1 tac modell... in 1.3 konnte noch ein schuss ein tac umnieten, aber das war zu extrem da man nurnoch rangerspam sah...

  • Aber wenn du den Tacs einen weg haust, ist der SM am weinen. Banshees hinterher gesprungen und er schreibt gg. Nein, das stimmt natürlich nicht. Aber es ist einfach effizient. Ob die Ranger nun nötig sind, bei den schönen Alternativen ist eine andere Frage.

  • nee, 2 ranger killen 1 tac modell... in 1.3 konnte noch ein schuss ein tac umnieten, aber das war zu extrem da man nurnoch rangerspam sah...

    Keine Ahnung welches Spiel du spielst, aber bei Dow2 sahen/sehen die Sniper anders aus.
    Momentan braucht man selbst mit Scoutsniper (170 dmg) 3 Treffer um ein Tacmodel (350 hp - SM) zu töten.
    Die Eldar Longrifles machen sogar noch etwas weniger Schaden (160) schiessen dafür wesentlich schneller.

    Mit Patch 1.7 oder 1.8 (so in etwa) hatte Relic Snipern +25% Schaden gegen Heavyinf spendiert, wodurch plötzlich nur noch 2 Treffer für ein Tacmodel notwendig waren und Eldar Rangerspam gegen SMs an der Tagesordnung stand. Allerdings haben sie den Sniperbuff schnell wieder rückgängig gemacht.

    Einen Chaostac schaffen die Scoutsniper allerdings auch momentan mit 2 Treffern (325hp).

  • Also ich persönlich baue Ranger nur recht selten, es gibt zu wenig Orkspieler als das man die guten wirklich so gut gebrauchen könnte, die meisten CSMs spammen immer noch Tzeentch, man sollte sie denke ich gegen Chaos wenn möglich ins T2 schieben, zuviel Energie sollte man bei CSM Gegner nicht auf T1 ausgeben, ich komme aufjedenfalls sehr gut ohne sie aus, solange keine getarnte Khorne Armee rumwatschelt, oder ein Orkcommando.

  • Quote


    Keine Ahnung welches Spiel du spielst, aber bei Dow2 sahen/sehen die Sniper anders aus.
    Momentan braucht man selbst mit Scoutsniper (170 dmg) 3 Treffer um ein Tacmodel (350 hp - SM) zu töten.
    Die Eldar Longrifles machen sogar noch etwas weniger Schaden (160) schiessen dafür wesentlich schneller.

    Entschuldige... ich geh immer davon aus, dass meine units durch guide und sonstiges Gedöns der fs supportet werden.

    Quote


    Also ich persönlich baue Ranger nur recht selten, es gibt zu wenig Orkspieler als das man die guten wirklich so gut gebrauchen könnte, die meisten CSMs spammen immer noch Tzeentch, man sollte sie denke ich gegen Chaos wenn möglich ins T2 schieben, zuviel Energie sollte man bei CSM Gegner nicht auf T1 ausgeben, ich komme aufjedenfalls sehr gut ohne sie aus, solange keine getarnte Khorne Armee rumwatschelt, oder ein Orkcommando.

    wooow, man is das dein ernst?...
    Also ich baue sie praktisch in jedem match gegen sm, csm und eldar. bei ork nur gegen knob und bei niden gegen LA und krieger/venatoren.

    Ausserdem sind es die besten supporter der plattformen... und nicht zu vergessen, das traumhafte Holofeld.
    unsichtbares cappen(Ranger können sich auch noch selbst infiltrieren), gegner in die plattformfalle locken, gegner in die bansheefalle locken, gegner in die nadefalle locken^^ und es ist das beste Mittel einem retreat zu entgehen.
    man bekommt sogar noch n deckungsbonus und einen extrem krassen geschwindigkeitsbonus.

    Diese Unit is geschaffen für die Supporter-rolle... sie wird in keinem techstand unnütz, denn sie kann jede Einheit unterstützen.

    mit ihren cloack-fähigkeiten sind sie auch noch schwer zu töten und sie snipen dir in null-komma nix die gegn. detektoren weg. Sie sind quasi der Konter für ihren Konter....

    und ich will dir garnicht erzählen wie son stufe vier ranger beim cappen abgeht...

    Quote

    Mit Patch 1.7 oder 1.8 (so in etwa) hatte Relic Snipern +25% Schaden gegen Heavyinf spendiert, wodurch plötzlich nur noch 2 Treffer für ein Tacmodel notwendig waren und Eldar Rangerspam gegen SMs an der Tagesordnung stand. Allerdings haben sie den Sniperbuff schnell wieder rückgängig gemacht.

    nee... der kam niemals so spät. wenn schon in 1.5 oder 1.6

    Edited 2 times, last by Mytharath (April 12, 2010 at 11:41 PM).

  • wooow, man is das dein ernst?...
    Also ich baue sie praktisch in jedem match gegen sm, csm und eldar. bei ork nur gegen knob und bei niden gegen LA und krieger/venatoren.

    Ausserdem sind es die besten supporter der plattformen... und nicht zu vergessen, das traumhafte Holofeld.
    unsichtbares cappen(Ranger können sich auch noch selbst infiltrieren), gegner in die plattformfalle locken, gegner in die bansheefalle locken, gegner in die nadefalle locken^^ und es ist das beste Mittel einem retreat zu entgehen.
    man bekommt sogar noch n deckungsbonus und einen extrem krassen geschwindigkeitsbonus.

    Diese Unit is geschaffen für die Supporter-rolle... sie wird in keinem techstand unnütz, denn sie kann jede Einheit unterstützen.

    mit ihren cloack-fähigkeiten sind sie auch noch schwer zu töten und sie snipen dir in null-komma nix die gegn. detektoren weg. Sie sind quasi der Konter für ihren Konter....

    und ich will dir garnicht erzählen wie son stufe vier ranger beim cappen abgeht...



    Min Jung, ich zock nur 2on2 :D.

  • Quote

    Min Jung, ich zock nur 2on2 :D.

    Men bub... ich doch auch^^. Alle meine "Erfahrungen" beziehe ich aus dem 2v2... genauso wie in meinen erfahrungen mit units und taktiken, ständig die FS und ihre spells ne riesen rolle spielt.

  • Men bub... ich doch auch^^. Alle meine "Erfahrungen" beziehe ich aus dem 2v2... genauso wie in meinen erfahrungen mit units und taktiken, ständig die FS und ihre spells ne riesen rolle spielt.

    Ich hatte in letzter Zeit aufjedenfall keine Probleme OHNE Ranger, vielleicht ändert sich das ja jetzt, aber 2.1 war das reine Vergeudung von Ressourcen da man sowieso nur auf Spammer getroffen ist.
    Aufdecken ist ja schön und gut, aber das kann ruhig mein Mitspieler übernehmen.
    Als Capper brauche ich sie nicht, WSE ist da glaube ich ausreichend^^.

  • das is das wesen eines RTS, dass es verschiedene möglichkeiten gibt und sicherlich ist da auch eine ohne ranger dabei.
    sie wurden nur ein einziges mal genervt (und zwar nachdem sie zu stark gebufft worden sind.)
    jetzt machen sie wieder gerechtfertigte 100% schaden an allem (auch gegnern in Deckung). ich finde das schon ordendlich.
    sie schießen weiter als devastoren und machen wie gesagt vollen schaden an einheiten in gebäuden. (eigentlich sollte man den tip gar nicht geben oO)

    ein Tac member mag zwar 350 HP haben, aber ein CSM member hat nur 325 und 2 schüsse sind 340 schaden.

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