Weshalb Stormboyz sucken

  • Also bevor die SB n Buff bekommen, sollten die erstmal vernuenftig hinter Units herkommen - wenn sie dann noch etwas mehr durchhalten (HP Amor whatever), dann finde ich die Reinforcekosten okay. Müssen ja nicht gleich fliegende Bosse werden :)

    Stickies auf T1 fände ich ganz gut für die Leutz ohne Knob. Die Stunnade kann ja wieder n Upgrade werden wie früher mal - kA obs sonst vlt etwas zu hart wäre wenn man schon auf T1 2x Stun kann (mit knob).

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Zitat von »Stuebi«
    Stormys auf T2 find ich nicht gut, was tun wir dann gegen Plattformen wenn man nicht gerade Mek spielt?

    Die Stikkies auf die Plattform werfen ;) Oder ist die Range der Stikkies dafür zu klein?

    die range ist nicht das prob, sondern, dass man im t1 ja nunmal keine stikkies hat!

    ich nutz momentan shootas gegen plattformen.
    aber 1mal suppressen ist leider nicht immer ausreichend, um ran zu kommen, heißt -> gegen rassen, gegen welche man eine bo mit nur einem shoota nutzt (sm z.b.) kommt man ums flankieren oftmals dennoch nicht herum. ....und wie es ausschaut, wenn der bolter/die shuri mal im haus sitzt und man stikkies halt erst im t2 kriegt, kann mir sicher jeder ork hier nachfühlen.

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • sehr geiles game alca!! :
    http://www.wegame.com/watch/esl-majo…spirit-round-1/

    ich finde in dem zeigst du dass SB schon brauchbar sind :D
    2 mal biste mit den SB ohne support rein (11 min), da sieht man auch dass sie alleine nicht viel machen, aber ansonsten, rapen sie die tacs und die ASM können auch nicht viel machen.

    wenn die beiden anfangsmoschas noch da gewesen wären, wärs bestimmt noch eindeutiger gewesen.

    auch der kommando drop :love: :]

  • SBs auf T2 als stärkerer (und unverbugt!) Trupp wäre nice. Und mit Stikkis auf T1 wäre schon mal ein grosses Unding im Moment aus der Welt geschafft, als sie noch T1 waren hatte ich standardmässig immer einen draussen, mit denen warste sehr flexibel da du Platformen ohne Probs kontern konntest und damals haben sie die Nades auch noch mit ner akzeptablen Geschwindigkeit geschmissen, so das man auch mal traf.

  • Ich glaub nicht das Stormboys up sind, ich glaube eher das die Ork Spieler zum größten Teil so schlecht sind sie richtig zu benutzen. Is mir schon klar das 1 Stormi nicht gegen 5 Truppen gewinnt wenn sie ihn focusen. Aber das erwarten manche Orks anscheinend

    Nichts ist unmöglich - Tau!!!

  • Ich glaub nicht das Stormboys up sind, ich glaube eher das die Ork Spieler zum größten Teil so schlecht sind sie richtig zu benutzen. Is mir schon klar das 1 Stormi nicht gegen 5 Truppen gewinnt wenn sie ihn focusen. Aber das erwarten manche Orks anscheinend

    bitte sag mir, dass das nicht dein ernst ist.

    sollte es tatsächlich ernst gemeint sein, sei zum ka wievielten mal gesagt, dass stormboyz buggen und reinforcekosten haben, wie so manche t3 unit.

    so nice ich die stormboyz eig auch finde, sind sie dennoch allein durch die tatsache, dass sie beim hinterherspringen nicht schlagen, nutzlos, wenn der gegner auch nur den hauch von micro hat.

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • Asm jumpen auch nur hinterher und schlagen nicht und deswegen kannst so froh sein das sie noch 50 hp abziehen. Und darüber musst du als sm spieler froh sein

    Nichts ist unmöglich - Tau!!!

  • ASM haben wenigstens knockback und halten wenigstens n bisschen was aus...
    Zudem sind sie auf T2 als Anti Fahrzeug Support sehr nützlich.

    Wenn man gegen nen schlechten Gegner spielt der sie nicht kitet oder focusst sind sie sehr gut, aber clevere Gegner machen das natürlich :P
    Auf T2 kriegen sie zwar ihre Bombe, aber für Knockback hat man da den weitaus besseren Weirdboy (der auch noch den Sprung für Moschas ermöglicht).

  • Das was die meisten Leute in diesem Forum vergessen ist die Sache, das man die Sachen vergleichen muss auf dem höchsten lvl oder eines der höchsten und nicht Sm pro > noob oder tyra pro > ork noob so sehen hier das die meisten. Und ich mein Asm kosten 100/10 mehr und als av zähl ich sie nicht, da die melterbombe für den popo is. Und ich mein was wäre das bitte wenn jeder einzelne Stormi kb macht? Dann sieht man nur noch stormis, die alles weg bashen. Ich find die jzz schon super, die comm weiß bloß nicht wie man sie einsetzt, die meisten versuchen sie genauso zu spielen wie asm was halt aber nicht klappt.....

    Nichts ist unmöglich - Tau!!!

  • Aber mit der ASM-Vergleichsweise hat banerstorm schon Recht. ASM hauen jetzt nicht den Ultraschaden raus, aber dafür stören sie umso mehr die Gegner und halten auch lange durch.

    Wenn man das gleiche mit den Stormboys macht, werden diese einfach nur zerschossen. Wenn die SB erstmal im Nahkampf sind und der Gegner fängt nicht sofort an zu rennen, gibts dreckig auf die Fresse. So wie sie jetzt sind brauchste aber 2 RC Einheiten und du kannst die SB locker austanzen, sogar leichter als Moschas und da liegt das Problem. Die SB sind deshalb auch weniger geeignet, die gegnerischen Einheiten zu stören und das Anrennen der Moschas zu ermöglichen, weil sie zu schnell draufgehen. Die SB hüpfren rein, du focussed sie und sie müssen retreaten, weil sie nichts auf der Brust haben. Wenn der Ork pecht hat, ist die Shuri dann schon wieder aufgestellt , etc (wenn nicht sowieso ein Haus in der Nähe ist).

    Und genau so werden sie in der Praxis dann auch von den meisten verwendet. Wie gesagt, Schaden haben sie schon ordentlich vor dem Patch rausgeknüppelt, aber sie kommen ja meistens nicht dazu, diesen auszuteilen.

    Deswegen find ich die Damageerhöhung nen Schritt in die falsche Richtung. Ich würde sie mit 1000-1100 HP starten lassen, Damage etwas runter, das Kamikazeupgrade schon im Kaufpreis inkludiert und als Nadedmg zählen lassen und nur dem Boss auf T2 nen Knockback.

    Disco Disco Partizani

  • Deswegen find ich die Damageerhöhung nen Schritt in die falsche Richtung. Ich würde sie mit 1000-1100 HP starten lassen, Damage etwas runter, das Kamikazeupgrade schon im Kaufpreis inkludiert und als Nadedmg zählen lassen und nur dem Boss auf T2 nen Knockback.


    Das wäre auch ne gute Idee. Aber dann haben Orks immer noch nichts gegen Gebäude

  • Quote

    Das wäre auch ne gute Idee. Aber dann haben Orks immer noch nichts gegen Gebäude

    Wenn man die Kamikazenade dann auch auf Gebäude machen kann, schon.

    @ banerstorm: Wenn du es wirklich ernst meinst und Stormboyz regelmäßig einsetzt würden wir alle gerne mal ein Replay sehen in dem man sieht, wie man sie denn einsetzen muss.
    Solange du das nicht liefern kannst gibt es keinen Grund anzunehmen, dass du Recht hast und der Rest der Welt nicht :P

  • Würde es überhaupt n großen Unterschied macheoo b nun nur der Boss oder alle Knockbacken? Theoretisch kommen die ja eh mehr oder wneiger Zeitgleich an und ob dann der KB n bissel größer ist oder nicht, ist wohl auch nicht die Welt. Ich könnte auf den KB verzichten, wenn die SB dafür mal besser hinter Gegner herkommen...

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Ich habe nie behauptet das ich viele Stormis sehe und da liegt das Problem die meisten testen sie gar nicht oder nur einmal. Versuchen es dann so wie mit den ASM scheitern und meinen sie sind unspielbar, ich bin grad ma Rang 25 mit ork hab kaum spiele mit ihnen und wenn nur 1v1 und wenn ich da Stormboys gespielt hab, haben sie immer gut reingehauen. Und mir kommt es so vor als wenn ihr aus 3v3 Sicht redet. Ich blobbe nicht im 1v1 und meine Gegner meistens auch nicht weil es auf den meisten Maps keinen Sinn hat und da kann man die Stormis super spielen.

    Nichts ist unmöglich - Tau!!!

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!