Hoffnungsschimmer am Horizont

  • Habe gerade mal die groben Änderungen, die mit 2.2.1 kommen sollen, durchgeschaut (http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/40624).
    Sieht nach ein wenig Orkliebe aus, ein paar Nerfs für OP Heros und ein paar Änderungen am WB und Mek (BS auf Tier 1 klingt super, vermutlich statt Deffgun).

    Auch dass der Slugga NL nun Swamp 'Em kriegt soll trägt vielleicht ein wenig zur besseren Skalierung bei. Bin schon neugierig wie lange das anhält und ob's das bringt. Mich interessiert auch, ob man Swamp 'Em mit Warpath kombineren kann, das wäre dann ordentliche Fernkampfschadenreduktion bei schnellem Speed.

    Naja, freue mich, dass sich wenigstens was tut.

  • Mit Plattfromen sind wohl shuriken cannon und mit warpath die ability des weird boys mit dem er den movespeed von units erhöhen kann gemeint.

    Sonst mich einfach berichtigen.


    Problem bei Orks bleiben allerdings stickys und stormboys. Da sollte unbedingt auch noch was dran gedreht werden.

  • Mit Plattfromen sind wohl shuriken cannon und mit warpath die ability des weird boys mit dem er den movespeed von units erhöhen kann gemeint.

    Sonst mich einfach berichtigen.


    Problem bei Orks bleiben allerdings stickys und stormboys. Da sollte unbedingt auch noch was dran gedreht werden.


    Ah okay,danke.Ja,das sind immer noch große Probleme,was mich extremst an Relic nervt.

  • Warpath macht nicht nur schneller sondern auch -25% Fernkampfschaden. Wenn es irgendwie mit dem neuen Ability der NL stackt, dann kann man endlich mal in den Nahkampf kommen, ohne schon vorher tot zu sein. Ich hoffe Swamp 'Em hält nicht nur 3 Sekunden sondern deutlich länger, damit man es auch wirklich in den Nahkampf schafft.

  • Ich sehe schon kommen, wie Sluggas gar keinen RC-Schaden mehr nehmen und durch alles druchrushen^^ und falls dann mal etwas schwereres im Melee sein sollte, wirds eben mal mit CalldaBoys weggemosht...
    Ich fand die Sheeänderung schon krass, aber davon gabs meist nur einen Squad und Shees fallen leicht, bei 3 Sluggas will ich mir das nicht ausmalen, owei, wenn der Orks jetzt schneller als ich T2 ist :D
    Aber in gewisserweise haben sie es verdient, nur das man nicht die Sluggas nicht in der Form hätte buffen sollen, sondern mal lieber die Garbot billiger machen, die Upgs erschwinglich und den WB das Friendlyfire nehmen sollen, die Sturmboys sollten mal Knockback verursachen und zu guter letzt sollte der Looted etwas schneller sein.
    Ah ja, die Lootas könnten auch nen Buff vertragen... WHAT THE FUCK, warum buffen sie diese Unit?! Mal sehen was sie noch ändern...

  • Mal abwarten was für die derzeit wenig beachteten Boys noch aufgefahren wird. Wäre schon schade, wenn man zwar mit 3 Sluggas wieder gut zurecht kommt, der Rest aber wieder beim Tech auf T3 links liegen gelassen wird. In jedem Fall natürlich besser als nichts ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Das stimmt schon Alca, aber wenn man sie mal hat? O_o

    Kommt natürlich immer auf den Gegner an, gegen Sm wird man sie wohl nicht haben ;)

    Dennoch denke ich, hätten sie mal lieber die anderen Einheiten verändern sollen, meinste nicht auch?

    Jetzt werden wir wohl nur noch 3x Slugga sehen... na vielleicht ändern sie ja noch die ein oder andere Eineheit.

  • Ich fand, gerade dank dem Wierdboy oder den Stickys, dass man mit 3Sluggaz eigentlich doch recht gut in RC Armeen rein kam...ich meine..das Kotzen, hallo? :D Das ist schon ziemlich stark...mal sehen wie das nun mit der Ability aussieht, 50Waaagh ist ja auch nicht grade billig um an die gegnerische Armee ran zu kommen....

  • Das kann man jetzt noch gar nicht sagen, da es noch keinen finalen Patchlog gibt. Deshalb abwarten und Tee trinken :kaffee:


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Man muss ja nur logisch nachdenken.Es wurden hier von Relic die "wichtigsten" bzw. "interessantesten" Änderungen vorgeführt.Was heißt das?Änderungen an Problemen wie Lootaz,Stormboyz etc. bleiben weg oder werden nur sehr geringfügig noch in Anspruch genommen.Daher kann ich auch kaum mehr Hoffnung haben.

  • Es kommen doch mehr Änderungen an den Orks als erwartet ;)

    Und auch die Stormboys werden gebufft. Vlt sieht man sie jetzt öfter als vorher :D

    Quelle: http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/40649

  • Oha.Mit so vielen Änderungen (und 90% Buffs,mal die vom Pikk-Up ausgeschlossen,ist wohl eher ein Nerf) hab ich nicht gerechnet.Sind teilweise viele nützliche und notwendige dabei.Ich kenn mich zwar mit den Zahlen net aus,aber man wird ja ingame sehen,wie viel Schaden (und Range bei den Lootaz) mehr das sein wird.Aber das klingt doch mal sehr erfreulich,besonders das mit dem Mek.Ich glaube fast,ich werde von Knob auf WB oder Mek umsteigen :).

  • Naja, der Wartrukk bekommt mehr HP, wird dafür etwas teurer und hängt etwas länger in der Bauschleife. Das ist nicht unbedingt ein Nerv, da er vorher viel zu schnell down ging. Für den HP buff kann man dann auch etwas mehr bezahlen, find ich.

  • Das ist nen nerf, trucks sind schocktruppen, dass die so viel später kommen macht sie praktisch nutzlos.
    Lootas haben nur höhere range für das av. Stormboys sind weiterhin useless, weil sie immerhin noch viel zu schnell sterben.
    Und btw, wir haben immer noch nichts gegen buildings.

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