Tyrachanges in Eternal War

  • Eure Meinung zu den Changes:

  • Liktor wird damit vielleicht wieder etwas häufiger, TG changes waren ja vorrauszusehen ist nun eben ein walker, nur das Fex hätte man noch etwas verändern können, sodass nicht nur thornback ausgerüstet wird.

  • Tja nun ... vor dem Patch haben se gesagt "Wir werden den T3 Lictor spielbar machen" ... im Ami Forum habe ich sogar vorgeschlagen dass er nur 350/50 kosten soll ... aber eigentlich habe ich damit gerechnet dass sie ihm mehr HP und mehr Schaden geben würden. Jetzt hat er Meele_Heavy und ist auch gg Fahrzeuge zu benutzen ... aber das ist nur Augenwischerei. Ein Walker braucht 2-3 Schläge und er ist tot. Ein Fahrzeug fährt ihm einfach davon und ballert ihn weg. Er ist jetzt etwas weniger Effektiv gg Heavy_Armor und Super_Heavy_Armor. Dazu kommt noch der schlechtere Fleshhook.

    Im Grunde genommen haben sie ihn generfed und billiger gemacht in meinen Augen.

    Bleibt zu hoffen dass er Hidden Changes in seinem Upgrade bekommen hat.

    Carnifex is immer noch zu teuer. WBBS bleibt semi effektiv (die Geschwindigkeit des Geschossen muss einfach schneller sein, sonst kann er kaum was suppressen sofern man net Ground attack macht)

    Ravener Jump wurde im Gegensatz zu den anderen Jump einheiten einfach mal so belassen. Rav Jump braucht 3 Sekunden, kann dabei suppressed werden und nimmt 100% Schaden - voll unfair im gegensatz zu den anderen Jumptroops. Zumal sie weniger HP. Bleibt nur zu hoffen das durch den geringeren Streuradius die Devourer jetzt böse rein haun.

    Da Heavy Bolter jetzt kaum noch Streuung haben, werden die Ganten glaube ich schneller umfallen. Hoffe nur dass es net zu krass wird.

    Den Zoantrophen Change begrüße ich, aber er bleibt Semi Effektiv. Ich habe selten das Geld um auf T2 zu gehen, n Zoan zu spielen und dann noch ne Venom Brood.

    Zur Venom Brood: Warum wurde deren Range net erhöht? Das hätten se echt nötig gehabt (bleibt wieder auf n Hidden Change zu hoffen)

    Ja im großen und Ganzen bin ich sehr entäuscht ... vorallem über den Fleshook change ...

    *Edit* Ravemer Alpha wurde net angefasst obwohl der n bischel Love gebrauchen könnte weil er zu den am wenigsten gespielten Helden gehört atm.

    *Edit2* Die TG Changes finde ich unsinnig. Er ist so oder so eigentlich viel zu langsam, jetzt soll er noch von Snare betroffen sein. Ich befürchte dass er jetzt net mal mehr in den Kampf kommen kann.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

    Edited once, last by HohesHaus (July 24, 2010 at 2:34 PM).

  • Der Scatterradius vom Heavy Bolter wurde nicht geändert. Nur der normalen Bolter. Jedewede Unterdrückungswaffe braucht meist einen großen Streubereich, damit nicht nur eine Einheit unterdrückt wird.

    http://dow2.info/Info:Damage_Types/pvp/melee_heavy
    http://dow2.info/Info:Damage_Types/pvp/melee_pvp

    findest du irgendwas bei Melee_pvp besser? (melee_pvp ist der dmg typ von sword_pvp, was es vorher war)

    Und können Ravener bei ihrem "Sprung" beschossen werden? Ist mir nie aufgefallen.

  • Der Scatterradius vom Heavy Bolter wurde nicht geändert. Nur der normalen Bolter. Jedewede Unterdrückungswaffe braucht meist einen großen Streubereich, damit nicht nur eine Einheit unterdrückt wird.

    http://dow2.info/Info:Damage_Types/pvp/melee_heavy
    http://dow2.info/Info:Damage_Types/pvp/melee_pvp

    findest du irgendwas bei Melee_pvp besser? (melee_pvp ist der dmg typ von sword_pvp, was es vorher war)

    Und können Ravener bei ihrem "Sprung" beschossen werden? Ist mir nie aufgefallen.

    Stimmt das mit dem Scatter Radius habe ich falsch gelesen.

    Ich glaube du wirfst da jetzt etwas durcheinander beim Melee_pvp usw. oder ich verstehe nicht so recht was du mir sagen willst. Am besten nochmal näher erklären was du meintest plz.

    Ja Ravener können definitiv beschossen und suppressed werden, während des Jumps. Die können sogar im CC Angegriffen werden.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Also. Der Lictor hatte vorher sword_pvp als Waffentyp. Der dazugehörige damage_type ist melee_pvp. Jedenfalls hab ich bei dow2.info kein sword_pvp als dmg typ gefunden, nur als waffenfamilie, die als damagetyp eben melee_pvp hat. Insofern geh ich davon aus, dass der Lictor vorher den Modifikatoren für melee_pvp unterlag. Nun sprachst du, es wäre für dich eher eine Schwächung, dass er jetzt melee_heavy hat. Dem ist jedenfalls nicht so, da melee_heavy durchgehend bessere modifikatoren hat.

  • Da hast du dich wohl verguckt. Habe auf DoW2 codex nachgeschaut. Und T3 Lictor besitzt als Schadensart power_Melee_PvP. Diese wurde jetzt auf Melee_Heavy geändert.

    Power Melee macht 30% mehr Schaden an Heavy und Super Heavy, aber ziemlich wenig Schaden gg Vehicle so um die 20% Total.
    Heavy melee macht bei allem 100% Schaden und an Vehiclen 50% Schaden Total.

    Da der Lictor aber eine Anti Inf. Unit sein sollte, ist es ein nerf in meinen Augen, da er einfach nicht die "veranlagung" hat gg ein Vehicle zu bestehen.

    Edit: Vielleicht sollte ich das mit Zahlen verdeutlichen.

    Der LA macht 93 dps.
    Power Melee: Inf. 93, Hvy: 120, Supr. Heavy: 120, Commander 93, Vehicle: 18
    Heavy Melee: Inf+Hvy+Commander+Supr.Heavy 93 Vehicle 46,5

    Is für mich ein Nerf

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  • dow codex? müsste das gleiche sein wie dow2.info...

    aye, sehs grad - power_melee. Komisch, was schreiben die bei ihren Patchnotes denn von sword_pvp auf melee_heavy. Son Bullshit.

  • dow codex? müsste das gleiche sein wie dow2.info...

    aye, sehs grad - power_melee. Komisch, was schreiben die bei ihren Patchnotes denn von sword_pvp auf melee_heavy. Son Bullshit.

    Lies nochmal genau durch. Ich konnte von Sword_Pvp nichts lesen. Sondern nur von Power_Melee

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • 2 Liktoren hat man schnell, gegen Fahrzeuge macht er gute 46-47 Dps, getarnt ran und von hinten angreifen. Der Tank kommt nicht mal mehr weg. Besonders mit CC vom La... Auch Läufer bekommste damit klein, zwar hat ein WL oder ein Cybot 25 bzw. 40 mehr Dps, das ist allerdings nicht wirklich viel. Der Liktor ist ja gerade mal halb so teuer. 2 davon sollten jeden Läufer alleine kleinkriegen. Wegfahren ist auch kaum möglich, Liktoren sind schneller als Tanks (4,5 zu 5,5), besonders bei Tanks, kann man in den "Weg" springen, dann bugt der Tank nur noch rum.

  • 2 Liktoren hat man schnell, gegen Fahrzeuge macht er gute 46-47 Dps, getarnt ran und von hinten angreifen. Der Tank kommt nicht mal mehr weg. Besonders mit CC vom La... Auch Läufer bekommste damit klein, zwar hat ein WL oder ein Cybot 25 bzw. 40 mehr Dps, das ist allerdings nicht wirklich viel. Der Liktor ist ja gerade mal halb so teuer. 2 davon sollten jeden Läufer alleine kleinkriegen. Wegfahren ist auch kaum möglich, Liktoren sind schneller als Tanks (4,5 zu 5,5), besonders bei Tanks, kann man in den "Weg" springen, dann bugt der Tank nur noch rum.

    Stimmt ich vergas das Lictoren sich tarnen können und Jump haben ^^

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • anscheinend bekommen jetzt alle t3 units einen allround-effeckt... wird ja richtig spaßig auf t3 nurnoch mit inf rumzulaufen weil alles nun ein tank conter ist.

  • Ich denke so 2-3 davon sind mit ihren Hook dann schon übel, gerade gegen SM oder Chaos da sie wenige Member im Squad haben. Dennoch denke ich wenn man im T3 in 3 Liktoren investiert wird der Gegner auch einiges an Gegenwehr haben. Der Patch wird zeigen ob sie im Lategame als LiktorArmee was reißen oder jetzt halt einen netten Bonus zur NormalArmee darstellen...

  • Was mich auch sehr interessieren würde, wie lange die Ganten jetzt noch überleben da der Streuradius gesenkt wurde. Kann passieren dass dadurch sehr schnell umfallen, da Niden ja net für viele HP bekannt sind. Aufjedenfall werden die Gefechte noch schneller.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Sie werden jetzt so schnell fallen wie im Mirror gegen Termaganten, die hatten z.B. auch vorher diesen Streuradius und Bolter und co wurden jetzt nur an die anderen Piercing-Damage-Waffen angepasst. Afaik hat der Streuradius nur einen Einfluss, wenn sich hinter einem Squad noch andere Einheiten befinden, vorher haben in dem Fall Tacs z.B. ihren Schaden auf alle Squads verteilt. Jetzt kann man auch Units im Blob richtig rausfocussen, was im Endeffekt nur ein Nerf für das Blobben von Units ist.
    Der Effekt ist mir aber vorher auch nie aufgefallen wenn ich ehrlich bin - bin halt kein guter Spieler xP

    Die Liktoren werd ich sicherlich auch mal ausprobieren, zusammen mit den Corrossove Claws des LA z.B. kann man da bestimmt gut feindliche Fahrzeuge im Nahkampf zerlegen ^^
    Imo hätte es die Kostensenkung allein auch getan für den Liktor, aber naja... erstmal testen dann weinen. ;)

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