Erste Infos zu Dawn of War III o.O

  • mikrotransaktionen wuerden nicht alles automatisch versauen. Siehe Runes of Magic etc. etc. Gibt genuegend Beispiele, bei denen es sehr wohl funktioniert.

    edit: @ hallihalli: Relic ist doch so groß, dass sie mehrere Entwicklerteams beschaeftigen und sich damit nix beeinflusst.

  • mikrotransaktionen wuerden nicht alles automatisch versauen. Siehe Runes of Magic etc. etc. Gibt genuegend Beispiele, bei denen es sehr wohl funktioniert.

    Türlich funktioniert das, ich sagte ja auch das es für MICH damit fast gestorben ist. Ich hasse so einen scheiß. Ich finds kacke wenn andere leute 20€ mehr investieren (die ich als Schüler nunmal nicht habe) und mich dann lang machen oO da sind mir monatliche Gebühren, wo jeder gleich bezahlt und somit gleichberechtigt ist und das Spiel in vollen Zügen genießen kann, wesentlich lieber.

  • Wenn sie es aber so implementieren wie bei Runes of Magic dann gibt es keine Probleme. In Runes of Magic kannst du fehlendes Geld mit mehr Zeit wettmachen. Das System funktioniert imho super.

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    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • ja klar kann man das system so nutzen das man mit mehr zeit das wett machen kann... aber afaik ist des auch bei dem angesprochenen ROM so, des man da ma eben exponentiell zuviel zeit fürs verhältnis investieren muss also ich kenn des nur vom hören aber des soll für son paar dinger schon abartig sein und kaum im verhältnis liegen wenns zu den richtig guten dingen geht... beim kleinscheiß ka aber afaik um ganz oben dauerhaft dabei sein zu können muss man bei ROM so wie ichs gehört haben wirklich scho fast des leben aufgeben.

    da liegt halt auch immer das problem... wenn man sagt das man mit mehr zeitinvestition das gleiche erreichen kann, dann wird des halt auch so stark angehoben das die leute halt fast genötigt werden zu blechen, wenn sie net ma eben 6+h am tag suchten können und hier liegt halt auch das problem am micropayment... wenn man zeit/geld fair im vergleich setzen würde, würden einfach viel zu viele die zeit nehmen wodurch der zeitaufwand einfach enorm hochgesetzt wird, nur um eben dies auch zu halten.
    Was im endeffekt darauf hinausläuft das man sich auf wenige sachen konzentrieren muss und diese durch die eigene zeit eigentlich nurnoch am laufen halten kann um sie nicht zu verlieren und nie das volle spektrum erreichen kann wie zb. jemand der zahlt...

    Micropayment in allen ehren von wegen free to play ect. und ich mein ja auch net das des nur schlechte beispiele gibt aber an sich ruiniert sowas des ganze meist.
    Das beste sind eigentlich immer die leute die meinen Micropayment games wie ROM wären billiger als zb. WoW... die leute die da ma eben anfangen bissl geld zu investieren sind manchmal viel schneller über den monatsgebühren eines vollwert mmorp´g´s ... ich mein ma eben mehr ep item 5 euro dazu die rüsse voll also pro item ka 2 euro macht evtl für die rüstung 8-10 euro sinds schonma 15 euro und die rüstung läuft selbstverständlich nach ca 30 tagen, also einem monat ab und schon bist über den monatsgebühren deines ach so verhassten vollwert mmo´s wie WoW, WAR,COH,AoC ect. aber immernoch der meinung du zahlst ja weniger... selbst wenn du im monat nur 8 euro zahlst... ja wofür denn? für 4 items die dich evtl bissl schöner aussehen lassen? woho die meisten vollwertspiele bieten einfach für die 13 euro im monat einfach viel mehr und ich bin mit den anderen spielern gleich auf, je nachdem wieviel zeit ich bereit bin zu investieren.


    ka micropayment is wie gesagt keine schlechte sache aber für leute die anfangen da geld zu investieren einfach wesentlich teuerer als normale mmo´s/mmorpg´s ect.
    Ich mein ja netma leute die sich 1x n item kaufen sondern die da wirklich n paar ma einkaufen... und die sagen dann immer das des kack WoW (halt als beispiel weil am bekanntesten) ja viel teurer ect. wär....
    Ich hab einfach angst, das da ne kostenfalle auf uns zu kommt wo leute die blechen es einfach viel leichter haben und der zeitaufwand in keinem verhältnis liegt aber man wird sehen.

  • Natürlich steht das nicht in einem annehmbaren Verhältnis. Sonst würde das Businessmodell ja so keinen Sinn machen. Es muss ja dann schon eine drastische Verbesserung sein damit Leute auch Geld investieren. Das ganze geht eben total weg vom klassischen RTS Ansatz und auch vom eSport Anspruch. Darüber muss man sich auch klar werden. Mit so einem Modell kannst du keine Fairness erzeugen, die eben für einen eSporttitel nötig sind.

    Ich selber habe relativ lange etwas aktiver RoM gespielt und hab da eben auch so ein bisschen beobachtet was die anderen Leute so sagen und da gab es immer die Leute, die gesagt haben sie haben es nach ganz oben geschafft ohne Geld. Die haben dann eben Monate gebraucht um sich Item x entsprechend zu pimpen. Aber gut die wollten eben lieber die Zeit investieren als das Geld.

    Ich persönlich bin nur echt gespannt wie man das im Rahmen eines MMO/RTS machen will. Da sehe ich gerade nicht was man da als Itemshop Items nehmen könnte. Aber gut da es kein klassisches RTS wird mal sehen.

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  • naja man könnt früher bessere einheiten haben, sie könnten mehr schaden machen /weniger nehmen, es könnten mehr recourcen rausspringen, die jetztigen models die die armee schön aussehen könnten kaufbar werden ect. ect. da is so viel drinn^^

  • Ich hoffe ein DoW3 wird wieder mehr wie ein DoW1.

    laut dem interview ja nicht
    ich hoffe das es nicht so kommt, denn es würde letztendlich bedeuten das sich dow noch weiter vom RTS genre wegbewegt =(

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    Listoric

  • DoW 3 wird ein Browsergame. Und man kann diesmal nur Gebäude bauen, aber keine Einheiten ausbilden / steuern. Es wird sehr wie Farmville sein - nur in Grimdark. :omg:

    also wie starcraft in einfach in grimdark? :omg:

    It's better to live one day as a lion than a thousand years as a lamb.

  • wieso? Was ist an dem MMO_RTS so schlecht? Stell euch das wie oben beschrieben doch mal vor. Ein Sternensystem mit versch. Fronten der versch. Fraktionen. An jeder Front werden massig Schlachten geschlagen und je nachdem wer gewinnt verschiebt sich alles usw. Ich finde die Idee interessant. Ist mal was neues als ein RTS nach dem andern rauszubringen. Wo wären wir heut wenn wir immer nur auf der Stelle treten würden?

    Naja kann man so sehen oder anders gesagt Relic/EA usw. sind einfach zu dumm ein vernünftig RTS zu entwickeln (wobei dow1 nicht schlecht wahr). Haben jetzt alle für immer angst vom RTS könig starcraft ? Warum nicht wieder näher zu dow1 mit 4-5 rassen ! weil sie keine chance haben vs. blizzard aber mit ihren neuen konzepten werden sie imho auch wieder auf die fresse fliegen.

    Ach ja ich stelle mir vieles geil vor weiss aber auch das es nur sehr wenige firmen gibt die solche sachen auch wirklich gut umsetzen können (und dazu zähle ich nicht THQ/Relic !

  • Ich finde auch dass RoM eigentlich das Paradebeispiel für ein gutes Micro-Payment-System ist, denn es erfüllt das wichtigste Kriteritum: Es macht auch ohne Geld auszugeben Spaß und man kann Problemlos auf alle Spielinhalte zugreifen. Direkte Spiel-Vorteile durch Kaufitems gibt es nur durch bestimmte Gegenstände die zur Aufrüstung der eigenen Ausrüstung gebraucht werden. Der Rest sind eigentlich nur Luxus-Funktionen, von denen man die meisten garnicht braucht eigentlich, solche Sachen wie mehr EP, ein Dauerhaftes Reittier, Haustiere, Einrichtung fürs Haus, Verkleidungen usw
    Außer einem Reittier eigentlich nichts was man fürs Spiel unbedingt braucht. (Und selbst auf das Reittier kann man verzichten, dauert halt alles etwas länger dann)

    Es stimmt dass man potentiell viel ausgibt, aber der Punkt ist halt - potentiell. Du hast selbst in der Hand wie viel Geld du bereit bist zu zahlen, unabhängig von deiner Spielzeit oder so. Wenn du mal keinen Bock mehr aufs Spiel hast kannst dus einfach ein paar Tage beiseite legen ohne bereits bezahlte Spielzeit zu "verschwenden", ist einfach viel selbstbestimmter finde ich. Es gibt durchaus Leute die viel zu viel Geld da reinstecken, aber das sind dann entweder Idioten die nicht mit Geld umgehen können und kaufen bevor die denken (die haben es imo auch verdient) oder Leute die willentlich viel Geld in ihr Hobby stecken. (Habe da von so ner Sache namens W40K gehört bei der man auch sehr viel Geld versenken kann :D )

    Bei den Rüstungs Upgrades macht es so oder so nur im absoluten Endgame Sinn sich die zu besorgen, da man vorher jedes 2. Level eh ne bessere Rüstung bekommt. Wenn man davon ausgeht dass ein normaler Spieler, wenn überhaupt nur einen Char hat bei dem er ganz oben mitspielt und noch ein paar Twinks für die er wohl eher kein Geld ausgibt, glaube ich schon dass man gut billiger kommen kann als bei einem MMORPG mit monatlichen Kosten.

    Wie gesagt, solange es auch so Spaß macht ist ein solches System imo einem monatlichen vorzuziehen. Einmal kaufen und dann immer spielen ist auch nicht schlechten, aber da hab ich immer etwas Angst um den Support - wobeis bei GW ja scheinbar gut geklappt hat, hab ich aber nie gespielt weils keine persistente Welt hatte.

    Ahja und zum Thema Dow III
    Die Prognose steht imo stark auf fail, wenn es wirklich so werden sollte xP
    Ich traue Relic überhaupt nicht zu ein solchen Micro Transaction System fair und sinnvoll zu gestalten, ehrlichgesagt.

    Wobei mich CoH Online ja auch mal interessieren würde...

  • Ach ja ich stelle mir vieles geil vor weiss aber auch das es nur sehr wenige firmen gibt die solche sachen auch wirklich gut umsetzen können (und dazu zähle ich nicht THQ/Relic !

    Ja, aber sie versuchen wenigstens, es umzusetzen. Das Ergebniss ist zwar net immer toll, aber es macht meistens Spass. Solche Firmen wie Blizzard machen ja seit 10+ Jahren immer das gleiche. Die trauen sich sowas erst gar net.

  • Ja, aber sie versuchen wenigstens, es umzusetzen. Das Ergebniss ist zwar net immer toll, aber es macht meistens Spass. Solche Firmen wie Blizzard machen ja seit 10+ Jahren immer das gleiche. Die trauen sich sowas erst gar net.

    Tokki du sprichst mir aus der Seele !

    So ich sage mal ala Blizzard einfach Starcraft I und dann Starcraft II ist mir im Priinzip der erste Teil mit ein wenig drum rum, sonst nichts neues. Bei DoW I zu DoW II sieht man wenigstens einen Wandel und das etwas probiert wird. Das es allen nicht gefällt ist klar, gibt immer Leute die sich das Alte zurückwünschen und das Neue verteufel, aber es gibt auch viele die es gut finden. Wow kann ja auch nichts mehr falsch gemacht werden, man wirft der Comm eifnach ein neues Addon mit einer neuen Rasse in den Rachen und zufrieden sind sie, wozu braucht man da Innovation^^

    also naja ich war auch seeeeeeehr skeptisch als es hieß "DoW II kein Basenbau" aber nunja ich mag beide Teile und verschieden ist gut ....ich bin sehr Optimistisch was DoW III angeht denke das wird schon werden. Ich nenne es mal so eine Art "galaktische Eroberung" wäre ja echt cool, je nachdem wer gewinnt, gewinnen bzw. verlieren die einzelnen Völker an Terretorium. AN sich coole Idee,wenn man die noch ausbaut irgendwie. Keine Ahnung,wenn ein bestimmtes Volk gewinnt,gibts ein Bonusfeature...andere Skins oder Einheitendesings irgendwie sowas :D

    mfg >>|BooN\|<<

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

  • Also der Satz:

    with all the depth and quality of a Relic RTS.

    ich habe schon eine ganze Weile nicht mehr so hart gelacht. Finds genial das sie die Eier haben sowas noch zu schreiben nach DoW 1 und DoW 2.

    Ich für meinen Teil werd beim nächsten Addon und DoW 3 nicht mehr spontankaufen, da werd ichs zuerst mal ausleihen um zu sehen obs sich auch wirklich lohnt. Viel Hoffnung hab ich ehrlich gesagt nicht.

  • Also der Satz:

    with all the depth and quality of a Relic RTS.

    ich habe schon eine ganze Weile nicht mehr so hart gelacht. Finds genial das sie die Eier haben sowas noch zu schreiben nach DoW 1 und DoW 2.

    Ich für meinen Teil werd beim nächsten Addon und DoW 3 nicht mehr spontankaufen, da werd ichs zuerst mal ausleihen um zu sehen obs sich auch wirklich lohnt. Viel Hoffnung hab ich ehrlich gesagt nicht.

    Also ich empfinde DoW1 und DoW2 als qualitativ gute RTS Titel, wo in den letzten Jahren kaum ein RTS rangekommen ist.

  • geht mir genauso. ich kenne von Relic nur geniale RTS Titel. Sowohl DoW1 als auch DoW2 sind fuer mich einfach die besten RTS Titel, die ich ausser SupCom 1 je gespielt habe. Nur an der Umsetzung, d.h. der technischen Seite haperts eben.

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