Hätte gerne eine Änderung an den Gardisten gesehen, die auch dringend als av und schnelle T2 unit nötig sind.
Retribution Beta Patches --> aktuell 3.10
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Zeit von IG auf Eldar umzusteigen, als Spieler der CR nicht gepielt hat find ich die Phantomdroiden einfach nur abartig für den lächerlichen Preis

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Wobei sie im 1vs1 nur sehr selten zu CR Zeiten gespielt wurden. Bei 2vs2 oder gar 3vs3 wächst allerdings natürlich ihre Stärke.
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Wobei du im 2on2/3on3 echt auf friendlyfire aufpassen musst. Sie sind halt sehr einfach zu kontern aber können gegen pure RC Armeen böse rienhauen. z.B: perfekter konter für 3Shoota BO o.Ä.
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Bei den Efists ist der unterschied, dass die t3 fist noch ne fähigkeit hat. Trotzdem blödes wargear design.
Und der inquisitor-spell wurde echt seltsam genervt... -
Bei den Efists ist der unterschied, dass die t3 fist noch ne fähigkeit hat. Trotzdem blödes wargear design.
Und der inquisitor-spell wurde echt seltsam genervt...Ja. Einheiten und Commander kann ich damit immernoch umholzen, Fahrzeuge aber nicht. Es hätte eher eine Schadensreduktion geben sollen (gg. Fahrzeuge) und dann weitersehen.
Ich seh schon Bana heulen, wenn seine CSM mangels besserer Ziele getötet werden. -
Bei den Efists ist der unterschied, dass die t3 fist noch ne fähigkeit hat. Trotzdem blödes wargear design.
Und der inquisitor-spell wurde echt seltsam genervt...hmm naja, is ja direkt verständlich. entweder ne efist auf T2 oder bis T3 warten und dann noch mit fähigkeit.
ist zwar etwas einfallslos, aber macht nichts imho. -
ich heule nicht, ich jammer! das ist viel männlicher.
Fürs whinen is Haus zuständig.
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Laut Forenaussagen gibt es den 2x Autarch Bug noch in einer anderen Form als bisher bekannt, also wohl nicht endgültig gefixt.
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ich heule nicht, ich jammer! das ist viel männlicher.
Fürs whinen is Haus zuständig.
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Hat mir hier grad etwas jemanden leckeren Whine angeboten? Also ich hätte gern einen schön weißen Whine ... und bitte etwas Cheese dazu !
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Quote
und bitte etwas Cheese dazu !
Sind dir deine Sporenminen nicht cheesy genug?

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du ketzer haus,
man nimmt roten whine zum cheese

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Wie viel Spam und Bullshit doch ein User Posten kann. Unglaublich.

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ich habe mir grade 3.6 durchgelesen, also es wird z. B. nichts an dieser neuen tyra einheit geändert oder wie seh ich das? das motto ist also, einfach irgendwie t3 kommen (und das ist ja nicht ganz so schwer mit tyra)
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Bis jetzt noch keinen so starken Tyra gehabt, aber im 1vs1 ist t3 800/120 oder wieviel der kostet schon ne stange kohle. Entweder man hat eine entsprechend starke armee oder es ist einfach was schiefgegangen vorher. Bis jetzt haben alle die auf superunit gespart haben verloren, weil sie mapcontrol und armee ansonsten verloren ahben aufgrund unterzahl.
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Soviel geld ist das nun auch nicht, nen carni kostet nicht viel weniger und es war für tyras kein problem nebenbei nen carni fast tech zu machen in cr 2.6, auch wenn es meist useless war^^.
Hab bisher nur costum 1v1s gespielt durch die ganze bug verseuchung, ist mittlerweile ja besser geworden, wer wohl mal 1v1 am antesten da ich in costums bisher nie auf nen niden getroffen bin. Hab schon bisl angst vorm sl im 1v1, denk aber das man den durch genug druck und durch ne ausreichende armee irgendwie noch klein bekommen kann ( oder durch vps ).
Zum autarch, der bug besteht noch, musste oft genug nen doppel autarch in die gegnerische base schicken oder durch sky leap zurückrufen ( andernfalls wären auch 2+ möglich ). Warp throw in autarch granaten is einfach zu hart, da muss ich öfter mal meinen autarch zurücksenden >.>
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das motto ist also, einfach irgendwie t3 kommen (und das ist ja nicht ganz so schwer mit tyra)
bei SM das gleiche. im moment spiel ich immer 1 Tac, T2, 1 Plaka, T3, dann Terms und dann LR. is nen ziemlicher freewin, wennn mans schafft so lange auszuhalten.
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Ich denke die Super Units bedürfen in der Tat einem balancing, aber man sollte nicht gleich ausrasten, weils nicht sofort im ersten Patch mit dem Holzhammer behoben wird.
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Vorallem der Unterschied zwischen den "normalen T3 units" und den superunits ist meiner Meinung nach zu gering, weshalb erstere zu selten gebaut werden (siehe Leam Russ). Und der Schwarmherrscher scheint mir für seine Kosten auch noch zu gut.
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In 2v2 oder 3v3 games seh ich bis dato nich so große probleme mit den super units ( außer die imba heal aura vom lr ).
Mit ein wenig teamplay bekommt man noch jede super unit down, hatten z.b. nen 3v3 auf angel gate ( ich, schranz, illethor ), die drei gegnerischen ig hatten jeweils nen bane und wir keine einzige super unit, haben die trotzdem noch durchgenommen.
Den sl von dirk in meinem letzten game auf argus gegen die, haben ich und holy mit ein wenig teamplay auch locker in den boden gestampft.
Im 1v1 sieht die sache mit sicherheit ein wenig anders aus, aber das kann ich im moment noch nicht beurteilen.
@master
Kommt immer auf die spieler und das game an denke ich, ich hatte heute einige gute costum 2v2 games mit obs und ranked games mit caeltos, in einem der costum games war ich ig und hatte insg. 3 leman russ und einen bane ( 2 lr down, bb down ). Der leman russ mit av upgrade war ziemlich nützlich gegen die feindlichen ass termis. Hast aber schon recht, einige super units sind noch zu günstig, der bb hat ne gute kosten/nutzen balance meiner meinung nach.
Kann das game welches wir auf calderis mit nen paar obs gezockt haben auch gerne hochladen bei interesse.
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