ja. den banewolf ![]()
btw aus dem anderen thread.. du weisst aber schon das der fc mit battlecry 100% special attacks macht? nur mal so nebenbei.. wenn man schon balance vorschläge macht.
ja. den banewolf ![]()
btw aus dem anderen thread.. du weisst aber schon das der fc mit battlecry 100% special attacks macht? nur mal so nebenbei.. wenn man schon balance vorschläge macht.
Und?
Wenn man Mass-Retreaten muss dann verliert man dabei mal seine Gens. Nerf SM-Flamer doch auch noch, die sind nämlich genauso schnell.
Ist doch unsinn, wenn man dann einmal t2 ist, hat der ig doch seine probleme mit seinen feuerzeugen
ja. den banewolf
btw aus dem anderen thread.. du weisst aber schon das der fc mit battlecry 100% special attacks macht? nur mal so nebenbei.. wenn man schon balance vorschläge macht.
Ja was ändert das daran dass das dumm ist, im Gegenteil - noch schlimmer!? Der macht das auch ohne BC.
Was spielst du für eine Rasse?
das ändert soviel dran das es mana kostet und nicht die ganze zeit an ist.. kannst auch auch weggehen wenn er bc anmacht.
oh mann,
fakt ist doch dass er eine 100 prozent chance darauf hat (warum heisst es dann noch "chance") und er das die ganze zeit macht, und ich find das nicht in ordnung und ich bin
bestimmt nicht der einzige. das wär ja so als ob mein Warboss die ganze Zeit Stompen würde.......... möcht nicht wissen was das für ne discussion auslösen würde...
er machts nicht die ganze zeit sondern solange der buff wirkt. was ist das denn jetzt wieder für ne diskussion. der apo stunt auch die ganze zeit solange seine bolterability läuft.
egal ob du das ok findest oder nicht, es ist so und wird sich nicht ändern.
Das sind wirklich merkwürdige ansichten. Battlecry entfernen und Imp T1 nerfen. ![]()
Bitte den battlecry drin lassen, warum sollte man als sm sonst noch den FC spielen?
fakt ist doch dass er eine 100 prozent chance darauf hat (warum heisst es dann noch "chance") und er das die ganze zeit macht, und ich find das nicht in ordnung und ich bin bestimmt nicht der einzige.
Doch? Plz nerf Apo Heal weil der Tacs instant auf volle hp bringt im fight und nerf warlock destruktor weils nen guardsmen squad zum retreat zwingt wenns trifft.
Und 5 mal hintereinander den gleichen semilustigen platzhalter für nen mapnamen den man sich einfach net merken will zu verwenden stößt bei mir mittlerweile auch auf unverständis.
Ok ich dachte mir zwar schon sowas aber ok. Querdenker sind hier in diesem Forum nicht erlaubt.
Ist auch der Grund warum Sensemann gebannt wurde.
Ach ja Kernsystem kannst ja beide Threads löschen weil wenn man Diskussion schreibt und egal was man anprangert mich solchen
Kommentaren wie "Dann geh halt weg wenn er das macht..." beantwortet brauch ich wirklich keine Diskussion über son Scheiss machen.
Kann ich ja genauso sagen wenn teile eines squads beim entladen des razorbacks auf ner wall landen wenn ich sie dort entlade.... "Dann unload halt nicht da ... "
Viel Spass noch beim Syncro-Arschwischen !!!!
wer bist du? wie kommst du auf sensenmann? ich glaub der wurd nicht gebannt weil er ein querdenker war.. was dein vorschlag übrigens auch nicht ist. gegen nen paar abilitys ist halt der einfachste konter ausm weg gehen. heulste auch das granaten zu stark sind wenn du drin stehen bleibst? manche leute.. echt. wenn du diskutieren willst dann bring auch nen problem was wirklich ein problem ist.
Ich raff halt nicht was nach mehr als nem Jahr an ner Ability verkehrt sein soll über die sich nie jemand beschwert hat... ![]()
pls nerf eldar xD
Hat schonmal jemand gesehen wie ein FC mit Battlecry gegen einen Liktor total abkackt? Die Faehigkeit ist halt wirklich selten zu brauchen, im early game kann man das so schoen dodgen und den FC waehrenddessen schaden zufuegen ![]()
Mir stößt die Melee_Heavy Schadensreduzierung gegen Gebäude richtig übel auf. Hätte garnicht gedacht, wie sehr es nerven würde, aber es ist für eine Änderung, deren Bedarf ich nichtmal verstehe, doch echt enorm.
Ganz davon abgesehen, dass man mit Einheiten wie GUO, Bossen, Bloodcrusher, WB [etc, etc] nun schlecht baserapen kann, ists einfach enorm nervig, dass der Gegner nun in ein Gebäude gehen kann, und ein Cybot, Bloodcrusher und Bosse dagegen absolut machtlos sind. Fand das früher sehr schön, dass die Gebäude nach ner Zeit auch einfach dann nichtmehr standen.
pls nerf eldar xD
Hat schonmal jemand gesehen wie ein FC mit Battlecry gegen einen Liktor total abkackt? Die Faehigkeit ist halt wirklich selten zu brauchen, im early game kann man das so schoen dodgen und den FC waehrenddessen schaden zufuegen
ist halt erst gut mit teleportpack und hammer. dann gehts halt ab gegen blobbs.
fand auch eben als ich tyra gespielt hab einheiten in häusern echt nervig. die minen musste ja auch erstmal da hinbekommen..
achso und der warlock hat übrigens nen 100% knockback mit range. nerf? eher nich^^
achso und der warlock hat übrigens nen 100% knockback mit range. nerf? eher nich^^
Aber nur mit dem Witchblade afaik
Jo, die Fähigkeit hat der Waröock nur mit Merciless Witchblade.
Das der Schaden an Gebäuden stark gesunken ist, hab ich in meinem zweiten oder dritten Beta-Game gemerkt. Ein SM hat es nicht geschafft, mit nem ATermi-Sqaud und nem Land Raider meine Base zu zerstören, bevor ich die 150 VPs runter hatte, bei denen er fleißig gegen gecappt hat.
Was mich aber erstaunt ist, dass bei den Niden die Tyrantguard die Einheiten im Gebäude direkt angreift. Machen das alle Walker? Die Tyrantguard ist die einzige von der ich das weiss. Vielleicht ist das auch gewollt, um den Niden nen guten Gebäude-Counter zu geben....
liegt sm splash-damage der wirkt auch auf einheiten in gebäuden.
Das man nun keine Trupps mehr aus Gebäuden bekommt ist eben anderst, aber das man die base nicht mehr zerlegen kann finde ich eine gute Änderung.
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