Hm,ja muss ich mir wohl angewöhnen...aber zum Thema frontal angreifen,das hab ich ja auch nicht gemacht,ich kam von der Seite,wo mich nur noch ein Turm erwischen konnte,den ich sogar zerstört kriege,allerdings haben mir dann seine Armeen ordentlich zugesetzt,während ich das tat.
Multiplayer Balance Diskussions Thread
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Also doppel imp die jeweils nen Turm bauen auf Selenon Fissure und dann schön mit Sentinel und guards (später nen catachan) auf range bo spielen, ist als FC zum Beispiel nicht mehr schön. Zumindest bei so engen maps halte ich die auch für zu stark. Und mit 40 Energie im T1 techen sie dann meiste noch schneller als man selbst.
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also vs catachaner halt ranger ...
ok sie detecten oO
ich glaub ihr eldar seid da etwas verwöhnt von euren snipern.
is doch egal ob die detecten. stehst ja hinten.
ich spiel mit SM fast nur noch doppelsniper gegen imp.
der Piercing dmg bringts nämlich auch gegen sentinels brutal
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Kann es sein dass Imps auf T1 gegen Chaos ziemlich alt aussehen, oder spiele ich nur gegen Imp-Blinsen? Habe gegen Imps nie irgendwelche Probleme, ziemlich egal was sie spielen, die Catachans sind irgendwie die einzigen Units die mir was entgegensetzen können. Und Hero evtl. Jedenfalls kommt mir da Imp ziemlich benachteiligt vor.
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Kann es sein dass Imps auf T1 gegen Chaos ziemlich alt aussehen, oder spiele ich nur gegen Imp-Blinsen? Habe gegen Imps nie irgendwelche Probleme, ziemlich egal was sie spielen, die Catachans sind irgendwie die einzigen Units die mir was entgegensetzen können. Und Hero evtl. Jedenfalls kommt mir da Imp ziemlich benachteiligt vor.
Mir eigentlich auch. Bis auf wenn jemand die Inquisitorin sehr gut spielt.
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Kann es sein dass Imps auf T1 gegen Chaos ziemlich alt aussehen, oder spiele ich nur gegen Imp-Blinsen? Habe gegen Imps nie irgendwelche Probleme, ziemlich egal was sie spielen, die Catachans sind irgendwie die einzigen Units die mir was entgegensetzen können. Und Hero evtl. Jedenfalls kommt mir da Imp ziemlich benachteiligt vor.
Gegen Chaos finde ich als Imp auch mit das ekligste Matchup. Gerade Sorc und PC haben zu viele AoE Teile, die ordentlich Schaden machen.
Wenn z.B. volle Impsquads Dark Flames fangen und man sie direkt zurückzieht, kommt nur der Kommissar am HQ an. Da soll mir mal wer erklären, wie das nicht imba sein kann
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Dark Flames kosten ja auch 125 Zeal und sind T2. Wieviel kostet nochmal die Artilleriebarrage vom Lord General?
Wesentlich härter finde ich Warpfire (T2 Stab) oder Doombolt, da die halt nur Energie kosten.
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dark flames sind t2? sicher? die ability die so ne linie mit 5 kreisen macht?
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Jau...wobei, jetzt wo dus sagst...ist die T1?^^'
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Dark Flames sind T1.
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Gegen Chaos spiel ich immer 2 Sentinals, damit komm ich(In Teamgames) immer halbswegs zurecht. Im 1n1 wird das zuwenig Cappower sein
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Da, die sind T1. Und schrotten jede Inf mit Ausnahme von Orgyns. Wie gesagt, das kann nicht gerecht sein

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Also wenn man nicht völlig brain afk ist, sollte es einem in 95% der Fälle gelingen seine Infanterie daraus zu retreaten. Und heavy Infatery ist auch weit davon entfernt von Dark Flames geschrottet zu werden.
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Also wenn man nicht völlig brain afk ist, sollte es einem in 95% der Fälle gelingen seine Infanterie daraus zu retreaten. Und heavy Infatery ist auch weit davon entfernt von Dark Flames geschrottet zu werden.
Wie ich weiter oben schon gesagt habe, ich habe die Squads direkt zurückgezogen und auch nur ein paar die am Rand standen haben Feuer gefangen. Trotzdem sind im Retreat alle verbrannt. -
Ist tyger heut auch in einem 2v2 mit mir passiert, er hat mit 3 gm auf t1 gegen nen hexer gezockt, der hexer hat ihm alle 3 gm gebraten mit seinem global. Ich hab nicht gesehen wie es passiert ist, er meinte nur das er kurz net hingeschaut hat, nachdem er gesehen hat wie seine truppen von den flammen getroffen wurden hater sie zurückgezogen, sind allerdings noch alle verreckt

Konnten trotzdem noch gewinnen weil ich meinen gegner noch vom feld gefegt hab mit wl

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Wenn du einmal von den dark flames getroffen wurdest kriegst du den vollen schaden egal wie lange du drinstehst.. war zumindest früher so.
ist wie früher mit den psiblitzen von der bitch, die hatte auch keinen damage over time, wenn du getroffen wurdest haste auch den ganzen schaden bekommen
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und wegen sowas hat man keinen bock irgendwas zu posten -.-
ich dachte, es kommt aus dem kontext raus, dass ich damit eldargardisten meine.
Des Weiteren ging es nicht um nen Squad/Squad-Fight.Im Moment ist meine Frage welche meiner T1-Eldar Einheiten denn überhaupt gegen Catachans kosteneffektiv bestehen kann. Your brain is your friend!
Mir ist vollkommen klar, dass du Eldargardisten meinst.
Dadurch ist es aber immernoch sehr vermessen, zu erwarten, dass die mal eben so den catachan konter bringen.Ist immernoch haargenau das selbe wie wenn ein IG-Spieler weint, dass ASM ihm seine Guardsmen umhaut...
Ich würde jetzt einfach mal Schurrikenplattformen und Ranger vorschlagen..
Die Catas sind extrem teuer.. -
Naja es ist nicht genau das gleiche wie mit ASM.
ASM sind ein Fernkampfkonter, außer mit dem Apo sollten sie nicht so lange in den Nahkampf.
Sie sind also vollkommen darauf ausgelegt gardisten zu schnetzeln.
Catachaner hingegen sind ein Nahkampfkonter und sollten von Fernkampfeinheiten besiegt werden. Die schnetzeln aber auch im Fernkampf so ziemlich alles Weg. Also min eine Sache muss weg von starker CC, starker RC, 2* Knockback + möglichkeit auf mienenupgrade. Und das alles in t1. -
Wenn du einmal von den dark flames getroffen wurdest kriegst du den vollen schaden egal wie lange du drinstehst.. war zumindest früher so.
ist wie früher mit den psiblitzen von der bitch, die hatte auch keinen damage over time, wenn du getroffen wurdest haste auch den ganzen schaden bekommen
Afaik haben die Flames 2 Komponenten, einmal so lange man drin stehen bleibt nen DoT (wie bei Immolate vom WL, den Granaten der Kommandos und ähnlichem Feuerkram) und noch ein effekt bei dem die Models anfangen zu brennen und allen umstehenden Models Schaden zufügen (der wird ausgelöst wenn man nur kurz drin steht, das ist dieser Flammeneffekt der an den Units angezeigt wird), weiß aber auch nicht ob das nun pro Model oder pro Squad gerechnet wird... bin mir da aber auch nicht 100% Sicher, hatte das mal auf dow2.info oder so gelesen, kann aber auch sein dass das doch nur n normaler DoT ist.
Auf jeden Fall bekommt man mehr Schaden wenn man drin stehen bleibt soweit ich weiß.
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Warum hat Chaos überhaupt so viele starke AOE Spells? Ich finde da ham ses echt übertrieben.
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