Situation ist kritisch!

  • Ich denke wenn das würde doch irgendwann auffallen, wenn ein typ nur noch gewinnt.
    Die DoW II Community ist nicht so groß, und irgendwann würden wir diese Typen mit ihren Namen kennen, was zur Folge hat, dass wir diese dann bei Relic/THQ melden könnten, und diese dann gebannt werden.
    Also rein theoretisch wäre es doch machbar oder?

    So schnell wie man seinen angezeigten Nick in Steam ändern kann könnte das recht schwer sein. Zumindest wenn die Leute schlau genug sind das zu machen^^

  • Ich dachte immer ich wäre das beste Beispiel für Pushing, nicht dass ich es nicht verdient hätte :D, ich spiele seit je her mit deutlich schwächeren mates, die einzige Ausnahme war wohl luemler und mit ihm war es reichlich langweilig, wenn man aus 300 spielen nur 3-4 verliert.
    Jedenfalls spiele ich meistens mit Spielern die nicht so oft 2on2 spielen oder eben nicht so hoch geranked sind. Und das resultat ist ja mal eindeutig.
    Pushing funktioniert zweifelos, ganz egal ob man es absichtlich macht oder es eben nicht anders geht.
    Schließlich kann man einen schlecht verbieten mit anderen zu zocken, auch denen die ein niedrigeres rating haben. Allerdings ist das von Spieler zu Spieler unterschiedlich. Man braucht also nur einen 2ten Acc und man kann sich ohne Probleme innerhalb von 50 Games an die Spitze setzen, also für lappe 20€.
    Das war zwar zu GFWL-Zeiten kostenlos, löst das Problem aber nicht, macht es eher noch schlimmer.
    Es ist schade ums game, die einen nutzen es aus, der anderen können nix dafür. Letztendlich zerstört es das Ranking, macht es unbrauchbar. Aber daran wird sich 100% nichts ändern, da Relic ja schon die Drophacker weder banen, noch den exploit fixen kann, wird es in Sachen Teamwertung sicher auch keine Bewegung geben, mit GFWL hatten wir wenigstens einen competitive 1on1 mode, den es ja nun auch nimmer gibt.

  • ist schon traurig das man diese ganzen widerwärtigen krebsgeschwüre
    nicht ins nächste massengrab befördern kann, doch trotz dieser
    viecher finde ich das momtane system gut

    es ist an zu nehmen das die hacker, die die stats manipulieren, nicht
    gebannt werden
    das programm läuft leider nicht während das spiel aktiv ist, so mit
    kann VAC nicht eingreifen

    Soom
    20 euro scheinen dir nicht gerade viel wert zu sein, bei mir jedenfalls
    gibs für das geld n richtig dicken einkauf
    und so ganz neben bei wer viel spielt sollte doch auch schnell skill
    bekommen oder? So rein logisch
    wenn das system nicht von außerhalb manipuliert wird sollte es doch gut funzen

  • So schnell wie man seinen angezeigten Nick in Steam ändern kann könnte das recht schwer sein. Zumindest wenn die Leute schlau genug sind das zu machen^^

    Daher reportet man auch Accounts und keine Stean-Friends-Namen ;)

  • So siehts aus.

    Die ladder ist zum größtenteil eh für den ar... :imbaerlol:


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Ich hatte schon nach dem ersten 2v2 match in retri die schnautze voll von der ladder.... ganz einfach weil ich nen schnieken placement bug nachdem ersten spiel mit harryruss hatte, heißt keine punkte in den placement games....

    Nu gibbet auch noch die möglichkeit stats zu resetten und leute pushen sich gegenseitig in teamgames, in 1v1 gibts ohne ende drophack etc. was soll man da noch groß von der ladder halten?


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Mit dem System an sich bin ich auch ganz zufrieden. Nur je höher man im ELO kommt desto häufiger kommen Drophacks und ELO-Pushes mMn vor...
    Ich kann es vollkommen nachvollziehen, dass Leute die das Spiel wettbewerbsorientiert zocken wollen aufgrund von sowas die Schnauze voll haben!

    Bis zu einem ELO von ca. 1700 war das System für mich ein absoluter Traum - jetzt bei ca. 1900 kommt es schon immer mal wieder vor, dass wir gegen Drophacker und ELO-Pusher zocken müssen... Bei Leuten die einen deutlich höheren ELO als 2000 haben muss das ja noch viel schlimmer sein. :motz:

  • Hmmm also ich zock es nicht wettbewerbsorientiert und ich spiele dow2 auch schon lange nicht mehr mit dem gedanken gewinnen zu müssen, stats sind mir recht wurscht, die ladder ist aber trotzdem fürn arsch :P ( matchmaking passt wie st schon sagte, dauert halt ewig je mehr punkte man hat ).


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Ich bin vor allem dafür, dass es eine ELO-Grenze nach oben hin gibt. Hier wurde mal gesagt bei 3000 is schluss, dem is ja mal offensichtlich nicht so.
    Is doch der letzte Mist, dass einer der am meisten spielt ganz oben ist, da das System bei nem Loss zu wenig abzieht.

    Da muss nachgebessert werden!

    Ich hatte einen Kumpel im 2on2 der mit mir seine Placements gemacht hat, er bekam null und nichts, ich bekam dafür seine Punkte mit dazu, bei 2-3 Spielen 120 Punkte pro Spiel hinzu kann ja wohl nicht sein!

    Im 1on1 nach ca 200 spielen hatte ich jedenfalls noch keinen Drophack, auch wenn ich nur 1900 Pkte hab.

  • Das mit dem "Drophack" haben auch net so viele Spieler drauf...

    Das bei einem Match Chancengleichheit steht hat wenn ELO Pusher dabei sind dann keine Aussage mehr. Man muss davon ausgehen das ein Team mit einem "Pusher" drin viel zu niedrig eingestuft wird...

    Wie gesagt das ganze ELO System finde ich ganz gut und es funktioniert relativ gut. Nur sobalt die ELO Pusher kommen funktioniert es nicht mehr...

  • Man sollte aber schon unterscheiden, ob es sich tatsächlich um einen Pusher handelt, oder ob ein Newbi das Spiel von einem Veteran Hilfe bekommt.

    Ist ja oftmals durch die Möglichkeit der einfachen Namensänderung nicht leicht zu erkennen.

  • Solche Ingame Ladder sind eben selten wirklich so angelegt das man sie ernst nehmen kann ^^. Gibt einfach zu viele abuse Möglichkeiten. Wenn man wettbewerbsorientiert spielen möchte, dann muss man eben der ESL join oder so.
    Das soll keine Rechtfertigung sein für Fehler die gemacht wurden, aber weitgehende "abusefreiheit" bekommst du eben nur, wenn du an einer externen Liga/Ladder teilnimmst, die sich evt die Mühe macht Reps zu überprüfen etc..

    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • Ich spiele das neue DoW 2 Addon erst seit ende April und im 2vs2 wurde ich schon mehrmals "gedropt hackt"(falls man das so sagen kann xD)
    Glücklicher weiße waren die Gegner so schlecht das mein Bruder das Spiel immer allein gewinnen konnte. Aber im 1vs1 habe ich so was noch nicht erlebt.*Auf Holz klopfen*

    Zur Ladder: Ich finde das ELO System besser als den TS, da ich mit ELO mehr anfangen kann. Bei den TS blickte ich nie so wirklich durch , wie das berechnete wurde.

    Zu Hacker: Relic könnte ja eine Report Funktion einbauen wo man dann den Spieler halt melden kann. Bei anderen Games hat es ja auch schon geholfen.

  • Ja, eine Meldefunktion wäre sinnvoll. Bei mehreren Verstößen könnte man auch einen Bann aussprechen. Die andere Seite der Medaille wäre, dass man grundlos Spielern vorwirft zu betrügen, ohne dass diese ein Fehlverhalten an den Tag legten. Ich könnte mir gut vorstellen, dass einige Spieler Edtjuh nicht leiden können und ihn stets als Drophacker melden ^^

  • Mich hat man auch Grundlos mal als Drophacker bezeichnet, nur wegen nem Verbindungsfehler.
    Also wenn so ne Meldefunktion wirklich drankäme, dann würde es auch einige Probleme mit sich bringen wie halt shon oben erwähnt, von Leuten, die einfach mal behaupten einer sei Hacker, ohne dass er es ist.

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