
Ihr wollt die Ungläubigen bestrafen? Die imperatortreuen Truppen vernichten? Dann werdet ihr eine Menge Spass am Space Marine Multiplayer haben zu dem wir heute die ersten Informationen haben. Was es alles zum Multiplayer zu wissen gibt findet ihr unter "Mehr".
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Heute sind die ersten Informationen zum Multiplayer von Space Marine veröffentlicht worden. Viele Leute haben es schon mit Spannung erwartet und endlich ist es soweit. Mit den ersten veröffentlichten Informationen gibt es auch eine Menge neuer Videos zu sehen, die ein paar der neuen Features zeigen. Worauf können wir uns also im Multiplayer von Space Marine freuen?
[h3]Spielmodi[/h3]
Video Interview zu den Modi
[h5]Annihilation[/h5]
Der Annihilation Modus spielt sich wie ein normales 8 gegen 8 Teamdeathmatch. Die Chaos Space Marines kämpfen gegen die Space Marines und das Team mit den meisten Kills gewinnt am Ende.
Preview Video zum Annihilation Modus
[h5]Seize Ground[/h5]
Im Seize Ground Modus versuchen die beiden Teams aus Space Marines und Chaos Space Marines auf der Karte verteilte Punkte zu erobern und zu halten. Hier ist eine Menge Teamwork gefragt.
Preview Video zum Seize Ground Modus
[h3]Klassen[/h3]
[h5]Taktischer Marine[/h5]
Die taktischen Marines der Space Marines sind sowie die taktischen Marines der Chaos Space Marines, die Grundlage für eine solide Kampfgruppe. Mit ausgewogenen Künsten, sowohl im Fern- als auch im Nahkampf bieten sie sich an als Allrounder Klasse. Während diese Klasse im Nahkampf nur auf das Kampfmesser Zugriff bekommt, hat sie eine Menge an Optionen im Fernkampf. Das Kampfmesser erweist sich aber als gute Waffe, falls der Gegner doch einmal nah genug ran kommen sollte. Zu den Waffen für den Fernkampf gehören: Plasma Gun, Stalker Pattern Bolter, Storm Bolter, Mechanicus Vengeance Launcher und Melta Gun.
[h6]Klassenperks[/h6]
Teleport Homer:
Verbündete Marines können beim taktschen Marine spawnen, solange er am Leben ist.
Weapon Versatility:
Der taktische Marine kann eine Waffe mehr tragen.
[h6]Waffenperks[/h6]
Kraken Bolts:
Der Bolter macht mehr Schaden an Rüstungen und kann durch Ziel durchschlagen.
[h5]Devastor[/h5]
Der Devastor oder Havoc, wie der schwere Waffenspezialist bei den Chaos Space Marines genannt wird kümmert sich um die grobe Arbeit. Er steht entweder weiter vom Kampf entfernt und hält mit Sniperwaffen auf den Gegner drauf oder aber steht in mittlerer Entfernung zum Kampf und benutzt seinen schweren Bolter, um anlaufende Gegner nieder zu mähen. Diese Feuerkraft führt zu einer reduzierten Bewegungsfähigkeit. Der Mann fürs grobe ist also gerade durch Nahkampfangriffe gut zu besiegen. Aber soweit muss der Gegner erstmal kommen...
[h6]Klassenperks[/h6]
Feel no pain:
Erhöhte Resistenz gegen Nahkampfschaden und explosiv Waffen.
Furious Stomp:
Erhöhter Schaden und Flächenschaden bei der Stomp Fähigkeit.
[h6]Waffenperks[/h6]
Heavy Bolter Coolant:
Stark reduzierte Gefahr für den schweren Bolter zu überhitzen.
[h5]Assault Marine[/h5]
Der Assault Marine ist für den Nahkampf zuständig und hat deshalb ein ausgewähltes Arsenal an Waffen mit Zerstörungspotential auf kurzer Distanz. Damit er schnell nah zum Gegner kommt sind sowohl der Assault Marine als auch der Raptor mit einem Sprungmodul ausgerüstet, das sie durch die Gegend zum Gegner springen lässt oder aber aus Gefahrensituationen raus. Ausgerüstet werden können sie mit Kettenschwertern, Energieäxten und Energiehämmern. Zusätzlich sind sie noch mit Boltpistole oder Plasmapistole ausgerüstet. Mit ihrer Mobilität sind sie gut geeignet, um von Gegnern gesicherte Punkte zu übernehmen und Verteidigungsstellungen zu durchbrechen.
[h6]Klassenperks[/h6]
Blast off:
Beim Absprung vom Boden erhalten Gegner im Umkreis Schaden.
True Grit:
Der Assault Marine kann einen Bolter anstatt einer Boltpistole ausrüsten, den er dann mit einer Hand hält.
[h6]Waffenperks[/h6]
Swordsman’s Zeal:
Bei jedem erfolgreichem Schlag mit dem Kettenschwert erhält der Assault Marine Lebenspunkte zurück.
[h3]Customisation[/h3]
Im sogenannten Customizer kann sich jeder seinen Wunschmarine zusammen bauen. Es sind etwa 30 vorgefertigte Farbschemas verfügbar, aber es ist auch möglich eigene Schemas zu erstellen. Ausgetauscht werden können nicht nur die Helme, sondern auch Brustpanzer, Arme und Beine. Unendlich viele Möglichkeiten um dem eigenem Marine ein persönliches Aussehen zu geben. Aber nicht nur das Aussehen der Marines kann angepasst werden, auch die Waffen und Perks. Wählbar aus einem größeren Arsenal an Waffen kann jeder die Waffe in die Schlacht mitnehmen mit der er am stärksten ist. Die Perks lassen sich im Spiel durch ein Erfahrungssystem freischalten das 40 Level hat. Es sind aber immer nur 2 aktiv. Die Anzahl an Kombinationen von Waffen und Perks sind nahezu unendlich und ermöglichen es jedem Spieler seine persönliche Zusammenstellung zu finden.
[h3]News - Previews - Hands On[/h3]
Ein sehr umfangreiches Hands On mit Videos gibt es von G4TV
HandsOn von G4TV
Preview von Destructoid
Multiplayer Preview von Destructoid
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