Hab ich einen Zeitsprung zum Ende der 90er gemacht?
Höre ich da schon Shirley Bessy singen "and it's all just a little bit of history repeating"?
Nachdem ein "neues" Duke Nukem aktuell auf den Markt geworfen wurde, lässt sich Valve nicht groß lumpen und kündigt ein neues Counter-Strike für's nächstes Jahr an. Ein weiterer großer Shooter meiner Jugend darf damit Konsolenluft schnuppern, denn das Spiel soll nicht nur auf dem PC sondern auch auf der Xbox360/PS3 erscheinen.
Neues Counter-Strike für 2012
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Ob man dann mal die Waffen anlegen kann?
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ich find das "anlegen" system zwar schon cool, aber das hat bei CS imho nix zu suchen.
Den zug versteh ich auch nicht so ganz, abgesehen vom erschliessen des konsolenmarktes ziemlich hä.
CSS hat schliesslich noch eine durchaus akzeptable optik. -
ich hätte lieber Half Life 3 als noch nen Konsolenshooter T_T
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ich find das "anlegen" system zwar schon cool, aber das hat bei CS imho nix zu suchen.
Den zug versteh ich auch nicht so ganz, abgesehen vom erschliessen des konsolenmarktes ziemlich hä.
CSS hat schliesslich noch eine durchaus akzeptable optik.Ich kann mir vorstellen, dass Valve den Spagat zwischen Twitch-Shooter und klassischem CS schaffen will. Vielleicht holen sie mit der ganzen Ladder-/ Stats-Geschichte die "Modern Warfare"-Kinder ab, wärend Cross-Console Support und das gute, alte CS-Gameplay Shooter-Mumien wie mich hinterm Ofen hervorlockt.
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"Just what we need, more of the same."
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soll cspromod lieber mal fertig werden ~~
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Laut Gamestar eines der ersten Bilder zum neuen CS


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Wird doch eh nur 1.6 gezockt

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Angeblich noch mehr casual/konsoliger als Source... set sail for fail

Spaß, spricht halt nicht die alte CS Zielgruppe an. Die dürfte auch mit den 1.x Versionen und WON2 nach wie vor glücklich sein. -
Laut Gamestar eines der ersten Bilder zum neuen CS


Ich hatte etwas sehr ähnliches im Kopf

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wird langsam zeit, wunder mich nur dass da nen entwicklerteam dransitzt... hätten auch ne neue packung designen können und das ganze nochmal verkaufen, hät trotzdem die 5 millionen geknackt
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entweder sie ändern zuviel und die ganzen alten cs fanboys heulen
oder sie ändern zu wenig und kaum neue spieler werden es zockenirgendwie kann es nur fail werden oder?
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entweder sie ändern zuviel und die ganzen alten cs fanboys heulen
oder sie ändern zu wenig und kaum neue spieler werden es zockenirgendwie kann es nur fail werden oder?
So ähnlich sehe ich es auch. Theoretisch find ich Anlegen ein wichtiges Feature, was moderne Shooter haben sollten - zumindest wenn sie Ansatzweise Realitätsnah sind. Bei CS würde es vermutlich viele stören. Ich hingegen komme mit Shootern ohne Anlegen nicht mehr wirklich klar. Insofern...
Es ist halt auch die Frage, worauf sie nun aus sind. Da BF3 größere Maßstäbe hat als der durchschnittliche CS Server, was Spielerzahl und Mapgröße angeht, könnten sie halt für kleine und schnelle Partien weiterhin ihre Spielerbasis finden. Wie die Matches bei CoD ablaufen, weiß ich nicht. Bei CoD1 waren zumindest die Spielerzahlen in Professionellen Matches denen von CS sehr ähnlich.
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Bei CoD ist es ähnlich wie in CS, verhätlnismäßig wenige Spieler auf kleinen bis mittelgroßen ab und an weitläufigen Karten. Das Spielprinzip ist meist das gleiche, wobei bei CoD noch hirnloser geballert wird, da wirklich so gut wie 0 Taktik dahinter steht. Eignet sich aber auch für ein schnelles Spiel zwischendurch washalb ich sagen würde, dass beide Spiele ungefähr die gleichen Spieler ansprechen. Auch wenn CS wohl eher ausgeglichener ist.
CS Source kann sich eigentlich noch sehen lassen, wobei etwas Abwechslung vielleicht nicht verkehrt wäre, also wenn sie irgendwie an den Waffen und Modi bzw. Karten rumbasteln wollen nur zu, aber das Spielprinzip stimmt soweit.
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najo, in cod wird ja auch search and destroy gespielt, was im prinzip nichts anderes als cs ist.
vermute mal schwer, dass ein neues cs eher den casualweg gehen und die breite masse ansprechen wird.
wie gesagt, solang http://cspromod.com/ bald mal fertig wird, soll mir das aber egal sein.
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Beim Shooter MP muss man meines Erachtens nach eh differenzieren, da Strategie und Taktik meist nur im E-Sport oder E-Sport ähnlichen Segment von Bedeutung ist. Für den Gelegenheitsspieler ist am Ende nur interessant, ob er denn in der Mapstatistik möglichst weit vorne steht und das gilt auf Public Servern für alle gängigen Games und galt auch schon zu meinen aktiven CS 1.6 Zeiten vor Anno-da-zu-mal.

Bin aber gespannt was sie da auf die Beine stellen werden.
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