• hm wieso war der singelplayer en misserfolg?

    hab ihn nicht gespielt nur gehört das er wohl zu kurz war
    aber das is doch bei extrem vielen spielen der fall

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    YesNoCancel
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  • Ich fand den Single-Player modus eigentlich ganz gut, tolle level, gute missionen etc. Mach hat nur aufgeregt das man nur den Loyalen abschaum, die Space-Marines spielen konnte. Geil wäre ja ne Eldar, chaos oder Orks kampagne noch geweisen, dann hätten sie bestimmt die wertung von gamstar geknackt und über 90 gekommen.
    Also falls einer das von Relich hier liesst. Jungs baut jetzt mal mindestens 2 Kampangne oder mehr ein, nehmt euch ein Beipsiel an Star-Craft. Star Craft basiert zwar auf dne Warhammer universum hatte aber immer die geilsten Missionen bzw. den geilsten single-Player modus.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • der SP part war eigentlich richtig gut, besonders auf irre wars cool da die gegner 50% mehr HP hatten! zum beispiel der squigofant hatte denn locker mal 16000 hp in der mission "destroy the warboss"

    ich denke die werden ihre gute story (da konnte man nicht meckern!) weiterführen und wieder marines und mit bissel inquisition und impis mischen so mission nach dem motto

    "so herr obergeneralfeldwebelwürstchen sie sind jetzt in diesem gebiet auf sich allein gestellt und leider die letzte kompanie zwischen uns und der hölle, zur unterstützung gegen die nicht ermüdenden anstürme des chaos bekommen sie drei unserer super heavy tanks, also 3 baneblades!"

    "halten sie unsere stellung um jeden spreich biss die space marines eintreffen"

    naja und sofern nicht ein dutzend dämonenprinzen auftauchen wird diese aktion dank drei baneblades ein vergnügen und die hölle solls mal versuchen!

    die bewaffnung hab ich ja hier schon mal angesagt und ich finds einfach deshalb undglaublich und kann kaum fassen das dieser überpanzer echt mit ins spiel kommt *freu* :III


    und ich schätze das eventuell noch 2 weitere rassen im SP spielbar werden und uns wieder eine gute story erwartet...

    denn könnte man wirklich bissel in die richtung starcraft kommen...

    denn als eldar wäre sicher so ne überlebens mission drin die auf einem der weltenschiffe abläuft und man die brücke halten muss :D
    und generell eine kampagne die etwas an die protoss erinnert (mir ist klar das starcraft eigentlich aus warhammer 40k entstanden ist...) weil die eldar ja auch "im sterben liegen" was die bevölkerungszahlen angeht...

    und als ork könnte es dann so laufen das man ein paar bosse zusammentrommelt und mit denen dann zusammen loszieht um servorüstungsträger zu moschen =)

    bin gespannt was aus dem "zerstörtem" malediktum geworden ist...

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

    Edited once, last by Mullins (February 16, 2005 at 2:21 PM).

  • Die SP Kampagne könnte auch eine ganz neue sein, wenn man sich auf den namen des Addon bezieht " Winter Assault". Hab mich mal ein bischen schlau gemacht über das Wh universum, könnte ja auch auf den sturm des chaos bezogen werden, aber das ist reine spekulation. Aber Trotzdem seltsam das Sie die imps nehmen(Cadia)...........

    "Die höchste Kunst der Kriegsführung ist, den Feind kampflos zu überwinden."

    Sun Tzu

  • naja mal sehen ist ja noch lange hin... ich fahre im märz nach london und überlege ob ich mir ein baneblade modell von forgeworld kaufe, aber 225 euro ist ne menge knete für einen panzer... :O

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    ...just automatchgamer

    Edited once, last by Mullins (February 16, 2005 at 2:35 PM).

  • ja stimmt schon... aber der iss noch recht frisch und reicht ne weile ;)

    aber hast recht... das stekct man auch leichtsinnig jedes jahr 200-300 euro rein... und denn noch die knete für die spiele...

    mal sehen ich glaube ich kauf ihn mir doch noch *schwärm* =)

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • wundert mich eigentlich warum die imps net von anfang an dabei sind, denn die imps ist das fundament der imperialen streitkräfte spacemarines sind nur elite einheiten kriege führt das imperium mit imps. Aber ich denke die haben sich nach GW statisken gehalten space marines spielen halt die meinsten bei warhammer und dann chaos usw. das imps nun kommen lässt sich wahrscheinlich daher erklären dass die imps die meiste gespielte armee in warhammer ist nach den anderen vier rassen.
    aber ehrlich gesagt finde ich das langsam ein bissel zu viel 5 rassen?? hui, und es ist erst ein patch rasugekommen der das balancing betraf, da fehlt noch einiges, ich hoffe die haben patches nicht total vergessen und machen sich nur ans addon. die sollen das erstmal hinkreigen dass es auch möglich ist unter umständen andere einheiten zu nutzen anstatt nur t1 einheiten. wer hat denn mal bitte in einem spiel termis gesehn oder blutdämon??!?!
    ok in 1vs1 ist das klar aber wenigstens in einem 2vs2....

  • ui, ich hab eine gefakte VW gekriegt )) )) )) ))

    ich spiel (fast) immer bis auf t3. wer sich beschwert, dass es keine t2 units gibt ist imo selber schuld, schließlich könnte er ja selber techen.
    ich denk mal, dass die baim balancing schon aufpassen werden, dass das halbwegs funktioniert aber jedes RTS braucht eine kleine imbalance, sonst wäre derjenige der sieger der schneller units baut. außerdem werden wohl immer die meisten sm spielen weil die ziemlich einfach sind und man die schon aus der kampagne kennt.

  • Hmm die Imps ´haben doch sowas wie termis....OGRYNS !? ;) ca 3 meter gross...kräftig...gewaltätig...schwer bewaffnet ;)

    hoffe das die auch ein paar heros einbauen wie Komissar Yarrick ;)

    Hoffe das Gamesworkshop die bei Relic gut berät :D

    BaneBlade bild

    ich schätze auch das es sich dabei nicht unbedingt für ein RICHTIG ingame bild handelt...das soll heissen....kann ja sein das da gerad 3 leute zocken und ihre baneis zusammen tun *g* oder halt nur zur show...gibt ja genug show bilder zu spielen die man nie oder selten auch im game findet ;)

  • Quote

    Original von manziel
    ui, ich hab eine gefakte VW gekriegt )) )) )) ))

    ich spiel (fast) immer bis auf t3. wer sich beschwert, dass es keine t2 units gibt ist imo selber schuld, schließlich könnte er ja selber techen.
    ich denk mal, dass die baim balancing schon aufpassen werden, dass das halbwegs funktioniert aber jedes RTS braucht eine kleine imbalance, sonst wäre derjenige der sieger der schneller units baut. außerdem werden wohl immer die meisten sm spielen weil die ziemlich einfach sind und man die schon aus der kampagne kennt.


    normalerweise sollte der gewinnen, der besser spielt sprich units, eco und micro und nicht der, der die "imbalancen" am besten für sich ausnutzt

    aber dann wäre DoW für viele zu schwierig :33:

    @topic naja mal schauen, die wollten wahrscheinlich rstmal staub aufwirbeln mit dem Panzer, dann können sie sich mit fehlenden patches rausreden
    "Hey, nur Geduld, wir arbeiten am Add-on" :rolleyes:

  • Quote

    Original von Menegoth
    normalerweise sollte der gewinnen, der besser spielt sprich units, eco und micro und nicht der, der die "imbalancen" am besten für sich ausnutzt


    es wird doch keiner daran gehindert, die imbalance auszunutzen. wenn das jeder macht hat sich das problem erledigt, weil alle gleich stark sind.

  • juppdidup.
    da kommt doch freude auf.!

    ich find ja imps eigentlich ned so der bringer, aber die ham ja u.a. fette panzer (wie man auf den pics sieht), z.b. baneblades. ob die imps uach die imperaile navy bekommen (flieger)? bin ja gespannt. shcade nur das man noch so lange warten muss... bis september 05? oder war des herbst 05? egal. ich warte brav *wart* :D

    >>> Hoffnung ist der erste Schritt zur Enttäuschung. <<<

  • Quote

    Original von manziel


    es wird doch keiner daran gehindert, die imbalance auszunutzen. wenn das jeder macht hat sich das problem erledigt, weil alle gleich stark sind.

    dann müssten alle Eldar spielen *lol*
    ne echt, selten so ein Schrott gelesen :03:

    wenn jeder maphacks benutzt hat sich das problem ja auch gelöst ))
    (auch wenn DoW noch verschont davon ist)

  • dann müssten zwar alle eldar spielen, aber die find ich relativ schwer. deswegen würde es dann auf den skill ankommen^^
    imo gibt es richtige imbalance nur ganz selten. gegen jede taktik gibt es schließlich eine gegentaktik

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