Welche Gebäude sind die Wichtigsten ?

  • Hi Leute , nur mal so aus Neugier welche Gebäude haltet Ihr für die
    wichtigsten (abgesehen von den LP´s die sind eh wichtig ) und sollten
    möglichst schnell down gehen ... ?

    by B3n

  • alle auser generatoren und warpportalen da die nicht als gebeude zählen, d.h. gegener sm der hat Kapelle, Bastion und 2 x generatoren du musst nur die Kapelle und die bastion kaputt machen und schon hast du gewonnen.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Also "nur Kapelle" und vor allem "nur Bastion" sind net gerade die Gebäude die am schnellsten down gehen. Vor allem letzteres sollte man prinzipiell am ehesten ignorieren da von dort aus die geringste Bedrohung ausgeht.

    Ich persönlich setze prinzipiell auf Focus Fire auf Generatoren. Außerdem zerstöre ich mit Vorliebe Armory, Pile Of Guns etc. wenn ich auf Tanks bin da dies erstmal den Nachschub an Anti Tank Weapons abschneidet.

  • hm schwer zu sagen
    das kommt ganz auf die situation an würd ich sagen

    um seinen gegner zu schwächen natürlich lps und generatoren
    aber nach einem gewonnen kampf mit der gegnerischen armee sollte man eigentlich so schnell wie möglich seine produktionsgebäude ausschalten
    damit er nichts mehr nachbauen kann und erst danach dann lps und generatoren

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  • ich spiele oft nur 2on2 und da ist es halt so,
    dass ich dann focus fire auf die Kapelle (bei sm) mache und dann die bastion angreife,
    Generatoren lasse ich links liegen.


    @ EugenusMaximus:

    das nur war darauf bezogen das mann nur/einfach die Kapelle und die Bastion zerstören muss um zu gewinnen.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • damit du in Ruhe die Kapelle / HQ zerstören kannst, musst du den Feind ja eh schon aufm Schlachtfeld besiegt haben ...

    alles was schnell kaputt geht, lohnt sich anzugreifen
    lps sowieso, generatoren, warpportale, waaghbanner

    wenn man z.B. 3 squads ASM hat oder WS dann lohnt sichs natürlich schnell die Kapelle zu killen und sich wieder weg zu teleportieren

  • Generell erst die Generatoren, einfach aus Prinzip. wenn ich die Gegner schon größtenteil überwunden habe kann es mir egal sein, wenn er da ein vierer SM-Squad versucht rauszuhauen. Die Generatoren schneiden die Fahrzeugproduktion, das weitertechen und das Aufrüsten zugleich ab und die Dinger halten relativ wenig aus.
    danach dann Rüstkammer worauf dann letztendlich die Kapelle oder so folgt.

  • Quote

    Original von Shogunreiko
    ich spiele oft nur 2on2 und da ist es halt so,
    dass ich dann focus fire auf die Kapelle (bei sm) mache und dann die bastion angreife,
    Generatoren lasse ich links liegen.


    @ EugenusMaximus:

    das nur war darauf bezogen das mann nur/einfach die Kapelle und die Bastion zerstören muss um zu gewinnen.


    btw: wenn die Gens noch stehen haste net gewonnen und sollte Hq Killen als Siegbedingung stehen, brauchste net die Kappelle killen.
    Aber egal, kill ma meine Orkige Kapelle und meine "Bastion" und gewinn :D :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Hätte mir das einer früher gesagt, dass Reaktor und Horchposten nicht als Gebäude zählen. Ich hätte mir gestern ne peinliche Niederlage ersparen können :rolleyes:
    Na immerhin wieder was dazu gelernt...

    Quote

    That is not dead which can eternal lie,
    And with strange aeons even death may die.

  • Reaktoren zählen !!!!

    mir ist sowas in der ESL am Anfang mal passiert gegen diesen Psycho_Child
    gegenseitiges Base-plätten, ich bau mir paar Waagh-banner und dachte die zählen als Gebäude

    meiner Armee war größe als seine und plötzlich stand da
    "Sie haben verloren" 8o 8o 8o

    wenigstens hab ich mirs so gemerkt ^^

    Waaagh Banner, portale und lps zählen nicht als Gebäude

  • Schön , Schön Gen und LP´s zählen nicht alls gebäude :)


    Aber was mit den verschidenen Rassen ? Kappelen und Bastion sind ja
    ehr SM Gebäude und sicher der wunde punkt , aber Eldar z.B sind
    mehr auf ihren Generator angewiesen , oder ?

    Kann Sein das ich mich Irre :))

    Wollte nur wissen wo bei den verschidenen rassen die schwerpunkt liegen ... Ork Ohne Waahg Bikes usw.

    Gruß B3n

    PS: Bastion oder Hauptgebäude zerstört bedeutet im 1on1 eh zu 99% das ende

    Edited once, last by B3nR3illy (March 15, 2005 at 7:18 PM).

  • Bei Ork kommt es ganz drauf an.

    Bei Bikes sollten auf jeden Fall zunächst die Waaghbanner in die Mangel genommen werden. Gegen Mass Infantrie ist definitv zunächst das Wummenlaga wichtig. Dann kann der Ork nämlich erstmal keine Bosse, Rockets und fetten Wummen mehr nachbauen... Ich hab schon in mehr als einem Match Schmerzhaft mit ansehen müssen wie mich mein zerstörtes Laga das Spiel gekostet hat :/

    Gegen Eldar geh ich als Ork immer auf Generator um WS erstmal bei reinforce zu stören... Dann kommt es halt auch wieder auf die Situation an.

    Hab ich Bikes geh ich zunächst auf die naheliegenden Warpportal, dann auf Seelenschrein und am ende erst auf das Aspektportal.

    Achja gegen CSM macht es immer sinn bevor man die Gebäude angreifft erstmal die Base nach 1 HP Ketzern abzugrasen :> Da freut sich der chaosspieler nämlich immer besonders drüber^^

  • Also, WAAAGH-Banner, lp´s und Portale zählen NICHT als Gebäude. Ist das aber auch schwer :D
    Bei Türmen bin ich mir nicht sicher, glaub aber die zählen auch net.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Also wenn ihr jetzt darauf setzt den Feind möglichst schnell zu killen in dem ihr versucht zunächst seine Buildings zu killen werdet ihr wenig erfolg haben.

    Selbst ne Mid Game Armee braucht schon sehr lange um ein HQ zu killen. Ich würde daher, auch wenn sie net für nen Annihilate Win zählen, immer erst Portale bzw. Banna killen. Wenn ihr einen Punkt erreicht hat wo euer Gegner nicht mehr in der Lage ist euch daran zu hindern seine wichtigsten und wiederstandsfähigsten Gebäude zu killen dann is das game ohne hin vorbei.

  • Jupp, kann ich mich nur anschließen. Generatoren, Banner, Portale, lp´s, die Rüstekammer (CSM/SM) sind fluchs dahin und zudem wichtig.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Pile hast vergessen ;)

    ich geh auch gern auf den Boys Hut los der ist realtiv schwach im vergleich zu einer SM Chappel mit 2 Hywire Nades ist der Geschichte.

    am besten tut man das ohne rücksicht auf verluste nachdem man den BM gekillt hat so hat man gute 30 sec mehr bis der wieder da steht :)

    optinal kann man auch noch waithtromb techen und 2 builder opfern die springen rein und werfen waithtromb auf das grade im bau befindliche oder die schon wieder fertige barrack.

    nochmal 30sec zeit gekauft.
    habs allerdings noch nie gemacht entweder hatte ich grade kein waithtomb getecht oder es war sowieso sinnlos weil das game schon gelaufen war für meinen gegner ( was nicht heissen soll das ich immer gewinne nur wenn ich aufs maul krieg stirbt selten der gegnerische BM bzw. hab ich selten 2 WS squads übrig mit hywire nades :) )

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