• So, da ich ja jetzt Mod in dieser Section bin,
    will ich hier das erste deutsche ModdingTeam zu DoW erstellen,
    d.h. ihr könnt euch hier bewerben!

    Vorraussetzungen:
    >>Du solltest Erfahrung in einem Bereich haben(Mapping, Modelling oder Scripting)
    >>Du solltest gut im Team arbeiten können.
    >>Du solltest möglichst oft online sein, um Informationen auszutauschen
    >>Du solltest viel Zeit haben ;)

    (Mega-Anapher;))

    Das erste Projekt wird etwas leichteres, und zwar ein Tower-Defense.
    Wenn ihr euch fragt, was ein Tower Defense ist, liest folgendes :
    Feindliche Truppen marschieren durch eine vorgefertigte Landschaft
    und wollen deine Basis einnehmen. Du hast aber keine Infantrie, d.h. weder Panzer noch Fußsoldaten.
    Du kannst nur Abwehrsysteme bauen, die "Towers", um die feindlichen Truppen zu zerschlagen.
    Es gibt jede Menge verschiedene Towers mit jeweils unterschiedlichen Fähigkeiten und Upgrades, z.B. gibt es eine Gattling, die wenig Schaden hat, aber sehr schnell feuert, oder ein Partikellaser, der eine ganze Weile benötigt, um sich aufzuladen, um dann einen zerstörerischen Schuss von sich zu geben.
    Die Truppen werden von Runde zu Runde besser, entweder in Lebenspunkte, in Verteidigung oder in Geschwindigkeit.
    Die Truppen selber greifen die Türme nicht an, sie laufen nur durch.
    Was sich jetzt so simpel und vllt langweilig anhört, entpuppt sich als ziemlich interessant und spaßig.

    ~Taldoras

    Mapper aus Leidenschaft
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  • MUHA tower defense habe ich auch schon gemacht
    und das was du als ziemlich spaßig ansiehst ist einfach der ober hammer wenn man es richtig macht .
    najaeigentlich kannste noch nicht sagen ob du td machen kannst weils imma aufn editor ankommt

  • novh ein prob ist das wc3 in vierecken von der welt aufebaut ist
    das heisst das man genau abschätzen kann das durch einen viereck 1 mann passt oder ein gebäude bauen kann. was man bei dow sieht das es das schonmal nicht gibt.
    dann kommt es natürlich auch drauf an ob man zb einen helden als turm oder so machen kann. wenn es nicht geht ist schonmal arsch.
    wenn du dich mit den skripten gut auskennst wirst du das mit VIEL mühe schon schaffwn(1. es gibt keine vorlage dann 2.skripte sind nicht imma so einfach wie bei wc3 ;) )
    der wc3 editor ist der beste den es bisher gab und auch der einfachste .
    wenn wir so einen dabei kriegen wie bei generals wär das GARNICHT gut....

    also ich will dir echt nichts vermiesen aber das ist mehr als harte arbeit ausm shice editor was geiles rauszuholen.

    naja ich könnte das design für die landkarte machen da ich auch schon tausende wc3 karten gemacht habe die ich im net nie veröffentlicht habe . das game selber fand ich naja den editor fand ich einfach nur geil ^^ (karten sind abhandengekommen hatte ich alle auf ber cd...
    was meine schwester dann kaputt gemacht hat...
    naja meine kumpels haben net geglaubt das ich die selber alleine gemacht habe ;)

  • hehe, ich habe auch noch andere erfahrung aus der Modderscene, nicht nur aus wc3 sondern auch aus ut2004, welches 1000x schwerer ist als wc3 ;)

    Das Script wird kein Problem, ich kann PHP, C++, Visual Basic, Javascript und JASS (Warcraft 3 Plain Script, also kein GUI). Generell bedeutet das, dass ich die Syntax kann, was wiederrum bedeutet, dass ich nur noch die Funktionen und ihre Bedeutung wissen muss, was man in ner Referenz nachlesen kann.

    Es ist nur eine Frage der Zeit, bis ich mich auskenne ;)
    Hab ja Warcraft 3 so gemoddet, dass es ein MMORPG wurde, also ein Online Rollenspiel mit 5000 Usern, wurde mir aber letzenendes von Blizzard Entertainment verboten -.-

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  • Mal eben so angemerkt, gibts Tower Defense schon seit Starcraft und der SC Editor bietet laaang nicht die Möglichkeiten des W3/TFT Editors und es hat anscheinend ttotzdem funktioniert. (auch wenn die SC/BW TF anders aufgebaut ist).
    Hi Taldo btw :D

    Ihr seid nüchtern einfach nicht zu ertragen!:P

  • jo, hab sogar noch die alten SC Maps...
    ...das waren noch Zeiten.

    Da hatte man gar nichts, wirklich gar nichts. Man konnte keine eigenen Einheiten erstellen, man konnte keine Fähigkeiten verteilen, uvm...
    wir haben es trotzdem geschafft ;)

    btw. hi DepressiveAge ;)

    Mapper aus Leidenschaft
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  • Quote

    Original von Taldoras
    Das Script wird kein Problem, ich kann PHP, C++, Visual Basic, Javascript und JASS (Warcraft 3 Plain Script, also kein GUI).


    Da haben wir was gemeinsam :D

    Gut, Visual Basic hab ich nur mal schnell ein Tool gemacht und über Javascript hab ich mal ein Buch ungefähr bis zur Hälfte gelesen und es dann weggeworfen, aber wenn man einmal C++ kann ist der Rest ein Pipifax ;)

    Wegen Modder-Erfahrung: Hab bei WC3 / TFT 3 zwei kleine und ein großes TD gemacht, 3 Hero-Maps (Enfo-like, Hero Siege und was eigenes) und unzählige Übungsmaps und Mods von anderen Maps, und hab mir in NeverWinter Nights mal ein paar Dungeons gemacht... :)

    Also rein theoretisch könnt ich Scripten, da wie du schon gesagt hast es nur noch eine Frage der Zeit ist, bis wir uns auskennen :P

    Allerdings bin ich mächtig faul... -.-"

  • Ich hab schon etliche cs_maps erstellt wc3 funmaps gebaut (sowas ähnlich wie Drachenjagt) und auch schon mit Neverwinterknight editor rumgespielt und mir n paar level gebaut :D (bin ziemlich schnell im verstehen mit Map editoren (musste den Worldcraft editor fast ganz alleine lernen ^^))

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Oder Big Hunters aus SC.

    Die war mal hammer ;) Wir sollten wohl ein wünsche Thread aufmachen!

    Si vis pacem, para bellum! 
    Willst du den Frieden, sei bereit für den Krieg

    Mein Account inGame " GroodaG "

  • Ja die map war geile (n Map wünsche Forum wär n bissl übertrieben da ja noch keine Editor raus ist... aber vielleicht später würde es gut kommen :D !)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • es ist ja kein Forum, sondern nur n Thread.

    Solche Maps wie Big Game Hunter oder Lost Temple sollten gleich gemacht sein.
    Wenn das niemand macht, dann mach ich das für euch ;)

    Mapper aus Leidenschaft
    >> Technik Admin von DawnOfWar.de
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  • ERstma schaun wies mit dem Editor ausscahut sonst könnte ich das auch ebend bauen (ist ja nid das ding :D!)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Ich würde auch gerne beim ersten Tower Defense mithelfen. :)

    Ich habe auch schon einiges an Erfahrung gesammelt beim Warcraft III Editor (GUI und JASS). Desweiteren verfüge ich über Programmierkenntnisse in PHP, JavaScript, C/C++ (, HTML).

    Ich bin für feste Avatare!

  • Quote

    Original von Taldoras
    Nemesis ist vorerst dabei ;)

    wenn das mal nicht der alte pG taldo ist und nemesis ist ja auch da :D

    also, ich finde die demo einfach nur geil und würde es mir nicht nehmen lassen auch die eine oder andere funmap umzusetzen, sofern der editor anfängerfreundlich ist und auch gleichzeitig ne menge möglichkeiten bietet.
    (die des we's würden mir völlig reichen fürn anfang)


    Quote

    Original von Taldoras
    btw. WC3 Avatars 4ever ;)

    :P


    Merke, die Fallhöhe und die Härte des Untergrunds,
    wird immer der in das Modell investierten Zeit und dem Geldaufwand entsprechen.


    Unwissenheit ist ein Segen, Intelligenz eine Strafe.

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