• was soll das bloß ... ist nur fair das die autocannon gefixt wurde oder wie hätte sich ein sm spieler gefühlt wenn seine dreads keinen damage an infantry machen ..schonmal versucht geißeln mit dreads oder preds zu bekämpfen ? okay sie sind stark aber das gehört auch so.

    dumm ist wirklich das alle ins chaos lager wechseln ..verdammt öde .habe vorher auch chaos gespielt und alle anderen SM ...
    nur weil alles aber auch alles immer IMBA ist ---> UNWORT dieses forums

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • dass sind die skilled leute die von sm zu chaos wechseln ;)
    Bestimmt vorm patch von chaos oder so zu sm gewechselt wegen scouts und jetzt scouts kacke und alle zokken wieder chaos !
    da muss man eh denen leuten respekz zollen die chaos schon immer und auch vor dem patch gezokkt haben und dass hohe niveau halten können like perser oder menegoth !

  • also hab vor dem patch und nach dem patch chaos und orks gespielt...

    Also:

    hab mir grad heute n replay angesehen wo ein Ork gegen nen Chaos gewonnen hat, obwohl dieser 2 geißeln hatte.
    wenn ich mich recht entsinne war der chaos d00mi...bin mir aber nicht sicher.


    Ich finde Die Geißeln zwar stark, jedoch unterscheiden sie sich nicht viel von den dreads...
    dreads->mehr NK dmg
    Geißel->auto ist im allgemeinen besser als die auto cannon des dreads
    dread->mehr HP
    da würde bei der geißel nurnoch zu sagen sein, dass sie noch ne artillerie hat, und die auto wie gesagt besser noch gegen gebäude und fahrzeuge ist (jedoch gleicht das n dread mit lasercannon schon relativ aus).

    Und mit preds kann man wunderbar geißeln weghauen...nur der rpeis...

  • Ich spiel SM seit DoW raus ist und mir liegt es fern, von "Imbala" zu reden (eigentlich ist das immer eher ein grund zur Freude, wenn ein Gegner das sagt, das bedeutet nämlich, das man den armen Kerl gerade ziemlich deprimiert hat :D ). Aus meiner Sicht wurden mit patch 1.3 nur Unausgewogenheiten beseitigt.
    Die ollen Wartrakks der Orks z.B. - Orks sind zur Massenschlacht geboren, Fahrzeuge sollten da erst später kommen - klappt jetzt auch ganz gut, obwohl viele Ork Spieler nun planlos rumlaufen, da sie ein halbes Jahr lang halt immer den selben Mist gespielt haben, der nun nicht mehr geht. Also selbst Schuld, lernt besser zu spielen :)
    Auch bei Eldar wurde nur ein wenig verbessert, Fire Prisms sind dazu gedacht, erst später aufzutauchen und dann Eindruck zu schinden. Viele Rassen bzw Spieler hatten massiv Probleme gegen nen Prism rusher. Auch dieses wurde gut gelöst von Relic. Nun dauert es einfach länger und das ist auch gut so.
    Chaus gilt nun als total "overpowered" und ich war eine ganze Zeit lang versucht, dem beizupflichten. Allerdings hat mich nur gestört, was mich früher auch gestört hat, die unheimich frühe Rusherei. Dank der "Forced Labor" Fähigkeit ist der Chaos spieler deutlich früher in der Lage, seine Marines und den CL zu pumpen. Dank der "Verbesserung" des patches kann er außerdem mehr Squads CSM haben als im Vergleich ein SM Spieler (jedenfalls ohne Forschung und Einschränkung). Außerdem halten die Gebäude deutlich mehr aus als die entsprechenden SM Gebäude. Und wir wollen nicht vergessen, das der CL den größten Schaden macht, ASM's gehen nach 2 Schlägen drauf und selbst später gegen Dreads kann er locker 50% Schaden machen bevor er den Löffel abgibt. Dadurch wird ein Chaos Rush zu einer Tortur - zumindest für SM. Ich persönlich würde im nächsten Patch ja als Bedingung für Forced Labor machen, das die barracks schon stehen, aber das bin wohl nur ich :) Ansonsten hab ich keine Probleme mit Chaos, ist die rush phase erstmal heil überstanden, sind sie nicht wirklich besser als die anderen. Defiler sind immernoch 4 Melta Bombs wert und wenn man auch nur ein wenig sogenannten "Skill" hat, sollte es kein Problem sein.
    Und die lieben Space Marines...Scouts sind abgeschwächt, was scout rushes hart, wenn nicht unmöglich macht - das gefällt mir sehr. Ansonsten keine nennenswerten Änderungen.
    Also, meiner meinung nach keine "Imbalance" sondern verfeinerung der Rassen, man muß nur die eigene Rasse kennen und deren Stärken gut einzusetzen wissen - Gestern heulte mich so'n Ork voll weil ich ihn nach nem mißlungenem Rush vorgeführt hatte. Ich glaub, der Gute sollte ein wenig gegen den Computer üben und herausfinden, wie man ohne Wartrakks gewinnen kann und wie man sinnvoll gegen ASM's vorgeht. Das Metzeln hat nichtmal Spaß gemacht...naja, ein bischen ;)

    Und ach ja...natürlich sind viele Leute zu Chaos gewechselt. Das sind üblicherweise die, die ganz zu anfang Eldar wegen des SC gespielt haben. Die bestei...äh...spielen alles, was "offensichtliche" Vorteile hat. :)

    No one is alone if no one is alive


  • Ey, das ist mal richtig sachlich und die Anfeindungen sind schön trocken. Nett zu lesen. =)

    P.S.: Ist nicht ironisch gemeint.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • spiegelt meine meinung wieder, denke auch dass vieles ausgeglichen wurde und man halt jetzt erstmal ein neues spielfeeling entwickel muss um an altgewohnter stärke zu kommen.

    hab zwar auch kurzfristig mal csm und eldar ausprobiert und wieder zurück zu orks gewechselt.

    ich denke wenn man die orks masse recht früh bekommt und nutzen kann bringt dass eindeutig mehr als auf warktrakk oder panzabikes zu techen, die ohnehin nun länger brauchen und dazu noch ziemlich schwach geworden sind.

    also ballaboys mit killa muni und bazookas dann geht das schon ;)

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

  • Ich verstehe echt nicht, warum in letzter Zeit dauernd die Leute die öfters die Race wechseln imer so runtergemacht werden, in letzter Zeit. Wayne ?..
    Jeder soll spielen was er will und warum auch immer, mehr ist da nicht dazu zu sagen.

    Ist natürlich meine Persöhnliche Meinung dazu.
    Auch trocken ohne Anfeindungen geschrieben.

    gruss
    Malekith

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  • wenn ich dich zu unrecht als racechanger 8) bezeichnet habe entschuldige ich mich !

    Es ist trotzdem Kagge nach jedem patch die race zu changen nur weil man meint das die eigenen auf einmal so schlecht ist

  • wenn man mit der anderen rasse glücklich ist, warum dann nicht?
    is ja nicht so, dass man mit irgendeiner rasse verheiratet ist oda man seine seele verkauft.
    lasst doch jeden spielen wie er will, is ja seit 1.2 nicht mehr so, dass bugs bei einheiten sind, die von den programmierern net so gedacht sind.

    mit rassen wechsel lernt man wenigstens mehr als eine rasse kennen.

    und bevor mich jemand fragt, nein, meine hauptrasse war und ist eldar, früher hab ich zur abwechslung sm gespielt, jetzt halt chaos, weil ich auf khorn berserker warte (meine tabletop lieblingsrasse).

    lasst echt jeden zocken, was er will.

    die meisten, die wechseln, weil ihre rasse zu schlecht ist, finden die neue rasse sowieso auch wieder schlecht, manche haben halt net genug skill.
    außer vieleicht insane, weil chaos wirklich etwas zu schwach war und das jetzt ausgebessert wurde, aber wenn ich jetzt chaos spiele und mein gegner imba schreit, wenn ich ihn mit cl + 3squats csm besiege, ist in meinen augen nicht verständlich

  • Nur um deine "Frage" zu beantworten Grey, Chaos ist und war schon immer meine 1.st Race.(Auch im 1.2 mit den Super Kultisten)
    SM habe ich bis vor kurzem gerne als Alternative genommen. Macht mich das jetzt zu einem Race Changer OMG. ?(
    Ich vertrete weiterhin die meinung, jeder soll spielen was er will von mir aus jeden Tag eine andere Rasse. Soll ja Leute geben die alle 4 Rassen spielen. :baby: Sind auch nicht umbedinngt immer jene die gleich Imba rufen wenn was nicht stimmt:
    Wie imer meine persöhnliche Ansicht dazu.


    gruss
    Malekith

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    Edited once, last by Malekith (May 21, 2005 at 10:34 PM).

  • Also ich will auch mal meinen Senf hier hinzu geben.
    Erstmal ist IMBA für mich das Unwort des Jahres, vor allem wird es hier nicht mit kleinen Balanceschwächen gleichgesetzt, sondern immer mit der totalen Übermacht und einem unschaffbaren Hinderniss.
    Okay ich geb zu, die Geiseln sind hart und es wurde vielleicht etwas zu gut gemeint mit ihnen, alledings kann man, wenn man sowieso erwartet das der Gegner auf Geiseln geht, schon vorher hart dagegen halten um ihn daran zu hindern. Und wenn er dann doch nicht nicht auf Geiseln techt... nun ist halt ein Strategiespiel, alles eine Sache der Übersicht und Aufklärung. Und gute Spieler changen nicht die Rasse um durch Geiseln denn schnellen Win einzuholen, die feilen dann doch eher an ihrer Taktik um einen noch unewartet auf dem falschen Fuß zu erwischen. Die Rasse ist immer nur so gut wie der Spieler der dahinter steckt (meine Meinung). Es wird immer etwas geben was der ein oder andere als unfair den anderen Rassen gegenüber empfindet.
    Ich als Ork Spieler empfinde es immer wieder interessant zum Beispiel, dass gesagt wird, eine low-tech Rasse wie die Orks darf einfach nicht als erstes Fahrzeuge haben... nun, ich denke, wenn die Jungs 4 Reifen und ein Lenkrad nehmen und das auf dem Motor takkern und damit durch die Gegend heizen, geht das schneller als von dem hoch und heiligen Techmarines eine Kriegsmashine die sich in Perfektion wiegt herstellen zu lassen. Das die Orkgeräte dann auch nix aushalten ist ja klar ^^
    Die Abschwächung der Tracks finde ich ganz ok, es fehlt orks nur etwas um andere Fahrzeuge mit Fahrzeugen zu zerstören. Denn mal ehrlich, durch wegfahren/weglaufen sind Nahkampfeinheiten immer etwas im Nachteil, und die olle Mülltonne ist auch net die schnellste. Würde mir so was wie den Buggy mit Multi Melta wünschen, aber naja, meine Meinung. Aber jetzt spielen sich Orks wirklich wie Orks :)

    Sm spielen sich etwas trocken aufgrund der wenigen Einheiten, könnte man vielleicht mit ein paar speziellen Einheiten wieder auffrischen, oder?
    Sind sie wirklich nicht mehr spielbar, weil ihre Scouts abgeschwächt wurden? Bauen gaze Space Marien Chapters ihre Kriegszüge auf der Effizienz ihrer Scouts auf? War es dann früher wirklch IMBA, wenn man eine Rasse mit dem abschwächen einer Einheit so in den Nachteil bringt?

    Eldar sind nach wie vor hart, nur der Prism geht endlich nicht mehr so ab wie früher, reine primitive Prims techs gehen Gott sei dank nicht mehr so gut, dafür haben die Spitzohren immer noch für jede Taktik einen Konter im Ärmel, und mit genügend Micro sind die auch richtig hart zu schlagen. Aber IMBA?

    Also wenn ich mal bei einer Rasse eine Gewinnquote von 80% sehe, fange ich auch an über die Balance nachzudenken, aber so lange denke ich lieber über mich und meine Strategien nach.

  • Zum Glück kenne ich dieses "imbageheule" schon von WarCraft III. Glaubt mir.. in kurzer Zeit hat man einen Weg gefunden gegen Geißel anzukommen und dann gibt es wieder eine andere Strategie/Einheit die angeblich unbewzingbar ist...

    In dem Sinne: Bis zum nächsten "imba".

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