• Wir wollen eine Bugliste erstellen und diese dann als DoW.de an Relic schicken. Auf diesem Wege hoffen wir mehr Gehör bei Relic zu finden und ihnen auch gleichzeitig eine Hilfe zu stellen beim ausmerzen dieser Bugs.
    Posted also bitte die Bugs die ihr findet hier mit einer möglichstgenauen Beschreibung, der Umstände so wie, wenn es daran liegen könnte eurer Hardwarekonfiguration.

    So und ich fang gleich mal an. Mir ist das Spiel 4 mal hintereinander abgestürtzt als ich versucht habe online zu spielen.
    Ich denke das es nicht an meiner Hadware leigt, sicherheits hlaber sei sie aber genannt: Ausus AN8 Deluxe, 1 GB Ram, Athlon 64 3.500, Radeon X800 von Powercolor, nichts übertacket.

    Und dann tretten leichte Grafikbugs seit der Version 1.3 auf. So sehen einige Texturen in der höchsten Zoomstufe recht eigenartig aus. In etwas so als ob die Polygone nicht mit durchgänigen Texturen sondern mit Strichen texturiert worden wären.

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • B&B Bug-
    Banner und Badges werden in meinen meisten 2on2 aufwärts nicht angezeigt. In meinen 1on1 kamm das bisher aber respekiv nicht vor.
    (passiert öfters)

    Lobby Kickbug-
    Wenn ich in der Lobby in einem Raum länger drinn bin und nicht ready angeklickt habe schmeist mich das Game raus, meistens sogar mit folge eines kompletten disconnect. (passiert aber eher selten)

    Unit Bug-
    Neu Produzierte Truppen (Kultisten,Ketzer,CSM etc) fühgen sich selbständig zu einer Einheit zusammen und sind teilweise in manchen spielen untrennbar. (passiert öfters)


    Ich hoffe, ich habe das so einigermassen beschreiben können.

    Network Status
    All servers are up except for

  • naja meine units zb auf blutfluss laufen net durch die mitte zum gegener wenn ich seh auf dem weg durchschicke sondern extra aussenrum und netnur auf der map das is einer der fehler die mihr jetzt soh am rande aufgefallen sind. :D

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Das die hotkeys manchmal nicht funktionieren auch die die ich nicht verändert hatte erst nach neustart funktionierte es wieder normal.

    "Die höchste Kunst der Kriegsführung ist, den Feind kampflos zu überwinden."

    Sun Tzu

  • im bau befindliche einheiten werden aus der build order geschmissen ohne das ich was zu tue.

    ebenso werden ab und an unerklärlicherweise units in der build order verschluckt und meine grotze vergessen manchmal das weiterbauen bzw. brechen einfach ihre arbeit ab.

    Hardware:
    - ASUS K7V600-X
    - 512 MB Infenion 333 MHz DDR RAM
    - MSI GeForce 4 MX
    - Creative Audigy 2 ZS 7.1
    - AMD Athlon XP 2500+
    - OnBoard LAN Chip
    - Logitech MouseMan Dual Optical (bald hoffentlich Razor Diamondback Plasma LE)
    - Logitech Internet Pro Keyboard Black Edition

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

  • jo bei mir auch das sie plötzlich neben dran stehn anstatt weiterzubaun?

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Quote

    Original von Asmodai
    jo bei mir auch das sie plötzlich neben dran stehn anstatt weiterzubaun?

    lol passiert mir auch aber nur wenn ich offline gegen ne KI zocke und ein spiel Lade wo ich halt gegen Ki spiele. Aber sonst ist das niregens aufgetreten.

    Den kickbug halt ich für ein Gerücht :P

    Wenn du in die Vergangenheit reisen könntest und deinen Vater tötest, wie hast du ihn dann getötet? Du wurdest ja nicht geboren da du ihn getötet hast. Paradoxon von Einstein

  • Der Kickbug ist kein Gerücht, mein Mate ist auch schon ein paar Mal rausgeflogen und er ist sicher net gedroppt und ich hab ihn auch net gekickt.

    Also:

    Kickbug - Spieler fliegen aus dem Spiel (noch net gestartet) und bekommen die Meldung: Sie wurden vom Host entfernt

    Banner&Badges sind manchmal nicht vorhanden

    Die Texturen sind auch bei mir ziemlich komisch, aber nur bei manchen Einheiten. Z.B. bei der Geißel.

    Seit 1.3 kann ich net mehr mit Schatten- und Lichteffekten auf höchster Einstellung spielen (ist kein Bug, aber verwundert schon)

    Manchmal verreckt nen Sqaud Moschaz einfach so auf dem Weg zum Punkt, den es einnehmen soll. Nein, ich habe weder Hotkeys noch die Entf-Taste benutzt. Kam bis jetzt 3 mal in ca 120 Spielen vor.

    Das man die Einheiten nicht mehr anwählen kann, bzw einzelne Squads kam bei mir nicht mehr vor, seit ich das Spiel net mehr aus der Lobby raus mit Affengriff verlasse, um kurz was zu gucken.

    Squads bleiben einfach stehen, wenn eine Einheit auf der Flucht gekillt wird, wenn das gewollt ist, solln se das wieder wegmachen, das nervt furchtbar.

    Die Wegfindung ist teilweise völlig unverständlich und die Einheiten rennen meist den längsten Weg oder das Squad teilt sich auf und eine Einheit verhakt sich und das ganze Squad ist net zu gebrauchen.

    Die Befehlskette reißt manchmal nach dem zweiten Befehl ab und die Einheiten bleiben dann stehen, bzw bauen net weiter.

    Manchmal spinnt der Sound, Einheiten melden nicht, wenn sie etwas eingenommen haben, angegriffen werden, fertig sind und so weiter. Halt die Meldungen, die echt wichtig sind.
    So, mehr fällt mir gard net ein, bzw ich glaub das war´s auch. Ach, nee manchmal stehen Dreads einfach so rum und lassen sich verprügeln ohne etwas zu tun und der Befehl aggressives vorrücken funzt manchmal nur für nen paar Meter, dann bleiben die Einheiten stehen, bzw laufen ein Stück zurück.

    Mein System.

    P4 3.2 mit HT
    X800XT Graka
    1024 Ram
    Audigy 2 Soundkarte
    Win XP home SP 1


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Hotkeys funktionieren nicht immer sofort, passiert mir vor allem wenn ich mit dem Ketzer einen Chaos Tempel bauen will (Ketzer anwählen - b drücken - e drücken) also die Standarteinstellungen.
    Ist schon nervig, weil man so direkt am Anfang Zeit verliert...

    Manche Texturen sehen schon seit neustem echt scheisse aus (Kontrollpunkte) ansonsten ist mir noch nichts aufgefallen.

  • Ich auch mal

    Units Verecken bei mir im Gefecht. Soll jetzt kein Scherz sein, sondern auf einen Schlag der Ganze Squad bzw. manchmal auch alle.

    Fliege nach jeden 5ten Spiel aus dem Game, zurück auf den Desktop.

    Kann es dann nicht mehr Neustarten, zuerst den Rechner Rebooten.

    Habe Ab und an keine Baueinheiten ?!?! Meistens Grotz

    Vermehrt tretten diese Fehler bei Chaos und Orks auf


    Mein System

    AMD Athlon XP 3200+
    Asus AN8 Deluxe
    2 GB Arbeitsspeicher
    DSL 3000
    Soundblaster 5.1
    Asus 6600 GT-Ex 1.6 Nsec

  • Die SChriftzüge sind nicht mehr vorhanden. Also alles wo Zahlen oder Buchstaben stehen, sind nur noch in 1/10 vorhanden.
    Keine Lobbynamen, Playdernamen, REssourcen ingame, Squadgrösse, chat ingame und lobby

    Audaces fortuna adiuvat

  • teilweise probleme in der lobby einem spiel beizutreten da ich sonst nen timeout bekomme und angeschlagenen squads werden aus gruppen (strg+1-0) entfernt und müssen dann wieder manuell in diese eingefügt werden, das passiert meistens wenn ein squad 1/3 seiner leute verloren hat.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

    • Das mit den Grafikfehlern hab ich auch festgestellt bei mir. Aufgefallen ist mir das bei den Kettentexturen verschiedener Spacemarine-Panzer
    • Der Maschinengeist des Landraider bewirkt immer noch keine Unverwundbarkeit. -> nervt BRUTALST!!!
    • Probleme beim Beitritt zu Spielen: hae folgendes seltsames Phänomen festgestellt: Freund macht spiel auf, anderer Freund tritt bei, ich kann nicht mehr beitreten (Host kann nicht gefunden werden), zweiter Freund geht raus, ich kann beitreten, Freund nicht mehr. Erst nach einigem Hin und Her bringen wir es ab und zu hin, dass wir alle zusammen reinkommen, aber grundsätzlichnur, wenn ich als zweiter joine.
  • Das mit den Grotzen passiert mir auch sehr oft:

    Z.b. beim bauen von Minenfeldtepichen. Hab z.b. 10 Minenfelder in Reihe zu bauen gesetzt. Grotze brechen dann einfach irgendwann nach dem ersten Gebäude ab. Auch nochmaliges anklicken des zu bauenden Gebäudes ändert nix. Ich muß die Grotz erst an einen anderen Punkt der Map schicken und wieder zurück, dann bauen se weiter.
    Hab den Eindruck das es daran liegt, das der "leader" des Grotz Trupps das Gebäude erreichen muß damit losgebaut wird. Und manchmal stehen die sich gegenseitig im Weg--> der "leader" kommt nicht ans Gebäude ran.

    MFG

    Mein System
    Athlon 2800XP
    512 Ram
    Powercolor Radeon 9600 SE 256 Ram
    MSI-6729-IL

  • Abit AV8
    AMD 64 3000+
    ATi Radeon 9600
    512 Corsair DDR

    Waypoints/BO (alleswas mit SHIFT zu tun hat) bricht häufig ab, das hab ich eltztens bei nem fungame gemerkt, wo ich 20 Minenfelder in Auftrag gegeben hab, meine Worker haben nur 1 gebaut

    Squadhotkeys werden gelöscht, sobald nur noch 1-2 Leute im Squad sind...

    Banner & Badges werden bei mir nicht angezeigt, nur Live im Game, sonst nicht (also Reps nicht und Obs)

    Einheiten bewegen sich mit Waypoints manchmal nicht (bei mir isses meistens der CL, der will einfach net laufen, außer ich lass ihn direkt per Rechtsklick laufen)

    Ansonsten fällt mir moentan nichts ein...

  • Okey in einem gefecht stürzt mir das spiel ab wenn ich Kyborgs in die gegnerische basis teleportieren will, 2 getarnte csm squads enttarnen sich dan und ca wenn das dritte kyborg squad auftacht stürzt das spiel ab, der fehler ist reproduzierbar.. das game scheint überlastet zu sein mit dem teleportieren der kyborgs und dem gleichzeitigen enttarnen der csms und dem attack befehl und stürzt dadurch ab....
    obe der fehler auch in multyplayer games auftaucht weiss ich nicht

    amd xp 2800+
    nvidia nforce2
    1024 mbram
    hercules radeon 9800 pro
    soundblaster live! 1024

  • Ich mach mal ne Übersicht davon was mir grade so einfällt bezüglich bugs bzw spielmechanik:


    - Movebug

    einheiten bleiben wie angewurzelt stehen, oder rennen in eine bestimmte richtung, ohne dass man sie davon abhalten kann.


    - Fallen City:

    bei vielen spielern ruckelt (geringe fps) bzw lagt (langsamer datentransfer) es auf dieser map.


    - Fahrzeuge+Infanterie:

    oft kommt es vor dass sich fahrzeuge mit infanterieeinheiten verhaken. d.h. eineiten gehen nicht richtig oder nur sehr langsam zur seite und versperren den fahrzeugen den weg. die kontrolle über die einheiten entfällt in einer derartigen situation.
    Das selbe Problem ergibt sich auch wenn man mit nahkapmpf infanterie fahrzeuge des gegners angreifen will - bewegt sich das fahrzeug gehen die angreifenden einheiten ein paar schritte in verschiedene richtungen und greifen so nichtmehr an.


    - Bei dezimierung eines squads:

    gewollt oder nicht weiß ich nicht genau, aber ich finde es sehr nervig wenn ein squad, das eine bestimmte einheit verliert, einfach stehenbleibt und manchmal sogar aus dem zugeordneten team verschwindet.


    - lp abuse:

    eigentlich kein bug, aber da der verkauf des lps genauso viel geld wieder einbringt wie es kostet ihn zu bauen, liegt hier eine abusemöglichkeit vor die manches match entscheiden kann ...


    - Cappen

    1.: beim cappen kann es vorkommen, dass wenn ein punkt nicht zu 100% eingenommen wurde, "die flagge grade wieder im boden versinkt" und der gegner diesen punkt genau in diesem moment zu cappen versucht, die animation einfach an dieser stelle stehenbleibt und der punkt nicht eingenommen werden kann, bis man wartet bis die flagge nicht mehr zu sehen ist.

    2.: wenn ein punkt vom gegner eingenommen wurde aber noch kein lp drauf steht, kann man ihn durch den fog of war nicht mehr anklicken. das is oft nervig bei strategischen punkten. ob das gewollt ist oder nicht kA, aber für die spielmechanik finde ich es negativ.


    - Pathing:

    1.:kommt oft auf OR oder MoM vor. Squads splitten sich vor großen hindernissen und rennen so geteilt um diese herum.

    2.: squads benutzen bevorzugt den längeren weg anstatt den kürzeren.

    3.: wenn man wegpunkte setzt reagieren die einheiten zu spät auf den befehl, denn der wegpunkt ihnen gibt. beim cappen am anfang eines matches sieht man das gut: die einheiten bleiben nach einnehmen eines punktes kurze zeit stehen, bevor sie zum nächsten laufen. klickt man sie hier manuel weg, reagieren sie schneller.


    - Rat der seher + FS:

    Integriert man die FS im rat der seher squad und haben beide oder einer von beiden FoF an, geschieht es, dass man FoF nicht mehr abschalten kann.


    csm/sm Granaten:

    ob bug oder nicht kann ich hier auch nicht genau sagen, aber die granaten machen im gegensatz zu den plasmagranaten der eldar keinen schaden.


    sm/csm raketenwerfer:

    wenn csm/sm squads, die mit raketenwerfern ausgerüstet sind und ein feindliches fahrzeug angreifein, welches noch außer reichweite steht kann es vorkommen, dass keine raketen abgefeuert werden obwohl die csm/sm squads in reichweite angelangt sind. sie stehen dann nichtstuend am äußersten rand des angriffsradius herum.

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