Welche Ausrüstung für den Commander

  • ch habe mir heute endlich eine HQ Einheit für meine Dark Angels geholt, zwar wollte ich erst einen Scriptor, aber der Commander hat es mir dann doch angetan.
    Zuhause angelangt stellte sich mir beim auspacken nun die Frage wie ich ihn überhaupt ausrüsten will. Da ich ein absoluter TT Neuling bin wollte ich mal fragen was ihr mir so ratet.
    Punkte mäßig ist es gerade noch einigermaßen egal, da ich noch im Aufbau meiner (noch sehr kleinen) 1000Pkt. Armee bin.
    Ich hatte vor ihn schon etwas nahkampflastiger zu gestalten, doch eben mit welchen Waffen (sind ja soviele dabei im neuen Pack)?

    Außerdem wäre ich sehr dankbar wenn ihr noch ein paar Tipps zum weiteren Ausbau meiner Armee hättet, die bisher gerade mal die Standartkriterien (1HQ: Commander, 2 Standarts: takt. Dark Angels Trupp, und die 10 Marines aus der Macragge-Box) erfüllt.

    Schon mal im voraus Danke für eure Ratschläge.
    mfg, seanx

    Tötest du Einen bist du ein Mörder,
    tötest du Zehn bist du ein Monster,
    tötest du Hundert bist du ein Held,
    und tötest du Tausend bist du ein Eroberer.

  • Sei gegrüsst Schlachtbruder! :)

    Der Commander sollte ein Allrounder sein,meine Meinung.
    Er sollte mit E.waffe(wenn es beliebt,auch Meisterhaft),Kombiwaffe (Plasma-Bolter),Crux Terminatus und entweder Servorüstung+ Stählerner Stern oder Servorüstung+Adamantumhang haben.

    Mein Commander bzw Captain(ich benutz ihn nur als Captain!) ist so Ausgerüstet:
    Meisterhafte E.waffe,Plasmapistole,Crux Terminatus und Sprungmodul.
    Gelegentlich bekommt er mal einen Adamantumhang.

    Wie man erkennen kann,ist meiner auf Nahkampf ausgelegt. (Wenn er angreifft,hat er 6 Attacken!! Gott,ist das herrlich.)

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • ich benutze in meiner armee einen meister wegen dem hohen moralwert und habe ihn eine termirüstung verpasst kostet soviel wie der stählernde stern und sturmbolter und e-waffe und dazu ein termi-komandotrupp mit sturmkanonen ist sehr nett meiner meinung ^^

  • Meinen commander hab ich erstmal mit Sturmbolter,meisterhafte e.kralle(das gleiche wie e.faust) und Crux terminatus ausgerüstet.
    Den Rest der Waffen geb ich allmählich meinen Seargents

    Wie du deine Armee ausbaust kommt drauf an wie du spielen willst. Spielst du eher fernkampfmäßig, dann wäre es sinnvoll einen Devastorentrupp zu kaufen für den Nahkampf sind Sturmtruppen oder Termis sehr sinnvoll. Bei Fahrzeugen für Nahkämpfer empfehle ich den Cybot. Sind alles nur Empfehlungen bei Mängeln sagt bescheid.

    Quote

    Original von David....xcom Ich bin schwul und steh auf Neo^^

    Quote

    Original von Teron_G aber ich find den Stoiber einfach lustig, wie dieser kleine histerische Wurzelgnom hinter seinem Pult steht und zetert. Glaub der hat "altdeutsche" Propaganda studiert.

    Edited once, last by D4N00I3Tim (June 15, 2005 at 2:07 PM).

  • meiner hat ne meisterhafte servorüstung, eine (meiserhafte) plasmapistol eine bolterpistole (mit den armen von bikern kommt das auf dem feld geil), dazu noch eine Todesmaske (ba only). Dann hab ich ihn immer in meinen VetStorm's drinne ( auch ba only - aber geil nen trupp mit durchgehend 3 angriffen zuhaben da die crux bolterpistole und kettenschwert haben:).

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • ähm eine e.kralle ist nicht wie eine energiefaust ;)

    ich würd ihn punkte sparend ausrüsten (aber immer gegner bedingt!)
    Am wichtigsten dabei sind mir immer Rettungswürfe (stählander stern oder termi rüstung) und eine energi faust sonst hat der zu große probleme ordentlich auszuteilen... :)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • mein senf...

    ein guter standart ist immer...

    - meisterhafte e-waffe
    - plasmapistole
    - crux terminatus (wegen der zusätzlichen attacke)
    - stählerner stern (außer gegen necrons, da immer die meisterhafte rüstung nehmen, denn die haben kaum durchlag 2 waffen im im cc fast nur e-waffen die rettungswürfe auch gleich ignorieren... also nochn sprungmodul dazu und den phasensensen ausm weg gehen dann ist der fast unsterblich...)

    - ich würde auch nie ne meisterhafte pistole nehmen da der kranke eh schon auf 2+ trifft und kombiwaffen find ich auch doof an nem meister weil er dann weder ne sturmwaffe noch ne attacke mehr durch ne zweite nahkampfwaffe hat...

    - und ini 1 waffen wie hammer und e-faust find ich auch doof da er dann meist erst zuhaut wenn er schon tot ist ;)

    e-fäuste in die taktischen oder sturmtrupps packen weil der sarge da eigentlich immer nochmal zum schlagen kommt!

    oder du nimmst nen scriptor mit sprungmodul und noch nem e-hammer... mit der kraft "schleier der zeit" das macht einfach bock ^^

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • In meinem Regelbuch (dem Maccrage-Buch ) sind e-fäuste und e-krallen in eine Gruppe zusammengefasst und zwar sie kosten 25/15,doppelte Stärke bis max. 10, ignorieren Rüstungen, immer Initiative 1

    original- Text : ENERGIEFAUST/ -KRALLE
    Eine Energiefaust oder -kralle ist ein mechanischer Handschuh, der von einem zerstörerischen Energiefeld umgeben ist. Sie verdoppelt die Stärke des Trägers (bis zu einem Maximum von 10) und ignorieren Rüstungswürfe. Nur die Grundstärke wird verdoppelt- jeder Bonus für besondere Fertigkeiten wird hinterher eingerechnet. Schläge mit einer Energiefaust werden immer mit Initiative 1 durchgeführt (Boni für besondere Regeln, Deckung, Granaten oder Ausrüstung etc. werden ignoriert)

    Meinst du die Initiative der e-kralle?

    Quote

    Original von David....xcom Ich bin schwul und steh auf Neo^^

    Quote

    Original von Teron_G aber ich find den Stoiber einfach lustig, wie dieser kleine histerische Wurzelgnom hinter seinem Pult steht und zetert. Glaub der hat "altdeutsche" Propaganda studiert.

  • Das liegt daran dass die leutz hier nich energie"KRALLEN" sondern enrgie"KLAUEN" meinen das is was anderes :D
    Energiekrallen werden so eigentlich nur von Orkzen benutzt und funktionieren genau wie Energiefäuste.
    Energieklauen sind allerdings normale E-Waffen bei denen man den Schadenswurf wiederholen kann und die nur ne zusatzattacke für eine zweite Nahkampfwaffe erhalten wenn sie im paar eingesetzt werden.
    Achja *klugscheiss* HitTarget Kralle nicht gleich Klaue :D
    Muhahahaha

  • also meiner meinung nach sollte man FC nie zu teuer ausrüsten!

    ein crux terminatus ist bei mir (Black Templars) pflicht und auch ansonsten ist es gut ihn nich nur auf eine aufgabe zu spezialisieren klar man sollte hinsichtlich der ausrüstung prioritäten setzen aber das andere (fern- oder nahkampf) nicht ganz weglassen.

    ausserdem lasse ich meinen FC bei genügend punkten niemals alleine in die schlacht ziehen
    hier empfehle ich einen kommadotrupp der aber auch nicht zu teuer ist denn:
    standards gewinnen das spiel nich hq!
    ausserdem ist es sehr wichtig FC und trupp aufeinander abzustimmen
    es hat keinen sinn einen FC mit E-faust in einen trupp mit LK zu stecken!

    jo das wars dann auch.

  • Quote

    Original von Teron_G
    Das liegt daran dass die leutz hier nich energie"KRALLEN" sondern enrgie"KLAUEN" meinen das is was anderes :D
    Energiekrallen werden so eigentlich nur von Orkzen benutzt und funktionieren genau wie Energiefäuste.
    Energieklauen sind allerdings normale E-Waffen bei denen man den Schadenswurf wiederholen kann und die nur ne zusatzattacke für eine zweite Nahkampfwaffe erhalten wenn sie im paar eingesetzt werden.
    Achja *klugscheiss* HitTarget Kralle nicht gleich Klaue :D
    Muhahahaha

    Genau richtig. Ähmmm..... Chaos benutzt auch E-Klauen. zumindest der Raptoren Champ.

    Am Modell zu unterscheiden müßte theoretisch auch möglich sein. Krallen sind sozusagen aufgesetzt und der Träger kann seine Finger separat bewegen. Klauen stellen eigentlich eine direkte Verlängerung der Finger dar.

  • Mein Großmeister hat grad ein Energieklauenpaar und steckt inner Terminatorrüstung...ist zwar unflexibel, aber im NK haut er rein...der Kerl hat im Alleingang nen (völlig gesunden) Avatar des Khaine inclusive eines gardistentrupps zerfetzt...und dann kam der Phantomlord *schnüff* ;)

    Kurz gesagt: vll drauf achten, dass man auch was gegen Fahrzeuge dabeihat, wenigstens in der Laibgarde.

  • Interessant! das bei dir ein stärke 4 modell (Meister) ein Wiederstand 8
    Modell (Avatar) verwunden kann... ?!?! oder hattest rasenden angriff und hast den Avatar in einer runde geplättet weil de erst alles getroffen und denn nur 6en beim verwunden gewürfelt hast ?!? dann bist ein Würfelgot :26:

    außerdem fand ich die oben aufgelistete bewaffnung mit plasmapistole und co recht gut weil man dann einen recht flexiblen FC hat
    nimm den FC in nen Commandotrupp der nen Sarge mit E-Faust hat ;) und nen Companie Champion wegen der E-Waffe für relativ wenig Punkte

    (\_/)
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  • Sry daß ich so ungehobelt reinplatze, aber für mich ist die Kombiwaffe so ziemlich die sinnloseste Erfindung in Bezug auf Waffen im WH-Universum.
    Man kann die zweite Waffe einmal im ganzen Spiel abfeuern wobei dabei nichteinmal gewährleistet ist
    daß sie überhaupt trifft, dazu kommen dann die Punktkosten...
    da fällt mir immer nur ein: "Einmal ist keinmal"...


    +++ Eternal Crusade +++

  • ...mit e-klaue zusammen is das schon OK! Da er die zweite Hand ja eh nich fürn NK nutzen kann macht es nix das der bonus für ne zweite NK waffe wegfällt der ja eh von ner einzelnen e-klaue nicht unterstützt wird! Dazu ein crux terminatus und gut iss! Da macht der immer noch 4 bzw. 5 schläge im nk und kann vorher den melter abfeuern... dazu trifft son irrer SM hero auf 2+ und kann zur not mal nen tank knacken!..

    Und kombiflammenwerfer treffen ja immer wie alle anderen flammen auch und es gibt ja genug modelle die nur mit ner rüstung von 5 oder 6 rumlaufen also hast de gleich noch ne sturmwaffe die automatisch trifft, rüstungen ignoriert und du nur wunden musst, was willst mehr? ;)

    Also macht schon sinn wenn man weis wie finde ich!

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  • Hmmmmmmmmmm..................
    Die Sache ist. VS Tanks kann man auch gleich ne Melterbombe mitnehmen. Außerdem überwiegt für mich der Vorteil einer Plasmapistole. ie ist unendlich oft abfeuerbar( solange du dich nich mit überhitzen killst, was beim SM Comm doch SEHR unwahrscheinlich ist :P) hat trotzdem S7 und kann sogar 2 schuss abfeuern wenn nicht bewegt. UND mit nicht e-Klaue waffen gibt sie +1 A im nahkampf :)

    Mein persöhnlicher Favorit über Bolter-Melter

    8) Alles im Leben geht einfacher wenn man es locker nimmt ;) 8)

    Freunde sind das beste was einem passieren kann. :27: :D

  • naja aber mit der +1 A kannst denn aber nich mehr schießen vorher ;) also kannst auch gleich ne boltpistole nehmen... denn ne plasma lohnt sich nur wenn de mit der auch rumballerst... wenn mans ganz genau nimmt is ne e-klaue gegen modelle mit viel wiederstand eh das beste... denn ne e-faust haut erst zu wenn der commander tot ist... und ein normales e-schwer schafft nich immer genug wunden... schon oft erlebt das man z.b. gegen chaos die treffer auf 3+ alle schafft und denn nur ein oder zwei wunden hinlegt... is mit der e-klaue etwas sicherer und man kann noch unbedenklich vorher mit der plasmapistole ballern bevor man mit den sicheren 4 schlägen in den NK geht, efektive kills also bis zu 5 man, wobei mein commander auch mit e-schwert und plasmapistle rumrennt weil ichs optisch einfach am besten finde :D

    (\_/)
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  • Kann mir jemand sagen was E-Schwert alles kann weil ich habe kein Regelbuch ( ich schau immer in das eines Freundes rein doch der ist im Urlaub und ich habe mir esrt einen Big boss gekauft und weis nicht was ich den geben kann )

    Das Leben ist wie es ist und bleibt so .
    Doch ohne Leben ist nichts wie es ist.

  • das steht alles in deinem Codex ;) ,wenn de keinen hast hol dir erstmal einen! gebrauchte tuns auch.

    nur so alle E-waffen, also Energiewaffen ignorieren rüstungen jeder art, kann praktisch sein ;)

    ...and they shall know no fear

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