Steht auch nur im Regelbuch.
In dieser Edition hat es GW so gehandhabt, dass Regeln, welche für mehr als eine Rasse gelten ( wie z.B. Energiewaffen, Furchtlos, usw ) nur im regelbuch aufgeführt sind.
Steht auch nur im Regelbuch.
In dieser Edition hat es GW so gehandhabt, dass Regeln, welche für mehr als eine Rasse gelten ( wie z.B. Energiewaffen, Furchtlos, usw ) nur im regelbuch aufgeführt sind.
sry muss mich entschuldigen, Deahwing hat recht das steht wirklich nur im Regelbuch
is mir gar nich aufgefallen weil ich die E-Waffen regel schon so lange im kopf habe
Kein Thema
![]()
ich sag nur
Maisterhaftes E-Klauen Paar
Sprungmodul
Je nach gegner entweder dazu eine Parierschild mit Meisterhafter Rüstung
oder
Maisterhaftes E-Klauen Paar
aber mit E-Klauen musst halt aufpassen das er nich gegen zu Wiederstandsfähige Trupps rann muss, ab Wiederstand 5 Würd ichs mir überlegen und nur raufgehen wenns nich zu viele sind!
zum Standarttrupps Metzeln ist der sau stark wegen der Meisterhaften Rüstung und 3 Lebenspunkten hauen die sich doof auf den...
Und VS Tanks?
darum gings doch oder? melterbomben worken z.b. nicht VS Antcraft Tanks ![]()
wat warum nicht? die treffen dann zwar nur auf 6 gegen antigrav, der Held sollte sich von dem schweren gerät eh besser fern halten und dass die marines mit laserkannone machen lassen ![]()
mit nem hero schnetzel ich eigentlich am liebsten standart trupps, fahrzeuge oder trupps die nen E-Faust schwingenden Vet. Sergeant beinhalten sollte man lieber erschießen... NK is da nich so dolle...
Du hast recht. ![]()
Aber ich habe halt die erfahrung gemacht dass manchmal die Laser kanonentrupps weggeholz werden und am schluss lebt nur noch mein Komm und der Tank. Und dann halt AU wenn du nix dabei hast. ![]()
Darum hab i mit sprungmodulen gern plasmapistols dabei.
Aber du hast recht. eigentlich reichen Melterbomben völlig. Ich gebe nach. ihr wart schlauer ![]()
das wollt ich hören, ne warn witz ![]()
aber ich wollt mal fragen was eigentlich passiert wenn ein Meister vor nem Illum Zar steht und die im NK sind, was macht der Illum dann? hatte noch nie so ne situation, versucht der dann mit seiner knarre zu ballern oder kann der einfach gar nix machen?
Mit der Prisimenkanonen würd er sicih wohl selbst treffe ![]()
aber der hat ja vorne auch noch nen sync Sh-Kat, ber ich bezweifle, dass das viiel helfen wirid gegen SM
Nee, icih schätze mal, der muss entweder von anderen ( Runenprophet
) rausgehauen werden, oder ... naja, kann sich eiin Fahrzeug aus dem Kampf lösen, wenn er selbst ja niicht kämpfen kann???
QuoteDisplay MoreOriginal von Mullins
ich sag nurMaisterhaftes E-Klauen Paar
Sprungmodul
Je nach gegner entweder dazu eine Parierschild mit Meisterhafter Rüstung
oder
Maisterhaftes E-Klauen Paar
aber mit E-Klauen musst halt aufpassen das er nich gegen zu Wiederstandsfähige Trupps rann muss, ab Wiederstand 5 Würd ichs mir überlegen und nur raufgehen wenns nich zu viele sind!
zum Standarttrupps Metzeln ist der sau stark wegen der Meisterhaften Rüstung und 3 Lebenspunkten hauen die sich doof auf den...
meisterhafte Waffen bringen einen Wiederholungswurf soweit ich das weis, da Energieklauen sowieso schon einen Wiederholungswurf haben bringt das doch garnix, oder ![]()
Meisterhaffe Waffe beinhaltet das du der trefferwurf wiederholen darfst, E-Klauen bewirken aber ne wiederholung des verwundungswurfes
was sehr wichtig ist denn die wunde muss man erstmal schaffen da so ein meister ja nur stärke 4 hat und da wundest selbst nen marine nur auf 4+ da bringt es einfach sehr viel einen treffer und alle verwundungen zu wiederholen!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!