• Danke für die Antworten !

    Und ich dachte , mit Imps meint er die kleinen geflügelten Wesen, welche ich aus Heroes of Might an Magic kenne :D Rofl....

    In Wh40k steckt echt noch viel Potenzial, hoffentlich versauts Relic nicht so sehr mit der Balancing^^

    Was hat der Kerl eigentilch zu den Kampagnen gesagt, das habe ich gar nicht mitgekriegt... ( Irgendwas von allen Rassen, die man spielen kann ? )

  • jo gibt 2 kampangnen..einmla gut und böse, gut darf man eldar, sm und die imps spielen in böse halt orks und chaos.
    Jeweils 3 oder 4 missionen mit jeder rasse laut aussage.
    Aber warten wir es ab.
    Zünden wir alle unsere Kerzen und beten zum imperator auf das das Addon im September erscheine.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • das is dann aber ein techmarine ;) und der wäre ne tolle sache für die marines, ist der beste plasmapistolenschütze den es im warhammer universum (kann zwei synchronisierte plasmapistolen haben) gibt und ein sehr böser nahkämpfer (weil energieaxt und energiefaustschläge)! mit sehr starker rüstung (2+ wie terminatoren)! eigentlich wäre der genial als neuerung!

    aber hier der unterschied

    Techmarine

    Techpriest

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

    Edited 2 times, last by Mullins (July 5, 2005 at 2:28 PM).

  • Die aura könnte auch ein kraftfeld sein, wie beim bigmek, die die treffer des gegeners reduziert.

    "Die höchste Kunst der Kriegsführung ist, den Feind kampflos zu überwinden."

    Sun Tzu

  • könnte
    sah aber mehr wie die heilaura des aphotekarius aus
    evt. bekommt der noch paar zauber
    hab gehört, dass der wohl im w40k keine hat, aber das spiel ist ja nicht die genaue umsetzung

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • Jup im TableTop hat der Ordenspriester keine Zauber aber seit jeher ne Art Kraftfeld dass ihn vor Schaden schützt zusätzlich hat der Neue Ordenspriester ne Fertigkeit die ihm und seinem Trupp erlaubt im Nahkampfangriff seine Trefferwürfe zu wiederholen (erhöht die Anzahl der Treffer im Nahkampf[logisch oder ? :D]) aber kA wie das in DoW gelöst wird.

  • na er würde etwa 25% mehr schaden für das team dem er sich anschließt ausmachen, also wäre er extrem sinnvoll in nem sturmtermi trupp (leider gibts ja keine mit e-klauen, die rocken eh am besten auf inf.) oder er müsste als upgrade ein sprungmodul haben damit er sich nem sprungtrupp anschließen kann, das is im TT sehr beliebt!

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • ich denke der wird einfach wie der fc mit ner netten aura und warscheinlich moral-boost ... und ne art schmetterschlag ...

    ich hätte lieber ne neue trupp-type gesehen bei SM

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Chaos Bikes wären auch geil gewessen, wenn man den Rhino mal weg lässt steht Chaos in sachen Fahrzeugen echt nagisch da.. :(

    Network Status
    All servers are up except for

  • öhm... bitte? preds? defillers? gehts noch

    Afugrnud enier Sduite an enier Elingshcen Unvirestiät ist es eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wrot sethen, das enizg wcihitge dbaei ist, dsas der estre und lzete Bcuhtsbae am rcihgiten Paltz snid. Der Rset knan ttolaer Bölsdinn sien, und du knasnt es torztedm onhe Porbelme lseen. Das ghet dseahlb, wiel wir nchit Bcuhtsbae für Bcuhtsbae enizlen lseen, snodren Wröetr als Gnaezs. Karss oedr? ;)

  • Er meinte wohl eher von der Anzahl her ...

    Nochmal zu dem Techzeugs:
    Techpriest ist die generelle Bezeichnung für die "Leute" des Adeptus Mechanicus. Im speziellen werden sie bei den SM Techmarine genannt, bei den IG Enginseer.

  • stimmt, letzteres war ne gute erklärung, und nochmal zu dem caplain...

    das kraftfeld um ihn tum bringt nix gegen normale waffen, is ne notlösung gegen all die waffe die normalerweise seine rüstung durchschlagen würden... wie plasma, melter, laserkannonen und alle energie nahkampfwaffen... dann bleibt ihm noch ne 50/50 chance zu überleben... (4+ rettungswurf)

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • Quote

    Original von KingKl[oe]te
    öhm... bitte? preds? defillers? gehts noch

    Lesen-verstehen-posten :rolleyes:
    Ich weis selber, das Defiler krass sind :P

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  • Die andere interessante Frage (neben den Fertigkeiten) zum Chaplain is doch: WANN KOMMTER?`
    Kommt er Tier 1? Geilo
    Tier 2? Kann er wohl kaum den Libarian ersetzen.
    Ganz am Ende? Wozu?

    Bin mir bei den ganzen neuen Einheiten Größtenteils eh nicht im klaren was die sollen.
    Feuerdrachen - Klar Eldar brauchen GANZ GANZ dringend nen sinnvollen Anti-Fahrzeug Trupp in den sie ihre Laserlanzen pflanzen können <Ironie

    Berserker - Klar Chaos hat ja schließlich kein Nahkampf Potenzial die brauchen umbedingt ne Nahkampfeinheit mit Truppen Cap 2, am besten für 220 Punkte direckt am anfang aus der Kaserne damit der Hero nicht immer zwischen den schwächlichen CSM lunger muss <auch Ironie

    Bosse in Mega-Rüstung - Die sind mal Richtig sinnig weil das größte Problem der Orks is ja schließlich das End-Game is. Und die einzigen zu sein die für teleportation Lebenspunkte Opfern müssen freut sicher jeden ork. <na ratet mal

    Frag mich auch wie das mit dem Sentinal der Imps wird der ja als eiziges Fahzeug in der Lage sein soll Punkte zu capen?

    Kriegen die Imps eigentlich Melter? Dann kann ich jetzt schon die Imbaa schreie hören wenn die im vorbeifahren aus den Chimären ballent alle LP´s im en paar secs platt machen.

    Naja eigentlich freu ich mich ja auf WA aber ich wette das es danach wiedermal 3-4 Patches braucht bis der begriff "balance" angesprochen werden kann.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Man kann auch alles zu negativ sehen -.-


    ich freu mich sehr aufs Add on...
    und denke die neuen Einheiten machen schon so ihren sinn.
    Kommt drauf an wie die techtrees verändert wurden...

  • Ich schließe mich dir an.

    Wenn die neuen Einheiten wirklich sinnfrei wären, dann bekommen sie halt den gleichen Platz wie die Rhinos. Ersatzbank!

    Schon komisch.... Als DoW noch in der Entwicklung war, haben alle geschrien: Wir wollen Chaplains, Khorne Berzerker, Orks in Megarüstung und Feuerdrachen ( jedenfalls wurde unter anderem auch nach diesen Einheiten verlangt).

    Nun kommen sie und was ist? Es wird sich wieder mal beschwert.

    Wartet doch erstmal WA ab, bevor ihr die neuen Einheiten "verurteilt".

    Außerdem bekommt jede Rasse ja noch eine neue Einheit.

    Vielleicht liegt das aber auch an der Spielweise. Viele gehen ja auf Rush und dann ist das Spiel sehr schnell zuende. Ich habe es eigentlich eher gerne, wenn das Spiel länger dauert. In Ruhe techen und dann eine schöne Massenschlacht. So kommt man auch an alle Einheiten, die erst mit Tier 2 zu haben sind. ;) Außerdem: geht es bei WH40K nicht um relativ große Schlachten?

    Anscheinend hat Relic auch an Spieler wie mich gedacht, denn sonst gäbe es nur Scouts. Dann wäre das ganze Spiel sinnfrei.
    Jedenfalls im Bezug auf den eigentlcihen WH40K Hintergrund.

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