Brauche Hilfe gegen Eldar tower

  • hallo !
    ich bin nicht sehr erfahren, daher kannte ich die taktik noch nicht.
    aber im replay hab ich dann gesehen, dass er schon 2 tuerme hatte wenn ich 1 squad sm habe ! da in der map ja keine ausweichmoeglichkeit besteht finde ich seine taktik sehr uebel, dass man so schnell schon tuerme haben kann !
    ich kam zu spaet auf die idee, er koennte mit take and hold gewinnen und daher sind meine rockets zu spaet.
    wie gesagt, sehr ungewohnte situation fuer mich :).
    also bitte mal reingucken und vielleicht sagen, wie man sowas abwehren kann !
    danke :)
    komisches "aussitzen" irgendwie...

    edit: das spiel mal kurz zusammengefasst:
    auf "valley of khorne" ist der eldar gleich vorgebeamt zur mitte und baut dort ein portal.danach baut er zwei platformen zu der critical location.
    die zweite platform wird genau dann fertig, wenn ich mein erstes sm squad mit 4 leuten in die mitte geschickt habe.
    --> gegen die tuerme keine chance, er baut also seine stellung aus.
    meine rockets kommen zu spaet, da ich mit einem angriff von ihm gerechnet hatte.

  • Hm, meine Idee wäre: Bau ASMs, hüpf in seine Basis und kill alles was da kreucht und fleucht :D Danach kannst du dann entweder die ASM's auch zum reinigen der Mitte nutzen oder auf missiles und word of the emperor techen.

    No one is alone if no one is alive

  • Ne, nicht gegen die TÜrme, sondern in die feindliche Heimatbase hüpfen, wo er ja keine Towers hat. Dadurch kannst du ihn ausmanövrieren
    (@BlahC: Das war doch dein Gedanke, oder?)

  • Ja, zumindest am Anfang. Später dann, wenn der Gegner nichts neues mehr bauen kann, da er halt nurnoch die mitte hat, kann man dann allerdings auch offensiv vorgehen, 3 Squads ASMs mit melter bomben können es ohne weiteres mit 4-5 Türmen + Support aufnehmen, sofern man den FC zuerst als Kugelfang reinschickt und mit den ASM's gezielt 3 der Türmchen ausschaltet, danach sollten die gegnerischen Einheiten entfernt werden. Besonders mit Bionics Upgrade können die Eldar Türme nicht allzu viel ausrichten.

    No one is alone if no one is alive

  • Das fragste noch ?? Blaze ist doch einer dieser miesen Typen, die dir mit meltern die Basis abtragen, sich aber immer schnell wieder dünn machen wenn´s brenzlig wird :D :D :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Jaja, jetzt kommen wieder die alklugen Sprüche von den Jungspunds :P ;)
    Mies ist immer gut. Ich spiel nicht fair, soweit es kein bugusin/cheaten ist, muss das sein. Bin immerhin Orkze. Wäre ich SM würd ich wohl ein gewisses Maß an Ehre haben, aber ich bin als Orkze schlichtweg zu dumm für solche Gefühlsdusleien. :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Tja ich würde sagen entweder die Tacktick von Blaze, denn wenn er in der Mitte Towerd kann er hinten nicht viel haben und du hast mit den Asm´s leichte spiel, danach hat er keine Resis mehr um weitere Türme zu bauen und du hast gut lachen.

    Oder halt schnell auf racks techen denn ein harter schnell angriff ist ehr unwarscheinlich weil diese Eldar "Strategie" die ganzen start recourcen verbraucht.

    Allerdings finde ich das man dann noch von Glück reden kann.
    Normalerweise Towern sie auf VoK doch meist so vor deiner Base das du nur 2 Punkte kriegst und somit kaum genug resis um den 2. ASM Trupp raus zu kriegen.

    Noch schlimmer wird es dann auf der Map Flusstal. Da sind die ASM für Mariens eigentlich die einzige antwort da der Eldar den counter zu schnell starten kann, nicht unbedeutend lange aus dem Slug-Point Energie ziehen kann und ihm der Verlust seine punkte auf die kurze zeit gerechnet auch nicht groß stört.



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited once, last by Basehit (August 1, 2005 at 1:54 PM).

  • Die Tower-"Taktik" gehört zu dem Übelsten was es gibt und gehört verboten. Eben drei Automatche hintereinander als Eldar gegen zwei Eldar gespielt und jedesmal beamten sie in meine Basis und baut einen Turm.
    Im letzten Spiel hatte ich den Spieler vom ersten Match noch einmal.
    Karte war diesmal allerdings Fallen City, und sein Turmbunker in meiner Basis stand zum Glück sehr dusselig. Außerdem ist die Karte einfach nichts für diese Taktik.
    Ich hab versucht so viele Gardisten wie möglich zu retten, und konnte glücklicherweise seine Basis bei mir ignorieren.
    Bin mit den Gardisten auf Mapcontrol gegangen und da es beim Gegner nicht gut mit Micro aussah hab ich den Sack dann schnell zu machen können.

    Auf anderen Karten dagegen hat man so gut wie keine Chance, egal wie gut oder schlecht der Gegner sein mag.

    Achso: Als kleines Dankeschön für die 1. und 3. Partie habe ich dann kräftig LP-Abuse betrieben.

  • dann musst du mit allem in sane base rennen. und dann seine Punkte kompletten einehmen, also quasi auf base trade spielen, dann hat er sich da zu getowert und du kannst dir die map controle holen, also die Strategischen Zeile und auf ws mit nades gehen und gut ist, vorallem weil ws eh viel gebäude schaden machen und nicht so schnell von wowern sterben.


    Das Leben ist ein Handschuh

  • du musst es machen, wenn das warpportal im bau ist, also sofort wenn du siehst was du vorhast, wenn du dann in seine base läufst, ud seine punkte einnimmst, und verhidertst das er truppen in deine base bekommt, hast du gewonnen, weil er nur ein income von 20 hat


    Das Leben ist ein Handschuh

  • Naja auf VoK ist es echt noch schlagbar wenn man schnell reagiert, das stimmt.
    Aber auf Maps wie dem verdammten Flusstal is es eigentlich en Freewin.

    Habe ich schon erwähnt das ich FLUSSTAL hasse?



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Flusstal is schwer? Da hab ich sogar mal mit Ork (und Ork kann ich nu garnicht) gegen nen Türmcheneldar gewonnen :D Einfach anfangen zu techen, zwischendurch mal mit Docs und paar anderen einheiten den punit in der mitte decappen und danach mit Bikes und Nobz den Gegner entfernen.
    Und mit ASMs ist es noch einfacher, da man tatsächlich wunderbar den Rest der gegnerischen Basis abtragen kann, ohne das der Gegner viel machen kann.

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