Was soll das???
Hat am anfang alles gut geklappt.
als ich die ersten kultisten gesehen hab dachte ich mir bau ich gleich auf raketen. aber dann kam er mit plasma (n bissl blöode von mir vielleicht, konnte aber noch früh genug abhauen..)war ja alles noch in ordnung
aber dann später hab ich mit wort des Imperators angegriffen und der hat trotzdem meine ganzen scouts geplättet aobwohl die unverwundbar waren!! WIe geht das???
Kann der Hexer die trotzdem töten oder war das n bug?????
Bitte angucken und stellung nehmen!!
war übrigens mein testaccount rost255 also nicht wundern..
mh auf ein Neues [DeCt]HUTCH VS RYOKU|Peet auf, wie immer:), FLUSSTAL (TEXT LESEN plz!!)
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Ohne das Replay gesehen zu haben, deine Units nehmen doch trotz Wort des Imperators Schaden... sie sterben nur nicht.
Das habe ich mal irgendwo gelesen, ich weiß nicht ob es stimmt. -
ja klar, ich weiß.. Die sind aber trotzdem gestorben!
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Hab ich auch erlebt, die Units sterben trotz WotE....weis da einer bescheid, wie das genau wirkt?
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mal klappts .... mal nicht

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Und die nächste frage wäre, ohne die erste zu vergessen ;), ist es besser n chaos zu rushen auf der map?
denn im lategame kann man die sms nämlich locker mit geißeln überrennen!
Auf jeden Fall wenn beide ungefähr gleich gut sind...und nochmal auf das wort de imperators zurück zu kommen. ich glaube der Hexer kann echt die einheiten mit dem WdI töten mit seinem stoß...auf jeden fall sieht das im replay so aus...
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Indirektes Feuer.
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Eigentlich siehts bei WotE so aus das die Einheiten zwar nicht sterben aber bis auf einen(1) HP runter gehen. Der Witz ist halt das es früher endet als es aussieht, soll heißen, daß WotE oft schon endete obwohl die Einheiten noch "leuchten". Ergo man steht oft mit ner funkelnden Armee mit lauter SM die alle nurnoch ein (1) HP übrighaben, da reicht der kleinste kratzer und die fallen alle wie die Fliegen.
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Hab das match nu nich gesehen aber mir persönlich kommts so vor als ob WotE seine Wirkung verlieren würde sobald die Moral am Boden is.
Kann das sein oder kommts mir nur so vor? -
Also ein scoutrush auf Flusstal ist nicht schlecht, wenn du ihn à la Phis Taktik ausführst. Habe hier nen 30 min Replay rangehängt wo ich gegen Peet auf Flusstal gespielt habe und ihn scoutgerusht habe. Also ich denke der Rush ist nicht unbedingt erfolgreich hat mir aber wichtige Zeit verschafft, da die Geißeln erst recht spät kamen. So hatte ich dann genug Cybots und Marines um Geißel für Geißel zurückzuschlagen. Ist auf jedenfall nett anzushauen und auch sehr spannend und es sollte vielleicht Timos Frage beantworten.
P.S. Hoffe es ist das richtige Replay.
P.S.S. Ein spiel davor gegen Peet habe ich Gen build gespielt und wurde anschließend von Geißeln überrant.
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Quote
Original von Teron_G
Hab das match nu nich gesehen aber mir persönlich kommts so vor als ob WotE seine Wirkung verlieren würde sobald die Moral am Boden is.
Kann das sein oder kommts mir nur so vor?
hab das auch so gehört... kann ich aber leider weder bestätigen noch widerlegen -
ich glaub du hast dich im thread geirrt bruder

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jo meld mich dann auch mal zu wort.
Also ich glaub auch das wote net alle einheiten unverwundbar macht, bzw kann es auch am hexer ligen oder wenn die moral der SMs down is das sie schaden bekommen ka.
Btw ich bau auf Flusstal immer als erstes auf plasma und dann als notreserve Geißeln wär ja sonst zu lame. -
Mal ne andere Frage. Hutch du hattest 3 Rocket sq warum schiesst du dann auch nicht auf die geißeln sondern auf die csm
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Tja das hab ich mich auch gefragt. Hab den angriff voll verpeilt...
normlaerweise hätte ich das glaub ich mit dem trupp packen können -
Wote wirkt, wie basehit ja schon richtig beschrieben hat, so, dass die einheiten für 12 sekunden lang, bei 1hp angelangt, unverwundbar sein "sollen".
Allerdings wirkt der spruch so wie eine aura, also nur in einem bestimmten radius um den librarian. d.h.: verlässt eine einheit diesen radius während der wirkung, steht sie nichtmehr unter dem einfluss des spells.meiner meinung nach ist dieser spell noch immer verbugt, mir kommt es nämlcih vor als ob wote manchmal länger, manchmal aber auch viel kürzer als 12 sek. anhält...und manche einheiten sterben, während andere zeitgleich noch unverwundbar sind..
dass die grafikanimation nicht zeitgleich mit der wirkung abläuft wusste ich nicht... könntest du mir sagen woher du diese information hast @ basehit, oder ist dir das beim beobachten aufgefallen? -
@ Fliege: Hab das mal ausgiebig getestet. Dabei haben wir halt sehr häufig beobachtet das die Animation grade erst verblast während die mariens schon fallen.
Ausserdem kann ich deine Vermutung auch nur bestetigen was die Wirkungsdauer angeht, wir haben da sogar recht große unterschiede bemerkt.
Was mir darüber hinaus aufgefallen ist, ist das wenn man WotE startet hat man ein paar sekunden in denen man Einheiten die nicht im Radius waren noch nachträglich "verzaubern" kann, wenn man sie schnell genug noch in den radius bekommt. -
nee ich glaub das kann man immer machen. Also die einheiten werden nicht verzaubert die gerade in der nähe sind wenn man den button drückt, viel mehr ist das ein Radius vom scriptor wo die einheiten nicht sterben können. Also kann man immer aus dem Radius rein und raus laufen so lang die zeit läuft. Das heißt, sobald deine unsterblichen einheiten zu weit vom scriptor weg laufen sind sie nicht mehr unsterblich.
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