Kann es sein, dass die ingame angegebenen Schadesnwerte nur Durchschnittswerte sind ??
Meint: Wenn man eine Einheit anklickt, sieht man ja wieviel dmg die machen, stimmt ja aber hinten und vorne nicht. Wenn es aber ein Durchschnittswert ist, könnte es eventuell hinkommen.
Wenn die Einheitenwerte dann mal endlich zur Verfügung stehen, kann man das ja fluchs durchrechnen. Kann ja im Grunde net sein, dass Relic diese Werte frei nach Schnauze dahingeschrieben hat.
Gedanke zu den Schadenwerten
-
-
kA vielleicht durchschnittlich pro Zeitraum?
Wenn du das gemeint hast : :20: für die oberste Zeile
-
kommt halt drauf an, welcher durchschn itt in welchem zeitraum...würd mich auch mal bei den ressourcen interessieren, was genau die +XX zahl zu sagen hat Oo
-
Ja kann sein dass es ein Durchscnitts wert is .
-
Der Zahlenwert ist meiner Meinung nach nur ein Wert wie stark die Einheit (im Fern- bzw. Nahkampf) im Vergleich zu anderen Einheiten ist und gibt keine wirkliche Auskunft über den Schaden. Dadurch dass die Einheiten meistens gegen einen Gegnertyp stärker sind als gegen andere, wäre ein Schadenswert auch nicht sinnvoll (es sei denn man gibt die Schadenswerte gegen alle Gegnertypen an).
@ !vAn #himself: Die Zahl bei den Resourcen gibt an wieviel man alle 10 Sekunden von einer Resource bekommt.
-
aaah, ham wa wieder was gelernt...
na ja, was is dann mitm baneblade? bei dem steht glaub ich max, 140 oder so...und beim blutdämon viel viel mehr Oo -
Bei den Fahrzeugen ist das so eine Sache...
Falls die mehrere Waffen haben ist trotzdem nur ein Wert angegeben. Und meistens ist der alles andere als representativ
Da bin ich überfragt
-
Die angegebenen Schadenswerte sind der durchschnitt aus allen verschiedenen schadenwerten gegen die verschiedenen einheitentypen
zum Beispiel könnte eine einheit gegen Infatrie 50 Schaden machen und gegen fahrzeuge 2 und als Wert würde dann 26 dastehen (okee jetz mal stark vereinfacht)
da gabs auch mal eine seite da war genau der schaden gegen die verschiedenen einheitentypen die is jetz aber leider off
ich glaub der schaden war pro sekunde -
So habe ich das auch vermutet, pro Sekunde ist klar. Alle Schadenswerte werden in dps (damage per second) errechnet.
-
Also angezeigt wird der Schaden, den die Einheit erstmal grundsätzlich per second anrichtet, soweit ich das verstanden habe.
Dieser Wert wird jedoch spezifisch je nach beschossenem Einheitentyp um einen Prozentsatz modifiziert.
Außerdem werd er noch bei einigen Einheiten um die reloadzeit modifiziert, wenn die einheiten immer 2 secs relaoded halbiert sich der tatsächliche schaden direkt
Desweiteren wird er noch um die Treffergenauigkeit einer Einheit modifiziert, zwar nicht direkt der Schaden, aber ja die Anzahl der Treffer also eigentlich auch der Schaden im schnitt pro second.
Dann hat jede Waffe noch einen Minimalschaden, den sie mindestens anrichtet.So hoffe ich habe nichts vergessen.
@Lord_Ulrik: Wie du siehst, ist das DoW zu Grunde liegende "Regelwerk" mMn komplizierter als das des Brettspiels.
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!