Hi!
Ich habe gerade mein erstes Automatch seit WA gemacht und hatte gleich das Glück gegen einen Imp anzutreten, der dann auch gleich einen Rush gestartet hat. Ich hatte gerade den ersten Kontrollpunkt eingenommen und wollte dann scouten gehen, da kamen auch schon 2 ImpTrupps, die mit meinen Scouts kurzen Prozess gemacht haben, da half auch Nahkampf nichts mehr. Bis dann mein FC da stand waren es schon 3 Trupps und sein Kommander kam auch gerade angewackelt. Da war das Spiel dann auch schon vorbei bevor es angefangen hat.
Vielleicht lag es auch an der Map (Blutfluss), aber im Moment sehe ich keine Möglichkeit das zu kontern. Ein Turret könnte zwar helfen aber so wie das gelaufen ist bin ich mir da nicht sicher. Außerdem wirft einen ein Earlyturret ecotechnisch gleich sehr weit zurück.
Eine weitere Möglichkeit wäre vielleicht gleich als erstes zu scouten und falls es sich um einen Imprusher handelt, auf den FC zu verzichten und mit SM Trupps die Imps im Nahkampf zu plätten. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob man so schnell wie der Imp Truppen pumpen kann und wenn dann der Kommander kommt, ist endgültig Schluss.
So wie es aussieht ist der Impsrush der neue Gardistenrush, nur um einiges härter.
Als anschauliches Beispiel hänge ich mal das Replay an. Da es sich aber mehr um ein allgemeines, als um ein replayspeziefisches Problem handelt, poste ich es hier im SM Strategie Forum.