QuoteDisplay MoreOriginal von Deva
Die oben erwähnten vorschläge waren auch schwachsinn, aus reiner wut geschrieben, ich dachte, ihr kennt mich lange genug, daß ihr sarkasmus erkennt.
Aber wenn ihr wollt, kann ich ja mal was vorschlagen, was wirklich hand und fuss hat.Kultisten, hp etwa um 50% erhöhen, da sie nichts aushalten.
CSM können so bleiben. Wobei Spezialwaffen, wirklich wünschenwert wären.Vielleicht die Chaosschmiede etwas billiger machen, da es etwas teuer ist das HQ aufzurüsten.
Nur das Gebäude nicht die upgrades.Geissel vielleicht etwas besser panzern, denn im momentan ist sie nur im cc zu gebrauchen und leicht zu zerstören. Deshalb etwas mehr widerstand wäre wünschenswert, vielleicht trifft man sie dann öfter auf den Schlachtfeld an.
Predator kann auch so bleiben.
Im Grunde ist Chaos ja ganz gut, allerdings haben sie auch T2 schwere Einbussen gegenüber den SM.
Das wären eigentlich gerignfügige änderungen, die vielleicht etwas bewirken können. Aber falls ihr meint ihr könnts besser,dann macht Vorschläge.
omg deva was redest du da fürn mmist xD schon der post davor omg... am besten noch zerks doppelt so stark machen und ab t1 zur verfügung stellen.. 4asm vs 4 raps gewinnen die asm locker und bionics ab t1.5 suckn auch.. fahrzeug schaden der asm und deren reinforce zeit senken und asm sind gut..@ enzym du solltest aber auf fahrzeuge gehen... axo noch wegen den phantoms... 1. sorc bzw cl 2. e-swords 3. preds 4. horrors