Chimären mit Besatzung ?

  • Kann mir einer verraten ob die Firepower der Chimäre mit jedem Trupp den ich einlade steigt oder ob das schon reicht wenn ich nur nen Maschinenseher oder Prediger da reinsetze? Das wäre nämlich cool, dann könnte man einfach nen Prediger reinsetzten und mit drei Chimären und drei Predigern druck machen!!!!!!!!!!!!!!!!! :D

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

  • Ich würde Prediger doch lieber in den Nahkampf schicken, da machen sie wohl mehr Schaden.

    Ansonsten kann ich dir deine Frage nicht beantworten, aber auf jedenfall kann man das bestimmt ausprobieren 8o

  • Die Prediger sollen ja auch in den CC, nur mit den Chimären hinfahren und dann bis zum richtigen moment drin bleiben um die FP zu erhöhen und dann raus um den rest zu erledigen, könnt ne billige effektive takke sein, bin mir aber nicht so sicher ob es eben funzt, das ganze kann man mit sicherheit auch anders gestalten hängt halt davon ab wie das jetzt läuft mit Besatzung und so ?!?!?

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

  • Also reicht das jetzt wenn ich nur einen MS darin hab oder wie ???
    Und noch ne kleine frage heilen sich einheiten eigentlich wenn sie in Transportern sind, spiele eigentlich nie mit transportern, deswegen frag ich ???

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

  • Ich würde mal davon ausgehen, das sich die Fahrzeuge nicht von den
    Gebäuden der Imps unterscheiden. In einem Gebäude der Imps ist es
    derzeit ja auch irrelevant, welche Unit man nutzt und welche Truppenstärke
    vorhanden ist.
    Wie sich die Feuerrate verändert, wenn man mehrere Units in eine Chim
    packt, kann ich allerdings nicht sagen.

    Zu deiner Frage mit dem Heilen. Ein MS der in einem Turm sitzt, wird laut
    Healthbar geheilt. Würde also mal sagen, das normale Truppen in einem
    Fahrzeug sich genauso heilen.
    Genauso regenerieren sie ja auch ihre Moral in Gebäuden.

    Edited once, last by Hal (November 28, 2005 at 3:34 PM).

  • Seit 1.41 brigen einzelene einheiten wie Kommissare Prediger und Psys nix mehr in Gebäuden

    Quote

    Original von Hal
    Wie sich die Feuerrate verändert, wenn man mehrere Units in eine Chim
    packt, kann ich allerdings nicht sagen.

    Jede einheit mehr im Chim führt da zu das ein seiten Laser mehr feuert 1 Trupp dirn Feuert 1 Seiten Laser 3 Trupps 3 Laser ;)

  • Quote

    Original von Xandor
    Seit 1.41 brigen einzelene einheiten wie Kommissare Prediger und Psys nix mehr in Gebäuden

    Bringen die denn was wenn sie zu einer truppe gehören?Also ich emine Zählen die dann ncohmal als einzenlne einheit?

    Quote

    Ronin
    Und bei den tau könnense es sich ja leicht machen, sie nehmen die modele aus der mod, vermurksen nochn bissl die balance und gut is.

  • einzelne einheiten in gebaeude bringen schon was, also bei mir ist jedenfalls kein unterschied zu 1.4 prediger in gebaeuden rufen die gleiche wirkung hrevor wie ein squad... jedenfalls bei mir...

  • ach so, aber das ist doch klar, dass die dann nur als ein squad zaehlen, muss man halt vorher trennen...mach ich auch immer....obwohl es beim wieder duashaun wieder ien gewurschtel gibt, weil man die ganzen soloeinheiten weider squads zuweisen muss....

  • Wie isses denn wenn man nen HS in ne Chimäre packt?

    Quote

    Ronin
    Und bei den tau könnense es sich ja leicht machen, sie nehmen die modele aus der mod, vermurksen nochn bissl die balance und gut is.

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