• Also so wie ich das sehe, ja. Fast alle guten Spieler wenden sich atm von DoW ab, woran der neue "patch" sicher nicht unbeteiligt ist, aber so wie ich das sehe spielt wirklich nur noch ein minimaler Bruchteil der "alten Hasen". Was zwar nicht heißt, dass die neuen keinen Skill haben, aber es fehlt einfach, zumindets in Deutschland (ich denke jedoch auch international) einfach die alteingesessene Elite (sofern man alteingesessen bei einem so verhältnismäßig jungem game sagen kann). Immer mehr Spieler laufen zu AOE III oder anderen RTS über. Also mein Fazit: Relic baut mehr oder minder fast nur Mist, die Com lässt sich das nichtmehr gefallen und siedelt um. Meines erachtens war der GS gerade noch ein letztes aufbäumen vor dem endgültigen aussterben dieses, eigentlich sehr potentialreichen Spiels. Schade drum... aber mein Gott.... selbst schuld Relic

    Afugrnud enier Sduite an enier Elingshcen Unvirestiät ist es eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wrot sethen, das enizg wcihitge dbaei ist, dsas der estre und lzete Bcuhtsbae am rcihgiten Paltz snid. Der Rset knan ttolaer Bölsdinn sien, und du knasnt es torztedm onhe Porbelme lseen. Das ghet dseahlb, wiel wir nchit Bcuhtsbae für Bcuhtsbae enizlen lseen, snodren Wröetr als Gnaezs. Karss oedr? ;)

  • Ich würde nicht sagen, dass es ausstirbt.
    Ich gebe auch zu, dass mir das Addon inklusive Patch nicht wirklich zu sagt, aber ich werde mich trozdem nicht abwenden. Nur weil es ein wenig imba wird würde ich DoW nicht fallen lassen, dafür war es mir erstens zu teuer und zweitens macht es mir auch so zu viel spass. Und ne perfekte Balancierung gibt es einfach nicht.

  • Es muss auch kein perfektes Balancing sein, das Problem ist nur, dass es Relic nach fast einem Dutzend Patches immer noch nicht geschafft hat, eine halbwegs gute balance zu finden, immer hat eine Rasse die "A****karte" . Orks sind gerade in 1.41 das Opfer und man sieht auch, dass so gut wie alle guten Ork spieler mittlerweile das Feld geräumt haben, oder kennt jemand noch einen außer Santiago? Mag sein, dass das an den Zockern liegt, die viel zu große Weicheier sind und ein bisschen underpoweredness nicht vertragen können, aber irgendwas stimmt einfach mit einem Spiel nicht, wenn man plötzlich mit einer Rasse völlig in die Röhre guckt

    Afugrnud enier Sduite an enier Elingshcen Unvirestiät ist es eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wrot sethen, das enizg wcihitge dbaei ist, dsas der estre und lzete Bcuhtsbae am rcihgiten Paltz snid. Der Rset knan ttolaer Bölsdinn sien, und du knasnt es torztedm onhe Porbelme lseen. Das ghet dseahlb, wiel wir nchit Bcuhtsbae für Bcuhtsbae enizlen lseen, snodren Wröetr als Gnaezs. Karss oedr? ;)

  • Naja, es gibt viele Spieler, die einfach grad "Pause" machen.
    Alles über 1v1 verkommt zu einen Techwar und artet meist in pures Gespamme von Einheiten aus und da das Lategame völlig für den Arsch ist, spielt man sowas halt ungerne. Bei 1v1 geht es noch, bringt aber auch net mehr wirklich Spaß. Wo sind die schönen tier1 Kämpfe geblieben ??

    Ich habe für mich beschlossen bis 1.5 Pause zu machen mit DoW. Da Relic gesagt hat der 1.5 kommt bald, ist die Durststrecke wohl bald überwunden.

    Eines der Hauptprobleme, wenn nicht das Hauptproblem ist für mich, dass ich nach jedem Patch das Gefühl habe, ein ganz neues Spiel zu spielen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • ich frag mich vor allem ob der schritt beim addon so sinnvoll war.

    da haben sie das spiel schneller gemacht und das schere stein papier prinzip weitgehend abgeschwächt.
    früher hat es ne ewigkeit im vergleich zu jetzt gedauert bis mal zB ein cybot auf dem feld war. und der konnte dann auch wirklich einiges bewegen.

    jetzt ist er zwar immernoch nicht zu vernachlässigen, aber dadurch das nicht AV einheiten mittlerweile auch gut schaden an fahrzeugen machen nicht mehr so gefährlich.

    ich stimme ulrik zu. man sollte wieder viel mehr zeit in den jeweiligen tier stufen verbringen.

  • ehrlich gesagt bin ich auch ein wenig enttäuscht hatte erst letztens einen guten freund dazu bringen können dow sich zu holen und haben uns prompt mal aus spass in die esl liga eingeschrieben. aber was mussten wir feststellen:
    - wir wollten ein replay sehen von der nr.1. dieses aber war noch aus 1.40 zeit genauer gesagt vom 15.11 sprich schon fast ein monat alt und es war das neuste...
    - es gibt knapp 80 teilnehmer und es werden noch nichtmal 2 spiele am tag gespielt

    die threads haben auch immer weniger post und naja alle schwecheln irgendwie.

    ich bin mit dem WA gameplay nicht zu frieden und bevorzuge letztndlcih das alte gameplay. relic verhunzt es irgendiwe bzw thq die auch ihre verantwortung tragen, kommen einfach nicht dahin wo sie hin sollen.
    wenn die com nicht so ein festen glauben hätten, wären die spieler schon viel früher gegangen.
    nichts desto trotz sind die modder stark und geben der com was sie missen.
    dowpro macht mir atm mehr spass auch wenn die imperiale fehlt es fügt die neuen einheiten einfach gut in die balance ein. und bleibt dem dow classic stil treu. die nähe zu den moddern ist viel intensiver was darauf schliessen lässt dass die diese mehr auf kritik eingehen und diese versuchen umzusetzen..
    die dowpro com wächst und wächst und das feedback ist durchweg positiv.

    Aber soll jeder entscheiden wie er will, ich bezweifle, dass es thq und relic schaffen in kurzer zeit ein balance zu kreiren, was viele spieler wieder dazu ermuntern würde weiterzuspielen.
    allein der powersowrd/ powerfist bug ist sehr peinlich gewesen und zeugt nicht von grossem selbstbewusstsein.

    wer lust hat ein blick auf dowpro zu werfen der gehe ins modsubforum.

    gruss

  • Also ich sehe es: Relic schafft schon was. Nur verändern sie das Spiel von Patch zu Patch viel zu immens. Sie sehen das die Orks Panzerbikes etwas zu stark sind und die Killabots einige Sentinel-Schüsse mehr aushalten und schon hauen sie die Orks derart in die Pfanne. Ist nicht schön, aber sie sind weiterhin gut spielbar - finde ich. Na ja gut der Spielfluß ist argh anders, als zuvor, aber wie gesagt das hat man Relics Konzeptlosem rumgehunze zu verdanken. Sie denken nur von Patch zu Patch und leider nicht weiter.
    Was soll man da noch sagen? So viele negative Stimmung beeinflusst mich schon irgendwie und ich habe DoW wegen der dauernd meckernden Community, nicht wegen den balancing Schwierigkeiten, beiseite gelegt und spiele kaum bis garkeine Spiele mehr. Ob ich nochmal richtig 1v1 spiele weiß ich nciht, aber um Pro sein gehts mir sowieso nicht.
    Im Moment spiele ich lieber mein NeverWinterNights auf Rollenspielmodule und warte auf meinen Eve-Online Account.
    JEDER der sich DoW zugelegt hat hätte ahnen müssen, dass es irgendwann so aussehen würde - auch ich. Anfängliche euphorie in allen ehren, doch das hier alle so rummeckern finde ich einfach nur anstrengend. Und egal welchen Thread man anklickt immer das gleiche, daher kommt mir nun nicht mit: " Dann les es halt nicht.", Wie gesagt das Problem ist das Relic andere Projekte hat und für DoW nur ein Konzept hatte, aber es nun kein Gewinn mehr bringt. Eine kleine Firma, na ja wa sheißt klein, kümmert sich anscheinend eher um den Gewinn, und nicht die wünsche der Community. Das Relicteam war ein Bluff oder einfach nur zum ruhighalten. Ich weiß es nicht, aber ist doch egal.
    Mit machen die 3v3 und so viel mehr Spaß als im alten DoW. An den 1v1 fidne ich ledglich die 2v2 Maps dämlich. Und Insgesamt hat das Spiel eine 60-70% Balance ^^. Mir hat es zumindest Spaß gemacht - ich spiele Random meistens - bis dieses ständige Meckern anfing. Aber wie gesagt im Moment habe ich dann doch ein Auge auf andere Dinge geworfen. ;)

    Ein wenig um den heißen Brei geschwafelt, aber es ist ja auch schon spät.
    Viel Spaß beim Meckern liebe Community und das bei diesen ganzen gemeckere neue sowieso abgeschreckt werden und sich dann auch anschließend sagen: "Kein Bock mehr!", ist kein Wunder, hm? die meisten gucken erst in die Community-Foren, wenn sie ein Spiel kaufen das sie online spielen wollen. ^^

  • hm
    ich habe nicht das gefühl das die community unbedingt kleiner wird
    nur viele alte/top spieler hören auf
    wieso?
    das hat für mich mehrere gründe
    zum einen liegt das sicherlich daran das die balance bei weitem nicht so gut ist wie sie eigentlich sein sollte
    der zweite und wichtigere grund ist aber das dow auf hohem niveau recht eintönig zu spielen ist
    gerade mit 1.41 wurde zwar die balance verbessert aber die möglichkeiten ein weiteres mal eingeschränkt (wie damals mit 1.3)
    man sieht fast nur noch auschließlich sturmtruppen auf seiten von sm/csm, imps hatten im early eh nie großartige variations möglichkeiten, eldar müssen um die sturmtruppen zu kontern banshees bauen und ork hat nur noch die möglichkeit shootas zu massen

    somit läuft nahe zu jedes game in 1.41 gleich ab und gerade das spüren topspieler, die eh schon mehr matches zocken als der normale dow durschnittsspieler, um so mehr

    allgemein find ich dass das problem von dow an den harten kontern liegt
    man ist einfach viel zu eingeschränkt bei der wahl der konterstrategie, was das ganze spiel einfach zu langweilig macht

    also wie gesagt
    das ganze bezieht sich eigentlich nur auf matches zwischen guten spielern
    fazit, dow stirbt nicht aber die dow elite stirbt

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • z.b die meisten spieler die bei der wcg waren
    oder allgemein halt spieler die schon recht viel gewonnen haben und schon des öfteren ihr stärke bewiesen haben

    insane hat vor noch ab und an zu spielen

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  • kann mich nur anschließen.

    Werde 1.41 überhaupt nichtmehr spielen aus dem oben genannten Gründen. Es ist alles viel zu einseitig geworden. Dass Left zum Beispiel mal wieder Guards spielt (wie auf dow.sanc zu sehen) ist ganz angenehm, wobei er nach längerem WA spielen sicherlich auch zu stumpfen mass reaper --> mass WS wechseln wird.

    Das Replay von Right auf dow.sanc ist das beste Beispiel für das langweilige und leider sehr ätzende gameplay von 1.41.

    Mass ASMs gegen mass shees..... Weil ein reiner Melee-kampf ja auch so viel enormes Micro in DoW benötigt ... :( Schlicht langweilig.

    Ich weiß jetzt nicht, ob man mich zu Kings angesprochener (Welt)-Elite beziehen sollte (jedem seine Meinung), aber ich wende mich ab :D

    Grüße,

    der gOOn

  • Ist zwar verdammt selten geworden, das ich hier was schreibe aber hier kann ich ja noch mal reinhauen.
    Ob die Elite nun verschwindet oder nicht ist mal relativ Latte, da ja immer neue Spieler nachkommen und die obersten Plätze besetzen. (Sind jetzt ja auch schon genug Clans in die Brüche gegangen) Naja und zu den WCG Kandidaten bin ich mir gerade mal unschlüssig, aber so richtig auf WA ist doch keiner von denen umgestiegen???

    Ich selber zocke auch nur noch selten und wenn dann im ausgewählten Kreis, da die Luft einfach raus ist. Das Kombiniren von Einheiten besteht nur aus 2 Einheitentypen und die werden dann gemasst bis der Monitor voll ist. Die Sache mit den Kontern wurd hier ja auch schon erwähnt. Und vom Lategame brauch ich hier ja nicht anfangen.
    Das 1.41 jetzt die Kastastrophe ist kann ich aber nicht sagen, es ist nun mal Fakt das viele das Spiel schneller haben wollten und Relic die sumgesetzt hat, hinzu kommt noch das mitlerweile mehr QS Spiele als normale auf sind und das gibt mir zu denken. Naja ist mein erstes Game, wo ich lange durchgehalten hab, da ich die Standartgames wie WC3 oder SC(BW) nicht mag.

    Ich zocke da lieber mehr AoE3 und warte aufs Mark-of-Chaos Game.

  • Mir kommt es so vor, als nähme die DOW Community langsam aber sicher die "Tugenden" einer CS Community an - Gemeckere, sinnlose Threads aufmachen, anstatt mal selber was zu testen etc. ...

    Damit meinte ich nicht dich King ;)

    Also ich als Chaos Spieler werde ja schon seit 1.3 angepflaumt, von wegen meine Rasse ist imba und ja ich denke auch, dass es viele Ungereimtheiten in der Balance gibt - um ehrlich zu sein, habe ich persönlich im Moment auch nicht so die Lust DoW zu spielen, aber ich hoffe, dass das wieder kommt, weil das Spiel ist eines der wenigen PC Spiele, die mich wirklich lange Zeit eingefangen haben (außer vielleicht Baldurs Gate ;) )

    Kommen wir aber mal von den Orks weg (die wirklich die A***karte in diesem Patch gezogen haben, außer imho in Teamspielen) und sehen und Chaos an.
    Warum spielen die meisten Chaos Spieler mit Raptoren (oft only Raptors) vorallem im AM?
    Weil CSM First ist viel zu riskant und wenn man dann die Stärken von Chaos auf T1 nutzen will, heißt es Plasmapistol Abuser oder sonstwas, geht man stattdessen schneller auf T2 (was ich bevorzuge), dann heißt es Khorne Spammer, Defiler Spammer, oder sonstwas Abuser...

    Das Problem ist niemand hat Bock sich diese Flamerei lange anzutun... und auch wenn viele Dinge Unbalanced sind, so finde ich, dass viele flames unangebracht sind (ich sag nur Android der olle LP Abuser auf dows, wirklich ein nettes Beispielt für flamende Kiddies) ... ich nenne extra keine Namen.

  • Ich muss mich den meisten Meinungen hier anschliessen. WA ist nicht mehr mein DoW was ich lieben und schätzen gelernt habe.
    Es gibt kaum noch ein nennenswertes micro, wenn es jetzt mal mit dow vergleicht.
    Die wirkung der meisten Waffen ist eher beschämend oder oberpowered und im wesentlichen ist der Kampf auch ausgelaugt.
    Das Stein,Schere,Papier-prinzip ist auch schlechter geworden, was ich ziemlich bedauerlich finde. Chaos wurde im wesentlichen Kastriert und auch die Orks hat man in Ketten gelegt.
    Artillerieschläge sind so zielgenau, was schon nicht mehr relalistisch ist.
    Die Wirkung der Detonationen ist wirklich lächerlich geworden. Heute kann man froh sein, wenn man mit nem Artillerieschuss einen Mann im Squad durch die luft schleudern lässt, in Dow ist wenigstens die Sprengwirkung noch relalistisch geblieben.
    Damals hatte ich echt Angst wenn so ne Geissel in meine Basis maschiert ist, heute sage ich ok jungs zückt mal die Messer, das Teil nehmen wir auseinander.

    Also ich spiele lieber DoW statt WA, es seih denn Relic bringt endlich mal nen Patch aus, der nicht wie patch 1.41 alles kaputt macht.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

    Edited once, last by Deva (December 8, 2005 at 11:49 AM).

  • Mhhh ich hasse solche threads -.-

    Meiner Mienung nach stirbt DoW Wa nicht, das Spiel ist gut (hab hier AoE3 rumliegen, und habs bis auf ein 2 Spiele noch immer nicht richtig gezockt, weil mir DoW Wa viel mehr spass macht); und tut mir leid, aber bei AoE3 abwechslung? Sind doch eh, mit einem kleinem Unterschied immer die gleichen rassen;
    dass die alte Elite aufhoert ist mir egal, dafuer gibts dann andere...
    frueher haben alle gemotzt, dass dow nur auf stumpfsinniges massen in 1on1 rauslaeuft; die meisten 1on1 wurden bereits auf t1 entschieden, t2 war eigentlich eher die ausnahme....
    in dow wurde auch immer meistens nur 1 unit gemasst, in wa sieht man da schon oefters 2 oder mehr verschieden units rumlaufen..
    jetzt hats relic geaendert, ohne t2 kann man eigentlich nimmer gewinnen, (ja es gibt ausnhamen) und jetzt kommen die andern wieder her und sagen haeh wir vermissen das stumpfsinnige gemasse von dow... also leute ich versteh euch net...
    was das weniger micro angeht, stimmt nicht; ausser man meint damit einfach riesige armeen aus t1 units irgendwo hinziehen und die dann ein bisschen kaempfen lassen; das ganze ist schwieriger geworden, meiner meinung nach sind kaempfe auf t1 micromaessig anspruchsvoller weils nicht mehr darum geht gleich zu gewinnen, sondern den gegner vom techen abzuhalten...man achtet nicht nur darauf einfach die gegnerische armee niedemrachen, dann in die base und alles zerstoeren ect. man muss viel taktischer denken, wo greift man an, kann man diesen oder jenen lp wegnehmen, wo laufen einzelne generische units rum, die man killen kann, dass alles ist sehr viel komplexer als in dow....

    und artellerieschlaege so genau dass es nciht mehr realistisch ist???!!!!! hallo???!!!! das spiel spielt in der zukunft und bereits heutzutage kann man den artelleriebeschuss auf cm genau hinkriegen, und dann sollen es die da net schaffen??!! da war eher dow unrealistisch....ausserdem war da artellerie eher sinnlos, man baute lieber andere units....in wa hat dagegen die artellerie einen sinn, die macht ordentlich damage und da wirbeln auch die generische soldaten durch die luft (rat mal warum ich als imp basilisken einsetz, v.a. gegen orks....) die machen sehr guten schaden...in dow hat die artellerie deutlich weniger schaden gemacht...

    frueher hatte man schiss wenn eine geissel in die base gelaufen kam, ja toll,das spiel hat dann der meistens gewonnen, endlich hat man kontermoeglichkeiten mit fire dragons ect.,
    nicht nur stumpfsinniges gemasse fuehrt uzm sieg sondern endlich auch die faehigkeit zum techen...
    und man geht nun endlich nicht immer nur auf fahrzeuge sondern hat auch ne chance nur mit inf. noch zu gewinnen,
    was ist daran schlecht, dass einer der halt mehr mit inf. zurechtkommt als mit fahrzeugen und lieber mit denen hantiert jetzt auch ne chance zu gewinnen hat??
    und mit den patches kommt schon die balancedheit, ich denke wa ist doch halbwegs gut balanced, dass man mit jeder rasse gewinnen kann und hauptsaehclich auf den skill und nciht auf die racewahl ankommt....und wenn ihr meint dass stmmt nciht dann habt ihr einfach zu wenig skill....
    ja relic baut scheisse, aber jeder hat vorher gewusst dass relic nicht gerade ne grosse firma ist, die nen super suppport hat....und mit der zeit kommt die balancedheit...

    so ich habe meineung kundgetan ich hasse solche threads, die sind komplett unnoetig, nun hab ich schlechte laune...vielleciht hauen ja die alte elite wegen solcher threads ab, weil die com lieber sinnlos in der gegend rummeckert als zu spielen...

  • ohje
    das argument spielt doch lieber statt zu meckern ist doch daneben

    was ändert sich denn wen man spielt?
    es beschleunigt doch atm nur das verhalten sich immer mehr von dow zurück zu ziehen

    und natürlich braucht man in wa weniger micro
    da eben in 1.41 fast auschließlich nahkampf truppen zum einsetz kommen
    und sich somit das micro auf reinforcen und zurückziehn beschränkt
    außerdem werden in WA noch units mit massig hp in den kampf geschickt
    allein schon die asm mit ihrem hp buff und chaiplan, halten fast das doppelte aus als classic asms ...

    natürlich ist es vorteilhaft das man durch wa auch die möglichkeit hat zu techen
    aber gerade druch die angesprochnen harten konter macht dies das game einfach eintönig und langweilig

    für unrealistisch halt ich die artellerie nicht
    aber für etwas zu stark

    das die balance ok ist kann ich als ork überhaupt nicht nachvollziehen
    aber nun gut
    mir wurde ja auch schon in 1.3 gesagt das es nur an meinem skill liegt weshalb ich gegen mass WS verliere *rofl*

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Artillerie zum Beispiel nehmen wir einmal den erbauteten Panza der Orks. Ich glaube kaum das ein ork bock hat eine Berechnung durchzuführen um mit jeden schuss punktgenau zu treffen. Da heisst es alles drauf hauptsache knallt.
    Bei imps und sm würd ich noch sagen ok die jungs sind gut drauf, aber chaosgeissel, ein wilder dämon im innern einer maschine, denkt glaub ich auch nur an zerstörung.
    imps tremorschlag etwas übertrieben. Eldar, die mit spezialisierten einheiten bestachen sidn auch nicht mehr das was sie mal waren.
    Ne DoW war besser und dabei bleib ich.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    Artillerie zum Beispiel nehmen wir einmal den erbauteten Panza der Orks. Ich glaube kaum das ein ork bock hat eine Berechnung durchzuführen um mit jeden schuss punktgenau zu treffen. Da heisst es alles drauf hauptsache knallt.
    Bei imps und sm würd ich noch sagen ok die jungs sind gut drauf, aber chaosgeissel, ein wilder dämon im innern einer maschine, denkt glaub ich auch nur an zerstörung.

    Du redest gerade davon, Völker zu bevorteilen und meckerst vorher noch über die Balance...

  • Ein Grund, warum DoW nicht mehr so interessant ist, kann auch die Tatsache sein, das wohl nichts weiter kommen wird bis auf fanmade mods. Keine zweite Expansion, keine neue Rasse, keine neuen coolen Einheiten und Funktionen. Das war damals doch einer der Gründe, DoW zu spielen, damit man später, wenn es noch besser wird durch die Expansion, gut spielen kann. Das mag zwar kein Hauptgrund sein, aber irgendwo im Hintergrund schwebte das bei vielen rum.
    WA hat viele irgendwo enttäuscht, sei es Imps als neue Rasse, das schnellere Techen für Jedermann, das zum Teil extrem gewordene Schere Stein Papier System (hast noch nicht T2 und was gegen armor, braucht dein IG-Gegner nur 2 Hellhounds und du kannst packen gehen) oder die Ressourcen-Inflation (ASM für 55 das Stück ist ja toll, allerdings baut die nun jeder, da keiner mehr Angst haben muß, wirklich viel zu verlieren, wenn mal ein ASM stirbt, das war früher ganz anders, da hab ich sogar jumps verschwendet, um einen ASM zu retten). Wenn ich so drüber nachdenke, kommt so einiges zusammen. Auch das sich jetzt so viele für die total tollen Spieler halten, viel geflamt wird und immer nur der selbe Schrott kommt. CSM ist ein gutes Beispiel, entweder es gibt lutschige Raps zu anfang damit man den Spielspaß schon im Keim erstickt (zumindest den des Gegners) oder standard CSM von damals, was aber wenig chancen hat. Früher hab es da sehr viel mehr Möglichkeiten, selbst auf T1. Possessed oder Horror Taktiken waren zwar nicht häufig, hatten aber, wenn man es gut spielt, eine hohe Effektivität. elbst das "themed" spielen war möglich, wie z.B. nur Dämonen und Maschinen mit CSM oder Plattformen und Commander mit Eldar (konnt ich leider nicht mehr weiter ausbauen, da dann WA kam).

    Zudem fühlt sich WA einfach nicht mehr wie DoW von damals an, aber das ist wohl eine sehr gefühlte Aussage. Damals freute man sich am Wochenende auf Chainsword&Bierchen, heute auf 1-2 Spielchen, die man mal nicht verliert oder bei denen nicht geflamt wird und geht dann früh ins Bett oder macht was sinnvolleres (Civ4 played by email is mein momentaner Favorit).

    No one is alone if no one is alive

  • enzym ich spreche davon das das Spiel logisch bleibt. Orks zielen nach ihren Hintergrund nicht 100% genau deshalb würd ich den bekannten Wirkungskreis in dow wiedergeben, das gleiche geht für dne Leman Russ. Aber dieses Stuneffekt oder das jetzt 6 squads termis und kyborgs gibt find ich auch übertrieben. Es geht mehr um die Logik und wenn wir mal ehrlich sind schau mal auf wa und siehe mal welchen rassen einen klaren vorteil haben und welchen icht.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

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