Muss ein Boss, eine 14´ner Panzerung knacken können ?

  • Tjoa wie es da halt steht.

    Ich gehe immer von der dicksten Panzerung aus (14). Sollte daher ein Boss (der normalerweise dich selbst darstellt) an die Panzerung rankommen, oder sollte er funnig bzw ausgeglichen sein. Reicht euch dann, das er anner 12 er rankommt ?

    Mein Tau Commander, könnte nur ne 12 er Panzerung durchschlagen, mehr nicht ... sollte das zu bedenken geben ?

    Wie seht ihr das ? ;)

    Tyraniden - 3000 Pkt.
    Tau - 300 Pkt.

    HUAH ©

  • Wie stellst du dir das bitte vor, dass ein HQ-Modell (wenn es sich nicht um die obligatorische monströse Kreatur handelt) eine 14er Panzerung knacken sollen könnte?
    Kenne kein Volk bei dem das HQ-Modell mit 'ner panzerknackenden Waffe (außer vielleicht Runenpropheten mit ihrem Hagun Zar) rumläuft, bei den meisten ist eis eine Pistole + eine Handwaffe...und in den allermeisten Fällen handelt es sich um einen NK-Spezi statt um einen Panzerknacker.

    Be afraid, daemon scum. The Ordo Malleus has come for you.

    Praise the Divine Emperor, may he rule forever.

    Edited once, last by Kill Joy (September 17, 2004 at 12:44 PM).

  • :rolleyes:

    Mir gehts hauptsächlich nicht ums BALLERN, das gilt allegemein, meins war nur nen Beispiel (auman :rolleyes: )

    Ob Nahkampf oder nicht, ich pott wie Deckel, sollte ein Boss es können (eurer) Ja oder nein ? SO SCHWER ... ;(

    Tyraniden - 3000 Pkt.
    Tau - 300 Pkt.

    HUAH ©

  • Also, ich finde ein HQ-Moddel muss nicht unbedingt eine 14ner Panzerung durchschlagen müssen, dafür gibt es ja auch andere Einheiten, wie z.B. Panzer, oder andere Waffen (Melter etc.) die man seinen normalen Truppen geben kann. Daher finde ich, dass ein HQ-Modell nicht zwingend eine dicke Panzerung durchschlagen muss. :)

  • Ich hab schon länger nicht mehr WH40k gespielt aber ich kann deine Meinung nicht ganz nachvollziehen.
    Warum sollte eine HQ Einheit die vom Sinn her den Anführer deiner Armee darstellt und Hauptsächlich repräsentativ für das Strategische Kommando und die Moral deiner Einheiten anheben soll alle Panzerungsklassen durchbohren können.
    Das schöne an GW Tabletops ist doch das jede Einheit einen oder mehrere Spezielle Fähigkeiten haben so wie man sie sich vllt. in der Realität vorstellen könnte.
    Kannst du dir vorstellen wie ein Kommandant übers Schlatfeld läuft und mit nem dicken Wums (ob Nah oder Fernkampf) nen Landraider plättet? Ich denke ein Kommandant würde seine Anti Tank Units den Befehl geben das ding auseinander zu nehmen

  • Shin:
    Schwer von Begriff?
    Ich fragte, welchen rationalen Grund es geben sollte dass ein HQ-Modell eine 14er Panzerung durschlagen können muss. Hintergrund? Taktik? Spielfluss? Passende Modellgestaltung?
    Ich fasse meine Meinung auf deine Frage mal für dich verständlich zusammen:

    Quote

    Ob Nahkampf oder nicht, ich pott wie Deckel, sollte ein Boss es können (eurer) Ja oder nein ?


    Nein.

    Be afraid, daemon scum. The Ordo Malleus has come for you.

    Praise the Divine Emperor, may he rule forever.

  • Quote

    Original von Shin

    Ob Nahkampf oder nicht, ich pott wie Deckel, sollte ein Boss es können (eurer) Ja oder nein ? SO SCHWER ... ;(

    Nope!
    Ich versuche zwar immer meinen jeweiligen Anführer angemeßen zu pushen, aber ich tune ihn nicht zwanghaft darauf, daß er nen Landraider zertrümmern kann... ;)


    +++ Eternal Crusade +++

  • :X:

    Ne 14er Panzerung zu knacken soll halt nicht das einfachste sein deswegen ist es ja so hoch.
    Nen HQ is für andere Dinghe gut und nicht da um Panzer zuknacken.
    ich habe gesehen wie sich ne Tyraniedenarmee (ohne Carnifex) an nem LR die Zähne ausbeißt...

    Evil-Horny

    Ich bin der böse Junge von neben an!
    Und ihr werdet mich niemals los...

  • Hab Blutdämon und Berserkercybot dafür. Zur Not auch den eigenen Landraider.

    Da muss der Chaosgeneral es nich auch noch können.

    How are you, how have you been?
    Girl I miss you, wanna see you again
    So why you, wanna be there, when you could be here
    You are slipping away

  • Sehe ich auch so das HQ soll billig sein und keine Punkte wegnehmen.
    Und wenn ich überhaupt mal ein starkes Charaktermodell nehme (werde ich wohl demnächst in meinen neuen Orden)
    Dann soll dieser eher meine Trupps im nahkampf unterstützen oder das andere HQ auschalten.
    Mit nen E-Schwert Crux Terminatus und Eisernen Kreuz (kann auch gleich nen Op nehmen) kann er sogut wie jedes modell normale modell auschalten für Panzer habe ich meine Bikes/Landspeeder/Trikes mit Multimelter/Melter oder meinen Predator mit LK´s.

  • Also natürlich ist es möglich mit einer HQ-Einheit eine 14 Panzerung zu knacken.

    Man nehme z.B. einen Space Marine Kommandanten (ist egal ob Befehlshaber, Kommandant oder Oberbefehlshaber) mit einer Stärke von 4 und rüste ihn mit einem Energiehammer oder Energiefaust aus.
    Man hat als Stärke x2 = 8 + 6 auf W6 gibt genau 14 also höchstens einen Streifschuss. Bei einem Streifschuss ist ein weiteres Mal eine 6 nötig um das Fahrzeug zu vernichten.

    Man sieht also, das wohl kaum ein HQ Model darauf ausgelegt ist ein Panzerjäger zu sein.
    Man sollte sich bei den Charaktermodellen auf Waffen verlassen die in Initiativreihenfolge attackieren, RW ignorieren und möglichst nicht zu teuer sind.
    HQ ist eben meist dazu da die normalen Truppen im Nahlampf zu verstärken.

  • ich bin der meinung er muss es net können.es gib genügend anderes zeug,was es mit ein 14`` panzerung aufnehmen kann und sollte.

    Keine Furcht ! Keine Gnade ! Kein Erbarmen !

    Black Templars ca. 3500 pkt.
    Night Lords ca. 1500 pkt.
    Hexenjäger ca. 1500 pkt.
    eigener Space Marines Orden " Dragon Lords " ca. 1500 pkt.

    Es gibt keine Entrinnen,das Chaos zeichnet alle.

  • themron musst du mir etz den satz aus der tatatur klauen :D ich bin auch der meinung das es genügend andere minis dafür gibt

    für korekte rechtschreibung wird nicht garantiert

  • Schaut doch mal bitte wann der letzte hier gepostet hat, das ist fast 3 jahre her^^. Der wird wohl keine antwort mehr geben.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!