Mhh
Ich bin davon ausgegangen das man den tp immer zum saven aufheben sollte...
@Ulli
Mhh ich hab damit schon einige Lps gekickt Oo...
Der Gegner hat ein Vehicel ich zerstör es und benutz meine Knackaz dann zum Lps kicken
Mhh
Ich bin davon ausgegangen das man den tp immer zum saven aufheben sollte...
@Ulli
Mhh ich hab damit schon einige Lps gekickt Oo...
Der Gegner hat ein Vehicel ich zerstör es und benutz meine Knackaz dann zum Lps kicken
offensive Teleports sind auch in mindestens 75% aller Fällen ein hohes Risiko auf jeden fall sollte man tele nich benutzen um den Weg zu verkürzen (naja manchmal auch aber sehr selten, wie bei aggresiven Moscha "tower" takken z.B. auf Randgebiete.)
Knakkaz sind gegen LPs ernsthaft relativ sinnfrei, da man wenn man 3 Knakkaz gegen einen ausgebauten SM LP antreten lässt, ein Knakka stirbt und einer im roten Bereich ist. Also nicht kosteneffektiv, dafür ist der Schaden gegen Fahrzeuge sehr nett, auch wenn Knakkaz fast doppelt so lange zwischen den Schüssen brauchen wie Bikz
Sehr sehr nice...wieder mal ;P
Vielen Dank dafür!!
Übrigens nutze ich in bestimmt 80% meiner games den TP 'aggressiv', also um zum Gegner zu kommen. Meist habe ich, wenn ich dann mal wegmuss schonden zweiten TP.
das Rind
hammer guide, fettes thx!
Jo cool David danke. Orkguid ist denk ich auch sahe wichtig alles andere kann man sich irgendwie selber gut beibringen wen man eine Rasse gut kann aber Orks. Hab schon AM mit ihnen angefangen und hab schon 1130P :P. Tanke tschön
Was vielleicht ne ganz nette Ergänzung wäre, wenn man mapspezifische BO´s gegen spezielle Rassen einbringen könnte. Klar, für AM kaum zu gebrauchen, aber es soll ja Leute geben, die auch Liga und so spielen
So gibt es zum Beispiel so nen fiesen Slugga Rush auf OR gegen Eldar, den man wohl nur pervers schwer stoppen kann, hat mir jedenfalls Santi gesagt und Left dürfte dies bestätigen können
*hrhr*
Denke mal nach dem ToT Turnier gibts noch nen paar nette BOs gegen spezielle Gegner auf speziellen Maps, Santi ist da fleißig am Werkeln, doch ich glaub er würd es net so sehr begrüßen, wenn ich das Wenige was ich weiss vor dem Turnier rausposauen würde
Aber der Slugga Rush auf OR ist bekannt und auch in einem Replay zu sehen.
Was ich eben mal anmerken wollte was auch meine letzten Tests mit Orks ergeben haben... :>
Härtere Bosse bringen den normalen Nobz rein garnix. NL steigen damit von 900 auf 1000 HP und natürlich kriegen BM und und Waaaaghboss nen HP Buff.
Die normalen Nobz steigen mit dem "allgemeinen" HP Upgrades von 625 auf 850 HP auf und mit dem T3 Upgrade nochmal auf 1150 und haben damit mehr HP als NL mit T3 "noch härtere Bosse" Upgrade (von 1000 nochmal auf 1100).
Schockierend oder?^^
Omg News die die welt bewegen :>
Thx ür die Infos ich werd den guide bald updaten aber erstmal is Smguide fällig
das ist doch klar, Harte Bosse betrifft nur die Helden und Squadleader
steht glaub auch im Hilfstext oder ?
naja, mir wars jedenfalls bekannt ![]()
QuoteOriginal von Teron_G
zu den Upgrades wären genauere Informationen nützlich wie die Anzahl der Hp die sich durch harte Bosse oder Panzarüstung erhöht oder dass man bei Stärka für die Bosse auch ne E-Klaue bekommt.Bsp.
Harte Bosse erhöht die HP von BossSquadleadern um 100 auf 1000 für Big Mek um 300 auf 1350 für Manz um 200 auf 1100 und für Waaaghboss um (kA ausm Kopf^^) auf 2650und das die jeweils 2te upgradestufe erst ab Orkfort baubar ist, bzw. welches upgrade sowieso wieviel waaagh benötigt
soll ich mich da etwa nochmal selbst zitieren^^
guter guide kann man viel raus lernen ,aber könnte man vielleiht noch was über 3vs3 oder 4vs4 reinbringen wie man sich da verhlaten solte
hum
glaub das wird sehr schwer
da dort sehr viele faktoren mit einfließen
die map, die rassen der mates, die rassen der gegner, die taktik die von den gegner / mates gespielt wird usw....
Ich hätte mal ne Frage:
Was soll ich machen wenn nen (Chaos)Space Marine 2 Boltergeschütze vor seine Base baut ?
Die killn meine Moschas/Ballas fast auf der stelle !!(Und das passiert nich zu selten dass das Leute machen)
von einer anderen seite angreifen oder map einnehmen + eco ausbauen + techen
ich nehm mal ght hier um team games ...
------------------------------UPDATE-----------------------------------
So der Orcguide wurde nun nach langer Zeit generalüberholt udn auf 1.5 abgeändert.
Folgende Sachen wurden gefixt/geändert/erneuert:
[list=1]
[*]Stormboytech wurde hinzugefügt
[*]Die gröbsten Rechtschreibfehler wurden behoben
[*]Das Bild fr Manz wurde eingefügt
[*]Die Replays wurden auf 1.5 Replay abgeändert
[*]Die Einheitenwerte wurden gefixt und auch ihre Beschreibungen/Expertentipps wurden abgeändert
[*]Einige BOs wurden abgeändert
[*]Das Dankeswort hat sich verändert
[/list=1]
Nabend ,
Sehr geil das ihr so etwas auf die Beine gestellt habt. Das wird einigen Leuten richtig gut helfen. Dickes "danke" und ich werde mich erstmal an's lesen machen. ![]()
Sehr geil das es ein Update gibt. Mal angucken was ich besser machen kann ![]()
sehr gute arbeit, wie von dir gewohnt dave, gefällt mir gut der guide.
bei den einheitenbeschreibungen sind mir noch 1 2 sachen aufgefallen, aber sonst perfekt, respekt
Schönes Update, nur Panzaknackas können sich nicht mehr tarnen ;).
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