Nachdem in einem anderen Thread dies bereits zum Nebenthema avanciert ist, hier mal ein eigener Thread dazu.
Meine Erfahrung ist, das ich als SM oftmals 3 oder 4 TacSquads hatte, davon einer Rocket, zwei/drei HB oder Plasma.
Das "Problem" an der ganzen Sache war für mcih oft, das mir Fahrzeuge trotz der Rocketsquads das Genick gebrochen haben, speziell wenn der Gegner es durch tarnen, porten, plumpes hinrennen oder Horrordrops geschafft hat, mir den Rocketsquad im Nahkampf zu binden.
Deswegen spiele ich meist mit gemischten Squads. Gemischt im Sinne von:
1 x rocketsquad
1 oder 2 x HBsquads mit je 4 HB und 1 Rocket
Der Vorteil dabei ist für mich, das ich somit gegen kleine Fahrzeuge sowie LP2s oder andere Gebäude abgesichert bin, da diese unter dem Feuer der HBs mit Rockets eben etwas schneller fallen, als nur unter HB Geschossen. Auch kann ich schnell ein kleineres gegnerisches Fahrzeug schnell aus dem Weg räumen, ohne sonderlich viel Einbußen in der Feuerkraft zu haben.
Natürlich nur sofern der Gegner eben mit LP2s und Fahrzeugen arbeitet. EIn leiner Aspekt ist für mich auch der überraschungseffekt, einfach da der Gegner seinen Angriff mit der Meinung plant, er könne meinen Anti Tank Squad unschädlich machen, sich in den Kampf stürzt, und der Fahrzeugsupport in bruchteilen down geht. Gerade mit Granaten hat man so genug Zeit, um eben Fahrzeuge oder den verfolgenden Squad der die Rockets binden will nieder zu mähen.
Andere Mischungen hab ich normalerweise nicht, ausser ich spiel auf t 1.5 mit 2 Flamersquads, die dann auf T2 mit Plasma oder HB aufgewertet werden. Reine Flamersquads hab ich bisher nur gespielt, wenn der Sieg bereits nichtmehr abwendbar war.
Was denkt ihr?