da im replay-bereich fleißig gepostet wird, mach ich hier einfach mal nen thread auf, damit das replay nicht völlig untergeht.
ich weiß, dass es bereits einen "in 1.5 gegem Eldar" thread gibt. nur denke ich, dass dieses thema etwas genauer behandelt werden sollte (so wie im rep-forum diskutiert wird).
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ich selber denke, dass mass reaper atm gegen ne sm sogut wie tödlich sind. besonders wenn die fs oder die ranger nachkommen, ist es meistens aus... einfach aus dem grund, dass reaper zu schnell sind, eine zu hohe reichweite haben, ihre lebenspunkte höher sind, sie squad-leader bereits auf t1 bauen können und ihr rc dmg sehr hoch ist.
zwar relativiert sich das alles durch die erhöhten kosten und das kleinere squad... nur ist es für einen sm sogut wie unmöglich einen eldar, der etwas micro hat im cc zu binden (andere option gibt es ansich nicht...). hinzu kommt, das der eldar die entscheidung solange verzögern kann, bis er die nötige masse hat.
ich bin 100%ig davon überzeugt, dass der patch einfach noch zu jung ist um wirklich sagen zu können, ob es für den sm zu stark ist... nur für mich steht atm fest, dass es für den sm schwerer ist, in den cc zu kommen, als reaper rennen zu lassen, umdrehen zu lassen und sprinten aus zu machen.