ich spiel auch immer auf fast tech und wenn du den hast hat der elda probs dan ist es nämlich kein problem an Dreads ranzukommen
@ Turrican plasma macht kaum schaden aber wenn ein dread davor ist wirste dich wundern wie schnell deine units fallen
ich spiel auch immer auf fast tech und wenn du den hast hat der elda probs dan ist es nämlich kein problem an Dreads ranzukommen
@ Turrican plasma macht kaum schaden aber wenn ein dread davor ist wirste dich wundern wie schnell deine units fallen
hmm ich wiess nich ob das schon gepostet wurd, bin grad erst zuhaus... naja also ich wollt nur sagen das ich denke es ist auch sehr mapabhängig ob der elder gewinnt .... oh man ich muss erstma schlafen, ich bin so verpeilt...
wartet doch auf den Patch
Jeder weiss doch das Elda gerade gegen SM Overpowered ist!
Ich hänge bei 1322 und verliere jedes game gegen nen halbwegs guten Elder ...
Die einzige möglichkeit ist Scouts en masse und das auch nur mit viel glück!
Baut 5 Scout Trupps und den Kommander 2-3 Points einnehmen und Horchposten draufsetzen, wärend man parralell dazu mit allen Einheiten versucht eine kleine gesplittete unit platt zu machen ... sprich gardisten am eco point .... or so ...
es geht halt nicht und hoffentlich ändert das der patch !
also mittlerweile spiel ich doch schon anders. fast tech auf sniper und assault marines. als eldar brauch man wirklich kein großes micro (grens in die infantry und council focus fire auf den helden) um fast gegen alles anzukommen - sogar nen farseer ist unnötig.
zum kotzen... sogar ich gewinn mit eldar. ![]()
also meiner Meinung und Erfahrung nach hat man halbwegs eine Chance wenn man SM-Trupps mit Flamern ausrüstet und 2 Scout-Trupps mit jeweils 2 Snipern...man kriegt sie zwar ned immer flach, aber wenn es funktioniert, zieht er sich zurück, da sein SC in Panik ist. Hat bis jetzt in 3 von 6 Spielen funktioniert. Also 50:50. Waren wahrscheinlich nicht die besten, jedoch auch nicht die schlechtesten... Ich hoffe nur, dass sie die Eldar mit dem Patch nicht zu sehr kürzen bzw. die Orks nicht vergessen...
Also bei gleich guten spielern ist man als SM im Nachteil da er auch ohne probs immer wieder seine gardisten zurück ziehen kann wenn man in den nahkampf geht und auch später ist der rat fast unsterblich der steckt ne menge weg und selbst mit einen cybot werde die fertig mit ein paar units im hintergrund.
Die Moral ist der knackpunkt ich frag mich ob ne mischung aus SM mit flammenwerfern und 2-3 ASM vielleicht den rat schnell zufall bringen würde.
jaja, das mit dem Cybot ist zwar ne gute Idee, aber irgendwie scheint ihr vergessen zu haben das GERADE Eldar berühmt dafür sind Panzer, Cybots, Gebäude, Vergnügungsparks, Speeder, und was der Gegner sonst so ins Feld schickt mit ihren hundert Laserlanzen-Plattformen zu grillen... -.-'
Neue Taktik bitte, jungs...
Man kann den Ratrush blocken, wenn man von Anfang an weiß, dass er kommt. Einfach 5-6 Scoutsquads sofort in die Eldarbasis schicken und die Guardians/Bonesinger plätten, RP's klauen und fertig. Farseer bekommt man mit dem FC klein (sollte der Verspätung haben einfach Scouts vom Farseer fernhalten) und danach nur noch SM's spammen. Fertig. Ist ne Assitaktik, aber funzt 1A.
hier mal nen kleines beispiel, wie nen eldar mit banshees spielt. ok, er hat kein gutes micro, aber man sieht ganz gut, wie schön die banshees doch die truppen eines sm aufmischen können. als er dann das council holt verliere ich fast - seht selbst. issn krasses replay und ich flame ziemlich viel, weil mich der council-abuse doch ziemlich anpisst... ![]()
Laughing_Man hat die beste Strat gegen nen Eldar bereits gepostet, Scouts einfach nur zum Gegner hinspammen und nen Hero mit ner only Barracks BO hinterher
ist sowas ähnliches in dem rep
Vieleicht ne dumme frage aber hat schonmal wer gestoppt wielange der eldar auf SC braucht? also die schnellste variante ... is ja einwichtiger faktor wenn man wirklich ne gegentaktik entwickeln will ![]()
is nur ne idee wenns wirklich dumm is bitte nich den noob hauen ![]()
mfg
Noir
Du solltest darauf achten, dass du irgendwas hast womit du die nahkampfeinheiten binden kannst. deine spacemarines haben nähmlich keine chancen wenn die erstmal bis zu denen durchgebrochen sind!
Wie bereits ziemlich ausführlich hier diskutiert wurde, ist es fast unmöglich nen schnellen Ratrush aufzuhalten. Die einzigen Möglichkeiten die ich sehe, ist der Scoutrush (und der ist um einiges flotter als der Ratrush) oder sehr frühes Ärgern mit 2 oder 3 Scouttrupps (Gardisten jagen und RP's abnehmen, das verzögert den Rat um einiges, erfordert aber ziemlich Multitasking, da eigene RP's und die Basis auch hochgezogen werden wollen).
naja, wie zu lesen ist, hat man die imballance der eldar ja erkannt udn auch identifizieren können wie sie zustnde kommt. es ist also nur ein frage von tagen (hoffentlich) bis ein patch dies ausgleicht.
Also wenn der eldar perfekt spielt und super schnell ist steht er mit rat ( 5 units) und held nach 3:30 Min in deiner base
ICh würd sagen wir warten einfach auf den Patch dann ist die Diskussion hier eh wertlos
Von meiner Erfahrung die mittlerweile auch schon fast 100 spiele zählt kann ich auch nur sagen dass die elder IMBA sind und dass jeder der etwas anderes behaupted entweder eben elder spielt bzw. wenn nicht dann einfach nicht in der lage ist dass ganze objektiv zu betrachten
Also cool bleiben , Patch abwarten und dann rocken gehen
Wir sollten uns von dem Bug nicht so die spielllaune vermiesen lassen
Also Jungens greift eure Maus und euer Keyboard und geht kämpfen
Patch kommt ja bald ![]()
QuoteOriginal von NinjaDag
Du solltest darauf achten, dass du irgendwas hast womit du die nahkampfeinheiten binden kannst. deine spacemarines haben nähmlich keine chancen wenn die erstmal bis zu denen durchgebrochen sind!
Drück mal F2. Dann ballern deine Marines munter mit ihren Boltern weiter, anstatt den Feind mit den Heavy Boltern zu stupsen. Was ziemlich lächerlich ausschaut.
QuoteOriginal von Blue
Drück mal F2. Dann ballern deine Marines munter mit ihren Boltern weiter, anstatt den Feind mit den Heavy Boltern zu stupsen. Was ziemlich lächerlich ausschaut.
ist das eigentlich beabsichtigt ? oder n bug ?
weil theoretisch ist es glaub ich nicht so gedacht, oder ?
QuoteOriginal von Blue
[quote]Original von NinjaDag
Drück mal F2. Dann ballern deine Marines munter mit ihren Boltern weiter, anstatt den Feind mit den Heavy Boltern zu stupsen. Was ziemlich lächerlich ausschaut.
Da soll mal einer sagen, dieser Endlos Thread würde nix mehr bringen...also ich hab wieder was gelernt:05:
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