• Hm, stimmt, hast recht. Ich bin noch nen ziemlicher noob. :rolleyes:

    Was ist deine Meinung zu den Snipern, lohnt sich das zu erforschen?

    Und bei Fahrzeugen, von was machst du es abhängig ob Cybot oder Landspeeder, wenn man mal von den Kosten absieht?

    Gruß
    Boreas

  • Sniper sollte man nur gegen Rassen einsetzen die auf t1 viele Einheiten mit Rüstungsklasse "Infanterie" haben, dennl gegen "Schwere Infanterie" machen Sniper zuwenig Schaden. Sprich Tau mit Kroot, Sm auf Mass Scouts Anfangs, Eldar und eventuell Chaos. Jedoch können da schon Kulten enttarnen, was das ganze zum Tanz mit dem Feuer machen kann.

    Landspeeder bau ich eigentlich nur, wenn ich weiss dass der Gegner keine Antitanks hat, oder ich so schnell draufgetecht habe, dass der Gegner noch t1 ist, wenn die ersten LS kommen. Dann können die allerdings derbe reinhauen!
    Cybots baue ich wie im Replay gerne bei Mass irgendwas Melee, weil ich da meist mit Asms gegenhalte und genug Energie übrig habe um mir die überhaupt zu leisten.
    Meistens überspringe ich jedoch Cybots, weil ein Cybot schon fast soviel kostet wie das t3 upgrade und Termis und Whirlwind auf t3 ziemlich nützlich sind. Der Infanterieschaden eines Whirlswinds ist nur schwer zu topen.

  • Danke für die ausführliche Antwort! Klingt wirklich alles sehr einleuchtend. Aber ich merke schon das ich noch seeeehr viel lernen muss. :rolleyes:

    Was muss ich tun damit ich genauso gut werde wie du? :D

    Wenn du mal paar Replays über hast, vielleicht auch mal gegen nen Necron, dann her damit. Ich kann alle Hilfe gebrauchen. :)

    Gruß
    Boreas

  • *lach* das geschleime ist ja schrecklich =D

    @Domination_F: Hmm... nicht jeder Tau spielt Krootmass, und Firewarrior sind (glaube ich) heavy infantry, oder?

    Naja, dann werd ich wohl mal schauen, ob das mit Snipern gut geht. Gegen Necs bbleib ich bei Plasmascouts.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • asm gegen krootmass kann ich mir eigentlich nicht mehr vorstellen! hatte erst vor kurzem ein ziemlich niederschlagendes match gegen einen tau... (custom)

    wollte generell mal einige takken gegen tau ausprobieren. erste spiel war direkt asm against kroot + vespiden.

    direkt nach ein paar sek kam er rüber und hat mir die eco klein gehalten und immer wieder scouts + worker gejagt. als dann endlich mein asm squad da war, kamen auch schon seine erste kroots.
    und genau jetzt kam das große prob:
    a und o ist es, die vespiden tot zu bekommen, nur ging das nicht, da ich 1. keine eco hatte, 2. total im armee nachteil war und 3. er dank den vespiden (die durch die kroots und springen geschützt waren) meine kapelle zerkloppt haben.

    das spiel ging so lange weiter, bis ich irgendwann meine raxx wieder aufbauen konnte und notgedrungen weiter asm spielen musste (tacs wäre sofort tot gewesen).
    und dann kam es... wenige augenblicke später kamen die ersten vehicle in meine base.

    habs anschließend auch mit scouts versucht (mein gegner hat zwar genau die gegen takke gespielt, obwohl wir das mit kroots testen wollten) und dabei festgestellt, dass man so die vespiden nicht tot kriegt. und kroots im rc machen scouts fertig :(

  • Stimmt schon Vespiden sind richtig derbe, da weiss ich auch nicht genau was man als SM gegen tun kann. Vielleicht anfangs Türme um die Vespiden zu verscheuchen und dann auf sniperscouts gehen? Habe sowas im Esl Viertel von Dragooon als Chaos gesehen. Statt Granaten halt Sniper und später vielleicht tarnen nachziehen.


    Vespiden zu stark?

    [x] Aber sicher!
    [ ] Schon etwas
    [ ] Nö, verdienen echt mal nen Buff...

  • Ne Mine?

    Edit für meinen lieben Tey:
    Neben z.B. Gen, LP oder ähnliches. Ist einfach ein Schutz. (Teon hat eigentlich alles schon gesagt :>).

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

    Edited once, last by ShihiZu (November 21, 2006 at 10:59 PM).

  • gegen vespiden + krootrush kann man auch tacs, fc + lp2 gehen. du baust kappelle und einen gen in reichweite deines ersten lp den du gleich upgradest zu lp2. holst dir als erstes geleich ein tac squad raus gegend die vespiden. den gen kriegt der tau dir eigentlich immer down, aber du hast danach genug geld für fc + 2 lp2. was dann wichtig ist, dass du mit den workern deine gabäude reparierst, wenn der mit vesps draufhaut. auch wichtig ist, dass du die vespiden mit deinen lp2 immer focusen musst, um sie möglichst schnell down zu bekommen. tjo und dann halt möglichst viele tacs ausbilden und rumrennen und wenn es dann wieder mal ne möglichkeit gibt, stehen bleiben und ballern. wichtig ist einfach, dass ihr um eure lp2 rum läuft und eure sms nicht voll reinforced. so solltet ihr genug geld haben um neue gens zu bauen und mit der zeit t2 gehen zu können.

  • Quote

    Original von Domination_F
    Und was macht man, wenn der tau danach auf nen riesigen Krootmass mit diesem Feral Leap geht? Da bringt dir das beste Micro bei deinen Tacs nix mehr und einen Lp2 schaffen die Vespiden wirklich problemlos.

    und was macht man wenn der gegner besser ist, höhere eco hat, mehr einheiten und in der eigenen basis steht? X/

    einfach nich dazu kommen lassen, wobei das bei nem guten kroot ruser halt schwer ist...

  • Also wenn der Gegenr besser ist, darf man sich auch nicht beschweren wenn man verliert :P
    Bei mehr Einheiten und besserer Eco nützt nur noch einen geeigneten Konter zu finden (z.B. ASM gegen FW) und einfach weniger Fehler zu machen ;)

  • Quote

    Originally posted by Domination_F

    Sprich, nicht gegen nen Tau Vespid/Krootmasser spielen? :rolleyes:

    Also gegen Tau spiele ich eigentlich immer meine Eco Tower Takitk (siehe DC BOT) und hoffe auf einen Kroot+Vespiden Rush, da ich mit dieser BO dann die besten Chancen habe. Bleibt der Rush jedoch aus, muss ich mich auf meinen Eco- und Techvorteil verlassen. Allerdings immernoch besser als gleich am Anfang das Spiel abgeben zu müssen, weil man nicht mit einem Rush gerechnet hat.

  • ich geb ehrlich zu ich hab nich alles gelesen ich post einfach ma

    was tun gegen tau kroot rush?

    ganz einfach

    1. kaserne
    2. 2scouts und lostappen
    3. nen baufutzi ausheben (kenn den namen nich und das nach solanger zeit dow)
    4. 2. baufutzi baut nen generator
    5. sobald die kaserne steht auf nächste tech gehn
    6. weiter tappen und 2-3 horchposten erichten
    7. 2. generator
    8. jetzt sollte die tech fertig geforscht sein und SOFORT!! nen fahrzeug teil ausheben
    9. WARTEN!
    10. 2 speeder bauen und losrocken vermutlich kommen die krots kurz bevor ihr den ersten speeder baut das macht aber nichts ein speeder reisst 3 bis 4 kroot trupps auseinander

    wenn ein mod das in DoW fachchinesisch übersetzen möchte nur zu :)


    Gruss USoB][BadBoy666

    PS: hier mal ein replay dazu ich hoffe das is das richtig

  • Ich glaube dir ist nicht ganz klar was mit einem Kroot RUSH gemeint ist, oder? ;)
    Wenn du mit der Taktik nicht nach 2min nur noch mit deinem HQ dastehen willst, brauchst du schon eine riesige Map (die es im 1on1 normalerweise nicht gibt) oder einen Gegner der unter einem Krootrush versteht, erst nach 3+ min anzugreifen :rolleyes:
    Aber trotzdem viel Glück!

  • schaus dir doch einfach mal an

    edit hatte gleich danach noch eins gegen den und da is er dann sofort mit seinem ersten kroot haufen angekommen hatt ihm aber auch nix gebracht hatt mich vieleicht 20sec zurück geworfen und dann waren meine speeder auch wieder in de luft


    btw netter sigma prister als avatar ;)

    Edited 2 times, last by BadBoy666 (November 30, 2006 at 10:34 AM).

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