Eldar vs SM 1.11

  • Was tun? Ranger haben Inf und da sm auf Tier 1 keine Enttarnunit hat, gibts nur wegrennen, da die Scouts sonst down sind. da ist nicht mehr viel mit cappen. auch auf T2 isses nicht leicht, da meines Wissens nur der Scriptor enttarnen kann und der hat Limit 1!
    gan beschissen wirds aber erst dann, wenn der Eldar auch noch die Gebäude tarnt.

    Was kann man dagegen tun? gibt es enttarn-Units außer dem Scriptor?

    "Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, die sich darum streiten, wer den besseren imaginären Freund hat."

  • also ich fahr atm noch auf der asm schiene. probes gibs da gleich mit inner bo und der cc ist immernoch gut genug.
    shees sind auch noch gut im fernkampf dezimierbar.

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Finde Stealth als SM garnicht so schlimm...

    Sobald die Gegner sich ihr Upgrade leisten können und bis das Upgarde dann durchgelaufen ist, sollte man schon sein t1.5 Skulls draussen haben. Und da der Gegner dann recht viel ressourcen in die Tarnung (upgrade+units) hat man nen guten Vorteil, weil die Einheiten ohne ihre Tarnung meistens garnichts zu bieten haben. Außerdem kann man mit den Skulls auch ganz gut scouten was der Gegner tut.

  • Also die getarnten Ranger kommen ganz fix mit infl an, da biste vllt. seit 5 sec. T1.5
    Bei eldar kostet das auch nich besonders und wenn die Ranger scouts kicken und du asm zoggst siehts schlecht aus.
    Auch find ich die Ranger-Shee kombo ganz cool als Eldarspieler vs asm.

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • Da aber Ranger und Infl beides im Aspektstein erforscht wird, wird er dann noch nicht groß mit Banshees auffahren können. Währenddessen kannst du gut gegen harassen und einfach den Rangern per Springen aus den Weg gehen und von mehreren Seiten harassen. Und Ranger bringen nen Lp auch nicht so gut down weswegen mich nen Gegenharass nicht sooo stört. Wenn er dann mit banshees plus infl Rangern kommt, sollte man schon einiges mehr an Asms als der Eldar Shees zu bieten haben. Dann kurz zurück ziehen, 1-2 Skulls nachziehen und die Ranger mit einem kleinen (nicht unbedingt reinforcten) Squad jagen. Mit der Masse die Shees kleinhauen. Wie gesagt man sollte ja wegen dem Infl Kosten und Upgradezeit ja eine schon größere Masse an Asms haben als der Gegner Shees. Wenn man noch gut geharasst hat, ist der Gegner während dem Kampf auch im Econachteil und verliert eventuell das Reinforce-wettrennen.

    Bin immernoch der Meinung dass early Infl nicht so die Hammer taktik ist, da die meisten Infl Units auf t1 eh nicht so den Hammerschaden machen. Bis t1.5 einfach ignorieren bzw aus den Weg gehen und dann enttarnt schnell vernichten.

  • Würd lieber erst infl und dann shees, da sons die Ranger zu spät getrant werden aber das gehört egtl. ist eldar Forum.

    @Domination_F
    1. Der Ranger harras wird dich deutlich härter treffen als der asm harras, da dieser viel früher kommt (noch in der "kritischen phase" wo 1-2 lp erst gesetzt sind) als der erste asm. Zudem sind asm cc units d.h. sie werden bei gutem micro des Eldars kaum dmg machen somit kannst du dir deinen errechneten eco-Vorteil schonmal schenken.
    2. Bei den fights asm vs shees+ranger wirst du dank des ersten Ranger-harrasses und später evtl. noch dank den guten geb. dmg der shees wohl kaum so viele asm mehr haben. Auch brechen die shees und die Ranger zusammen ganz gut die Moral und bei cc fights ist diese noch wichtiger imo als bei rc Kämpfen.

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • Wie soll nen Rangersquad Moraldmg machen, wenn es von nem Asm trupp verfolgt wird? Und shees brechen nur dann Moral wenn man mit allen ein Squad fokusiert und schon kann man selber als SM etwas microen. Da ich bei Asm only eh jedem Asmtrupp nen hotkey zuweise, sehe ich recht fix wer gefocust wird und kann dann Gassi gehen.

    Habe eben noch nen Replay von sowas ähnlichen. Ich weiss der Rangerharass kam zu spät, er hat das setzen von Lps etwas verschlafen und weiss nicht wie man den Chatverlauf wegschaltet, aber während dem Kampf hat er sich garnicht so dumm angestellt.

    ingame name: ranger+shees

  • Wie soll ein asm eine Ranger verfolgen, wenn dieser getarnt ist und die skulls von guards zerschossen werden?
    Und Shees sind eh im direkten Duell deutlich überlegen. Aber auch nur, wenn sie zumindest ne Exarchin drinne haben (nicht wie im repaly :rolleyes: )

    Replay:
    Also bitte
    Was war das denn? Ranger-harrass hab ich gar nich gesehen (im Gegensatz zu dir) und seine shees hat er einfach nur übel verheitzt. Er hat immer gepennt, wenn gerade ein squad down ging oder in großer Unterzahl kämpfen musste.

    Das beste war echt, keine lp zu sezten ;(

    plz nich noch mehr solche reps

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • mal ne andere blöde frage:

    was kann man überhaupt dagegen machen, wenn der gegner mit 3 vollen guards, pussy und rangern ankommt....

    zu dem zeitpunkt kann man doch höchstens 2asm oder 3 tacs oder 2 tacs +fc haben....was lohnt sich da am meisten?

    oder versuchen auf scouts zu gehen (mit sniper, oder doch flamer? )

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • Mass Asms. Dann kannst du noch in den Lps ne Servosonde in Auftrag geben um die Stealth Ranger zu kontern. Sonst schiessen dir die Ranger jeden Tac/Asms weg. Außerdem reicht gegen nen Guard/Rangersquad nen 4er Asmssquad um die zu vernichten, während du sicher ein vielfaches an Tacs bräuchtest um das zu schaffen. Außerdem sieht man die Pussy momentan garnicht so oft bei dem Rush, weil viele Eldar lieber auf StealthRanger gehen.

  • mass asm....bloß wenn ich 2 asm hab...macht das
    1asm geht auf ranger...
    1asm geht auf einen guard und der rest an guards kann weiter schießen...

    und dann sind da wahrscheinlich noch warlocks drin und der skull wird weggeballert, da man ihn nirgentwo attachen kann...

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • nur sterben scouts fast genauso schnell und sind langsamer als der skull allein...und an asm attachen ist nicht möglich (wäre natürlich nett, wenn der skull mitspringen könnte...

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

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