• Ich glaub weil die von den necs im nahkampf fertig gemacht werden und da die im rennen 100% machen ist weg rennen auch ziemlich schmerz haft

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • jeah, es hat sich tatsächlich jemand mein rep angeschaut ^^

    im übrigen war der biggen am anfang vielleicht übertrieben, aber da ich das ganze spiel keine zeit hatte mich um den zu kümmern hat er sich doch wohl sehr gelohnt.


    Quote

    flayed haben nich so viel hp, die sterben im gebäude feuer + shootas bzw. verlieren ihre moral

    das ist im ürbigen schwachsinn. außerdem machen flayed ohne moral den selben hohen gebäude schaden den sie mit moral machen

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Quote

    Original von rY`Heavenly


    das ist im ürbigen schwachsinn. außerdem machen flayed ohne moral den selben hohen gebäude schaden den sie mit moral machen

    Des is ja auch ma wieder übel..

    Hat schon einer Stormys geteste gegen nec, kann momentan leider nicht zocken?

  • Quote

    Originally posted by rY`Heavenly

    das ist im ürbigen schwachsinn. außerdem machen flayed ohne moral den selben hohen gebäude schaden den sie mit moral machen


    hm.. sicher ?
    naja is auch egal, flayed sind nicht das problem, die krieger sind viel schlimmer

    edit: btw. flayed haben glaub ich 700 hp, die sterben schnell

    .: Nur ein weiterer Freak im Freak-Königreich.
    Pokern lernen? so gehts

    Edited once, last by Menegoth (November 9, 2006 at 12:14 AM).

  • jap 700 hp, aber machen tatsächlich auch mit moralbreak nen sehr hohen building damage, ob den selben kann ich nich sagen, jedenfalls ist es vollkommen egal ob alpträume keine moral mehr haben :P leider...

    und alpträume + solarpuls und alles is down bevor man gucken kann, obwohl ohne die gebäude meist auch nicht reichen um das HQ zu retten. Tatsächliches Problem in dem MU sind aber in meinen Augen trotzdem die Warriorupgrades :P


    nach vielen schwulen matches mit viel probieren mein Fazit :P


    ES IST NICHT MACHBAR nochmal in groß: N I C H T S

  • Muss mich grad mal der Meinung von Teron_G anschliessen. Anfangs kam ich nich ganz gut mit denen klar aber mittlerweile weiss ich echt nicht was ich machen soll gegen Necron. Naja werd weiter gegen die spielen und meine stats versauen aber hoffe echt auf einen patch!!

  • 100% agree necron ork matchup geht wenn der necron eingermassen weiss was seine einheiten können gar nichts. Ich dachte ma fast trukks mit starker banner verteidiung sei ne möglichkeit aber leider gibts ja SOLAR PULSE das imba power schlechthin.

  • gebäude und cc units werden doch heftig geraped ...
    mass range und schneller tech wird das beste sein

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Ballas sind schon fast unverzichtbar. Upgrades und fette wummen dürfen da auch nicht fehlen. Oder man versucht ein fasttech durchzuziehen.

    "De werden wa so richtig schön verprügäln!"

  • fasttech auf was?

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • möglichst t3, gitz und doks

    auf kleinen maps t2 mit pickups und trukks
    am besten noch paar slugga zum binden

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Ich versuche auf MoM den Nec zu Towern : / naja hab ich 2mal gemacht im Am und hat 2mal gefuntzt ob der Gegner schlecht war oder net war mir egal die Freude war zu groß !

    Einfach sofort hin Banner setzten upgraden 2 trupps mit infiltration repair ^^.

    Naja und andere Möglichkeit war für mich DEFENSE und TECHEN alle andere ist zu knicken -.-

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Hmm klar bone T3 gehen ist gut nur muss man da erst hin und den abhalten eifach in die base zu laufen und alles zu kiken :). Also ich bring meistens 3 Moshas am anfang evtl. noch n paar stormis oder dan bosse und beschäftige den möglichst bis ich t 3 bin :). Dan Räumen Posaz schön auf aber bis dan ist halt doof :). Trucks hab ich auch schon oft versucht aber naja dann kommen halt seine nakämpfer und hauen mal ordentlich rein ;).

    @Gärtner, Naja wen der Nec klug spielt ist das nach mir nicht möglich, weil du da mehr geld in den tauern verlierst wie du wieder einnimmst respektive er nach hinten macht.......

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

  • Tech auf Gritzs, mehr moschas als Kanonenfutter und Dokz. Kampfmittelchen anschmeissen in die Gegner rennen, Ei ablegen und glücklich sein =) . Gegen die lahmarschigen Necs wirkt das Wunder. ( Da sind noch soooo viele SPieler draussen die die Bombe noch nie in Aktion gesehen haben und sich immer Wundern wieso Sie gerade 3 Trupps verloren haben :> )

    Man muss nur eben Anfangs über die Runden kommen.

    "De werden wa so richtig schön verprügäln!"

    Edited once, last by Cyric84 (November 18, 2006 at 11:30 AM).

  • der mad dock wird in meinen augen immer mehr dreh und angelpunkt bei den orks. nicht nur wegen der verheerenden bombe und der tatsache das man eben jenen bombenleger mehrfach bauen kann und per wartruck in die feindliche base jagen kann sondern auch seiner fähigkeit wegen alle orks für einen gewissen zeitraum unsterblich zu machen. das geile an der fähigkeit ist ja das orks die auf null schaden runter sind nicht sterben aber weiter lebensregeneration besitzen wenn ich mich nicht irre. das kann oft den kleinen vorteil gewährleisten auch in der überzahl zu bleiben und das kräfteverhältnis in einem kampf auf die eigene seite zu rücken.
    in verbindung mit nobs mit powerclaws sehr verheerend zumal man noch massig (wenn erforscht) sluggaboy squads kostenlos nachschieben kann die unsterblich nen richtig geilen kugelfang darstellen. sollen die doofen necrons doch die sluggas wegbratzen solange sie nicht sofort sterben binden sie sie noch lang genug im nahkampf um von Nobs und flash gitz weggerockt zu werden. und wenn alles schnell genug läuft haben sich einige sluggas bis zum ablauf der unsterblichkeit wieder auf über 0HP regeneriert und leben weiter (oder hab ich mich da verkuckt und einheiten die erstmal auf 0HP sind regenerieren sich nicht mehr?).

  • das mit den doks mag weiterhin richtig sein und wird hier sicher auch von niemandem bestritten, das problem is hlat nur auf t3 zu kommen ohne (klinisch) tot zu sein. stormys...naja, ich weiß nicht, gebäudeschaden suxx doch etwas (nur der boss macht gut schaden) und necrons haben ja immernoch teleport

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Nach ein paar Spielen die mit 2-Gen-Bo auf Trakkz, mass Stormboyz und 08/15 2xSlugga, Mek, Shoota total in die Hose gegangen sind bleibt fuer mich irgendwie nurnoch einfach direkt am Anfang rueber und immer weiter Zeug pumpen und reinforcen wie ein Weltmeister, gucken dass LP2s halbwegs ausweicht und Scarabs killt und immer alles im CC hat. Selbst wenn ich damit gewinne fuehle ich mich immer sehr verarscht, weil der Nec einfach Warrior auf autobuild und autoreinforce hat und nichts macht ausser im Kreis zu laufen und meine Orks sterben dank dem perversen hit-on-the-move der Necs.
    Ganz grosse Klasse ist ja der Solar Pulse gegen Gebaude, wer hat sich den Scheiss ausgedacht?

    Und ich verweise auf meine Sig. ;)

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!