Phantome/ Wraith ein Segen?

  • Quote

    Original von prime|brave
    Ab wann ist eigentlich die Unsterblichfähigkeit da? Erst ab t2? Ich finde so kann man sehr geil unbeschädigt in den CC vorrücken, mit Warriors von hinten reinballern.

    jop
    das rockt

    oder kurz das feuer auf die phantom ablenken
    weil drauf schießen können die gegner schon
    nur machen keine dmg :>

    phantom brauchen wenigstens etwas micro bei necrons
    das is cool =)

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • und sie enttarnen *g* und sie decappen. man kann also prima auch nen wraith hinter der hauptarmee herziehen und dem feind die von lps gesäuberten punkte decappen^^

    und ja, wraith sind die nec-unit mit dem meisten style, echt coole dinger^^

    "Leg dich nicht mit mir an, Wurm!"

  • naja, am meisten style haben bei mir noch die Krieger.
    Nein, nicht weil sie OP sind ;)

    sondern weil ich es eifnach cool find, wie sie langsam vorrücken, und derweil alles unter beschuss nehmen.

    Aber Phantome kommen wohl direkt danach.

    Sie als Nutzlos zu bezeichnen halt ich für übertrieben. Sie sind schnell Tod und brauchen ordentlich geschick. sind aber unheimlich todbringen, wenn man sie dann im CC hat. perfekt vor allem um massen an schwächeren truppen auszuradieren, da sie da fast konsequent anis haben, und so kaum schaden nehmen

  • Ab t2 sehr gut um Feuer auf sich zu lenken. Wenn sie anfangs gefocust werden eben das Stasisfeld anwerfen und sobald so mal im Kampf sind, verbringen die eh über 50% ihrer Zeit mit dieser "wie-zerstückel-ich-meinen-Gegner-am-besten-Animation" und sind dann auch unverwundbar. Außerdem kann man mit ihnen hervorragend scouten, und sollte man in die gegnerische Armee laufen, kann man fix den Spell anmachen und sich anschaun was der Gegner so alles in peto hat und gerade in seiner Base so treibt. :D

  • Quote

    Originally posted by Black Gun
    man stelle sich mal nen scoutrush vor und dann bringt der nec nen wraith raus *g* ... wäre ein fürstliches gemetzel

    wäre selbst mord für den necron ;) scouts immer schön tanzen lassen und das wars mit dem phantom :P

    denke sie sind nen super support/ergänzung zu nw. und ihre fähigkeit zu enttarnen macht sie um so wertvoller (vom decappen brauch ich gar nicht erst reden ;) )

    btw... wusstet ihr, dass man wraith reparieren kann? ;)

  • Wozu Phantom? Ein NW tötet einen Scout mit einem Schuss. Und da der Necron nicht sehr auf mapcontroll angewiesen ist lass den SM doch ruschen und sich seine eco versauen. In die Basis kommt er eh nicht rein.

  • ich finde sie auch ober nütlich auch eben gerade weil sie daecappen und man seine buildunit ja nicht immer mitschicken kann ..ausserdem sind sie erfrischend schnell und sorgen immer für ein fürstliches gemetzel...gerade gegen imps immer 2 phantome die dann die nadesquads binden sollen während der rest auf sie zukriecht

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Ich finde die phantome auch super man kann derbe harassen mit dem NL und 1-2 truppen da kommt der gegner zu nix mehr.

    Hab aber mal ne frage wie sieht es aus ? gewinnt ein phantom ohne/mit upgrade gegen LP1 ??

  • lp1 = kein tower
    du meinst sicher lp2

    also ohne hat er keine chance
    mit schafft er es dank seinem phaseshift +health regeneration^^

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • @terro: nur wenn du die wraith manuell vor die scouts lenkst (asm sind auch schneller als tacs und machen kaum dmg ;) ) sonst laufen die scouts den wraith davon, bevor diese zuschlagen können.

  • nagut, aber 2 wraiths kann man nicht mehr austanzen. obendrein kann man ja manuell vor sie lenken, wenn der sm sich schon einen abmicrot (wasn wort XD) kann ja der nec ausnahmsweise auch mal sowas in der art versuchen ;)


    und selbst wenn das alles nicht klappt braucht es ne ganze zeit, alle scouttrupps und viel aufmerksamkeit um auch nur einen wraith zu kicken, der harass ist damit mehr oder weniger unterbunden und der nec gewinnt zeit.

    "Leg dich nicht mit mir an, Wurm!"

  • Quote

    Original von Tey
    [...]

    btw... wusstet ihr, dass man wraith reparieren kann? ;)

    Kann man nicht jede Necroneinheit reparieren? Steht jedenfalls im Handbuch, dass die Arbeiter Inf reparieren können. :P (Ja, ich weiss, dass das Handbuch nicht unbedingt recht haben muss ._.)

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Vor allen Dingen, ist das decappen nicht für dich als Necron wertvoll, welche Rasse kann auf Tier1 gegen eine Flut aus Necronkrieger bestehen? ich glaube, keine, daher immer schön ress wegnehmen, dann kommen die auch nicht mit Plasma oder Fahrzeugen oder sonstigen Schweineren der Lebenden ;)

    Ich mag, besonders Scout, Kultisten, Gardisten, imperiale Soldaten, Tau-Einheiten und Moschaboyz jagen ist für mich das Höchste ;)
    Besonders wenn ich mit ner schönen Killanimation belohnt werde und meinen Gegner einen scharlachroten Kopf beschere :D

    Ja, ich weiß.....: Deva = bösä :D


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Originally posted by ShihiZu

    Kann man nicht jede Necroneinheit reparieren? Steht jedenfalls im Handbuch, dass die Arbeiter Inf reparieren können. :P (Ja, ich weiss, dass das Handbuch nicht unbedingt recht haben muss ._.)

    ja, ansich sollte man das wohl können. Bei Kriegern funzt es aber nicht so.
    Wie es bei pariahs, Exis und Alpträumen aussieht, weiß ich net.
    Aber dessis und Phantome kann man reparieren

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!