Sturmbasis(orks) mit Necrons erobern???

  • Hat noch einer mit der Mission Probleme wo man von dem Ork die Sturmbasis erobern will? Der Ork hat 3 Basen und ich kann nicht mal ne Base aufbauen und muss mit meiner vorgefertigen Armee zurecht kommen. Die Mission kommt mir so was von unmöglich vor...
    Bis ich nur rein laufzeittechnisch die erste Base zerstört habe, fangen die beiden anderen Basen an mich so derbe zu zu spammen, das ist echt nicht mehr lustig. Habe mal versucht so lange wie möglich dagegen zu halten und habe dabei nur mit den Monolithen schon sicher über 1000 Orks vernichtet aber die Lemanruss mit ihrer irren Reichweite killen mich über kurz oder lang immer. Ich arbeite schon mit jedem Mist, lasse die umsonst nachbaubaren einheiten nach vorne zum Feuerfangen laufen, benutze non stop stasisfeld versuche mit den Monolithen immer in den größten Orkhaufen zu zielen, aber ab nem gewissen Punkt ist immer schluss....
    Jemand ne Idee was ich da tun soll?

    Achja btw ich spiel auf schwer...

  • Wenn du auf schwer spielst...o.O

    Also ich habs auf normal "relativ" verlustfrei geschafft (heißt soviel wie: 50% ist drauf gegangen). Was wichtig ist: während man von der linken seite angreift die monos in den krater porten um schonmal die erste basis im krater zu zerstören.

    Aber kA ob das auf schwer geht. Hatte auf normal gute probleme, und das bei 200% HP für meine Units

  • Es ist eigentlich ganz leicht. Greife entweder durch den Linken oder rechten Eingang und positioniere deine Monolithen so, daß sie ihre donnergeschütze abfeuern können. Jetzt lockste den Ork in die Mitte in dem du ihn mit deinen zwei Phantomen kurz nervst, wenn er mit der Masse kommt, machste Destruktorfeld von deinen Distruktorlord, daß heißt alle feindlichen Truppe sind in Stasis und gute Zielscheiben. Kannst natürlich auch versuchen nen Squiggo zu übernehmen, aber meist klappt das nicht. Ist eigentlich recht leicht. Immer mit den Lord blenden und aus der >Entfernung draufhalten, sollten die Orks ein paar deiner Necs draufgehen, einfach wiederbeleben und das wars.
    Zumindest hat es bei mir mit Tau geklappt, sollte bei Orks auch klappen bzw. leichter sein.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Ich würde versuchen links rumzugehen und das T3 HQ, im Süden, zu attackieren. wenn das schrott ist kommt nur noch kleinkram. Mit Skarabäen die Fahrzeuge reparieren.

    Also ich habe sie ohne Probleme auf Schwer mti Necron hinbekommen. ^^

  • Deva ja Tau... Die überrennen mich auch nicht mit so nem kranken Cap. Und das mit Stasis funzt so nicht, weil die im Feld alle schadensimmun sind.

    poet Habe schon mal versucht die untere Base einzunehmen und als die dann Asche war, wurde ich von den beiden oberen Basen platt gemacht. Solange wie ich für die eine Base braucht (+Anfahrtzeit) solange brauchen die beiden anderen um auch auf t4 zu kommen.

    Wenn ich nicht so stolz wäre, würde ich die Mission ja überspringen aber ich setz mich wohl noch paar mal hin.

  • Ja das mit Stasis stimmt ber du blockierst die Orkarmee, zumindest deren Nahkämpfer ;) Mal probieren, hab es gerade ausprobiert. Es klappt sehr gut, besonders da du nun mit den Monolithen draufknallen kannst bis sie in Tausend Stücke zerfallen ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ich habe die beiden Monolithen sofort in den Krater nach unten geportet und mich dort in einer Woge der Vernichtung durch die Orks gearbeitet und die restlichen Truppen ziemlich planlos nach vorne getrieben


    und bin schließlich irgendwo links unten gelandet wo ich eigentlich Ruhe hatte und meine Trupps neu formieren konnte

    schade das 1 Mono im Krater hobs ging aber ich wollte nicht solange warten bis mich die Orks überrennen ;)

    Edited 2 times, last by Rote_Garde (October 29, 2006 at 7:44 PM).

  • Soo habs geschafft. Habe einfach meine Armee in zwei Gruppen aufgeteilt und gleich anfangs zwei Basen gleichzeitig überrannt. Habe dabei zwar fast 80% meiner Armee verloren aber dank Mass Auferstehen konnte ich das recht gut kompensieren. Habe ungefähr den ganzen Nachmittag nun experimentiert und es endlich geschafft. :D

    Komisch als ich letztens mit SM die Kampagne durchgespielt habe, kam mir die Musik total einfach vor. Mit 2 Landraider und nem Whirlwind ...

  • Quote

    Original von Domination_F
    Komisch als ich letztens mit SM die Kampagne durchgespielt habe, kam mir die Musik total einfach vor. Mit 2 Landraider und nem Whirlwind ...

    Lach mich jetzt bitte nicht aus, aber ich schaffs als IG mit 2 Baneblades und 2 Basilisken nicht^^

    ToolOfMyDemons 2.0

  • sollte mit IG auch nicht schwerer sein als mit SM. einfach mit den baneblades voraus und alle feindlichen fahrzeuge zuerst ausschalten. die infanterie kommt direkt hinterher und unterstützt die baneblades (falls anti-vehicle-waffen) oder erledigt die feindliche infanterie. mit der artillerie kann man wunderbar in den krater rein feuern und so die gegner schonmal schwächen. du solltest ja mittlerweile wissen wo die gebäude der gegner in etwa stehen :)

  • Du hast Monolithen mit den Necrons? und das auch noch in der Mehrzahl?

    Hm.. dann sollte das ganze doch wirklich nicht soo ein Problem darstellen.

    Mit Chaos hat man lediglich EINEN Dämonenprinz. Nicht mal 'n Blutgott. Und er hat nur halb soviel Leben wie ein Monolith.

    Naja, allerdings muss ich die Mission mit den Necrons noch machen. Bisher hab ich die nur mit Chaos gespielt. (Und auch lange gebraucht, bis ich den endlich geknackt gehabt habe.)

    Allerdings fand ich die Karte bisher auch am schwersten. Nicht mal die Festungen sind mir schwerer vorgekommen, auch wenn ich erst gegen 2 Festungen gespielt habe (Tau und Imps. mit Chaos und Necrons.) Es waren zwar jeweils Stundenlange Schlachten, aber die Sturmbasis-Karte ist entweder-oder. Ein Hin- und her wie's auf den anderen Karten der FAll sein kann, gibt's hier nicht.

  • Ich hing auch ne Weile an der Mission - hier ein paar Tips:
    - Hallte deine Truppen möglichst nahe zusammen
    - beide Monolithen am Anfang in den Krater teleportieren und alle Gebäude dort zerstören
    - von anfang an die kostenlosen Necronkrieger in den Monolithen bauen
    - mit den bauscarabs die kp's holen (bei einigen - die, die der Feind schnell zurückerobern kann - Obelisken draufbauen
    - überlegen, wo man seine energie reinsteckt!
    - vorher vandeanische Küste einnehmen - durch industrielle Produktion hat man 1000 nrg mehr
    - die Fähigkeit Massenwiederbelebung des Necronlords so oft (und sinnvoll) wie möglich verwenden
    - den Feind von der Hauptarmee weglocken
    - hinbeamen, ein paar Gebäude zerstören und schnell wieder wo anders hin, bevor die Hauptstreitmacht der Orks eintrifft
    - offene kämpfe vermeiden - nur auf kämpfe einlassen, wenn man deutlich stärker ist/keine großen Verluste macht

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