Habt ihr gute/weniger gute Takken ggn. die Veräter des Imperators?
Da ja für IG noch nich so Matchup Thread´s eröffnet wurde, übernehm ich das mal ![]()
Habt ihr gute/weniger gute Takken ggn. die Veräter des Imperators?
Da ja für IG noch nich so Matchup Thread´s eröffnet wurde, übernehm ich das mal ![]()
Tjoar, denke passt hier ganz gut rein ...
Was macht ihr gegen einen "Raptor-Nerv-Besuch" am Anfang ?
Die Imps sind nicht wirklich Gegner für die Raps, sprich die können einfach mal reinjumpen, drei, vier killen und dann wieder abhaun und weiter so ...
Man ist also die ganze Zeit unter Druck und kann nicht wirklich expandieren. = /
Mit nem Helden aufhalten geht auch net, weil se ständig vor dem weghüpfen. -.-
Was macht ihr gegen sowas ?
selber harassen und mich in die bunker verziehen. besser raps als csm
Selber harrasen ... -> kann er ja mit seinen Raptoren unterbinden, sprich jumpt einfach hin und her ... In dem Sinne hab ich nur die Frage, wie lange der Chaos`ler braucht, um nen Rapsquad hoch zu ziehen ? Wieviele Imps kann man da bis dato ausbilden ?
Bunker -> Nützt mir aba nix, wenn der mir die Punkte klaut, die etwas ausserhalb meiner Base liegen. = /
ich spiel so seid wa und es klappt -.-
raps gehen doch gegen 2 squad + cs sowas von ein du must halt nur drauf achten das sie nicht zu schlagen und mit dem cs nur sie umwerfen musst ihn nicht mal aufrüüsten und 10 imsp aka 2 squads reichen da mehr als genu, musst halt nur aufpassen
Öhm, okay ... = /
Spiel wohl en anderes DC ... naja, ich probier das nochmal genau und schau ma was da so passiert ... vielleicht wars bisher nur Pech ![]()
was macht ihr bei csm mass?
hatte ich immer kleine probleme mit^^
Grens, da fliegen die CSm immer so schön^^
Durch das Umwerfen und den Mörderschaden den Grens machen, dürfte das das beste Mittel sein, um dem CSM beizukommen und dann durchtechen, auf Basis oder Höllenhunde, der Chaos sollte eigentlich beim Tech durch den Mass nicht mithalten können.
Wenn er dich trotzdem zurückdrängt mit Workern und IG in die Bunker, um den Angriff abzuwehren. Dann musste nur noch einen Weg finden, um weiter zu techen
BO(würd ich jetz mal sagen):
1. Worker baut Taktikzentrale
2. IM HQ: 1x Worker und 2x mla Imperial Guards
3. Worker bauen Gens
4. mit den IG Trupps cappen und nebenbei mit Grens ausrüsten
5. Auf T2 gehen und den CSM nebenbei ein wenig stören
6. Basis oder/und Hölllenhunde raushauen
Ogryns sind die übelsten Maschinen ggn Chaos, Khorns machen so gut wie keinen Schaden und sterben binnen Sekunden, selbiges gilt für alle Gebäude und sogar Possis sehen kein Land. Demonprinz wird auch ohne Probleme binnen kürzester Zeit weggemoscht.
da hilft es natürlich dass man nur 1 squad hat...
und das der t3 is und so viel moral haben ![]()
mal ne frage machen imps noch 100% dmg beim laufen?
nur der cs
Fanatismus von Prediger regeniert alle Moral auf einem Schlag
und alle anderen Rassen haben auch Limit 1 auf jede t3 Unit oO
gg chaos hat man überhaupt keine chance der stresst am anfang gleich beim cappen mit seinen csm wo ich mich dann zurückziehen muss dann kommen lord und hexer und hauen meine moral weg mein cs wird von den beiden platt gemacht und khornes und horrors hauen mich dann völlig weg hatte 4 chimären und 2 HH aber durch die horrors alles weg
was soll ich machen ich hatte sogar 5 oder 6 trupps imps aber mit greens aber durch den hexer und alles mögliche hab ich dann verloren
hab sogar nen basi gehabt aber nix zu machen
bitte um antwort
Habe ein paar Spiele mit einem Kollegen gemacht, der Chaos recht gut beherrscht (~1450 AM), und habe vor allem gegen eine BO einen schweren Stand. Natürlich nur auf maps, wo die LP weit auseinander Liegen, wie etwa Randgebiete.
Er spielt CSM, CL, CSM und geht auf t2 auf Horrors und Tarnung und die CSm mit HB
Towern klappt gar nicht gegen die Taktik, da der CSM Squad schnell da ist und der Cl en tower ohne nennenswerte Probs zerlegt. Meine Inf geht gegen die CSM auf jeden Fall baden, habs mit grens etc probiert, aber wenn ich die Inf auf t1 halbwegs pusche kommt er zu schnell auf t2.
Wenn die Csm einmal getarnt sind, ist es meist vorbei. Ein Focus aus den 2-3 CSM Teams mit HB und Champs mit Plasma hält der CS nur kurz stand, dann sind die detecktoren weg und Game Over.
Die Einzige Möglichkeit, die ich habe, ist sehr schnell sehr viel Druck aufzubauen, und ihn zu stören, was aufgrund der schwachen Guards aber meinen Tech sehr lang herauszögert *sigh*
Irgendwelche Ideen?
Psyoniker in nen Guardsquad attachen. Dann noch Kommisar rein und auf Basis gehen. Wird sicher nicht einfach psyoniker, kommisar, granatenwerfer und Basis zu bauen, aber dagegen sollte er mit seinen Hbs wenig anrichten können. ![]()
Der Detektor der nicht schnell weg ist der Scanner im HQ. Fahre momentan mit HWT gegen CSM sehr gut. Minen am Anfang an einen guenstigen Punkt zu setzen kann auch sehr hilfreich sein, imo eigentlich besser als Turrets.
Chaos Harrassed dich, chaos macht einfach mass hb's wogegen du mit grens nich ankommst wegen range, sie techen schneller als du, zerlegen dir deine gebäude ziemlich schnell usw. hallo....gehts noch? Wenn der csm eifnahc auf kurzen harras geht und ein squad + cl und dann lp2 dann is ende im gelende...ich hab mir vllt was gesichert und tech mal kurz aber dann is er nächster tech und dann sogar auf einmal auf t3...Hallo das kann nich sein....ich velriere andauernd gegen chaos...auf manchen maps isses ja noch zu schaffen aber auf soclhen maps wie blutfluss oder son dreck...wtf -.- Help!
wenn der chaos schneller techt als du, machst du was falsch....
ich spiel gegen chaos mass ig mit kommi und cs und das laeuft eig. ganz gut....
da iss man meistens eteas spaeter auf t2 als der csm, aber dass iss egal, weil bei der masse sind khornes mit etwas micro auch kein problem...
auf t1 1-2 kommis + mind. 3 ig sqauds + cs (priest und kommi adden) und kaempfen....
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!