IG vs Tau Matchup

  • Hat von euch schonmal jemand das Vergnügen gehabt auf Crootoxe zu treffen?
    Ich war echt am verzweifeln... 5 Höllenhunde auf einen und das Vieh hatte nichtmal nen Kratzer 8o
    Und dann kann man auchnoch bis zu 6 von denen bauen o.0
    Ich find das sehr sehr hart...
    Jemand ne Idee wie man mit denen fertig wird?

  • Krootoxe hilft einfach nur Masse ... alles was man hat drauf und dann hoffen, dass er net wirklich was wichtiges trifft. -.-

    Einziger Nachteil von den Viechern ist ja, dass sie nicht wirklich schnell sind.

    "Herbe Verluste ? Ich würde das eher effiziente Materialvernichtung der gegnerischen Munitionsvorräte nennen ..."
    Commander Wolfox von Vedren

  • Hatte gerrade ein Spiel wo ich den Tau auch einfach auscampen wollte, wie ich es gerne gegen andere Rassen mache, aber es ging T1 total in die Hose. (Squad, Worker und LPs tot, Siegcountdown etc...). Map voller FW und der Hero lebt.

    Auf T2 hat er mir erstmal mein HWT gesnipert als ich es verlegen wollte, ab da war mir klar das ich umdenken musste und habe mir überlegt was mir als Tau Spieler selber probleme bereitet.

    Fahrzeuge ! Was hat denn Tau gegen Fahrzeuge ? Geistanzüge, die sind aber teuer und ich hatte mein CS dabei und sobald die enttarnt sind , sind sie tot. XV88 Kolosse... tja teuer langsam verbuggt und null HP :D Er setzte auf die Dinger und mann kann sie entweder umsteuern oder mit Priestern oder Mass-Inf einfach killen.

    Wie ich dann noch gewann ? Mit Chimären und Prediger spam !

    Unbedingt mal testen :)

    c[_] - cup of care is empty -_-

  • Ähm, Tau hat doch schlechte AV (höchstens Geister) und die Imps können doch schön auf Fahrzeuge techen. Wo ist das Problem? (Ich spreche von Theorie)

    Razihel: Du musst doch net FW mit standard Imps vergleichen. Impse sind doch net deine Haupteinheiten. Oo

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Ich hab gestern von seinen AV ziemlich über auf den Sack bekommen!
    Die komischen Kampfanzüge in 3er-Teams haben meine HH auseinandergerissen, bevor ich auch nur einen FW killen konnte.
    Ich hab ihn bis auf T3 hingehalten, dann kam er mit 2 komischen Panzern, die ungalublich viel aushalten und meine Sentinel zerlegt haben, bevor die nur einen Schuss abgeben konnten!
    Die Panzer zerreissen alles, Infanterie, Gebäude, vehicle - war kein schöner Anblick.
    Nächstes mal versuch ichs mit Guardspam in Chimären, Priestern und CS.
    Was aber gut funzte(Blutfluss): Neben beide Reliquien einen Turret setzen.
    Hat man lange Ruhe vor seinen capunits.

  • Nicht vergessen die Ghosts haben JumpPack und können drüber Jumpen. Also nicht einfach Wahllos hinstellen sondern da wo sie schon eine große und wichtige Fläche decken können.

  • gratulation, sie sind soeben von hammerheads geownt worden. next time an psyker denken. gg

  • Nachdem ich mir Chinas Reps reingepfiffen habe, versteh ich nun wenigstens THEORETISCH, wie's geht.
    Folgende BO:
    Im HQ GM, MS, GM, GM, MS
    Der erste MS baut sofort TL, GMs cappen sich dumm und dämlich, der zweite MS hilft noch flott bei TL, dann Gen, der dritte baut LPs.
    Im TL sofort CS und dann Psyker und Prediger rein und ab geht die Luzi!
    Auf kleinen Maps hat der Tau dann meistens nur seinen Commander und man kann ihm herrlich auf die Nerven gehen und flott auf T2 kommen.
    Wichtig: Er darf keine Ruhe haben, um sein Fahrzeuglager zu bauen.
    Wenn man das schafft, ist das Spiel halb in der Tasche.
    Erleichtert wird die Sache, wenn man früh zwei offensive LPs hat, um den CS hin und her zu schicken und dort in die Taubase zu kommen, wo er gerade nicht steht.
    Was tut man gegen einen Vesp-Rush?

  • Quote

    Original von FirstProphet
    Nachdem ich mir Chinas Reps reingepfiffen habe, versteh ich nun wenigstens THEORETISCH, wie's geht.
    Folgende BO:
    Im HQ GM, MS, GM, GM, MS
    Der erste MS baut sofort TL, GMs cappen sich dumm und dämlich, der zweite MS hilft noch flott bei TL, dann Gen, der dritte baut LPs.

    das macht der aber nicht so ^^

    gegen vespiden geht man halt in die gebäude oder schiesst mit guards drauf.. gibt ja nicht soviele ziele die unbewacht sind

  • Was ich meine: Ich habe gelernt, dass ich die doofen Anime-Porzelanaliens früh mit dem CS nerven muss und sofort einen Psyker reinhaue, um Ghosts zu spotten.
    Da ich noch oft genug die Hucke voll kriegen werde, wird sich die BO betimmt auch noch ändern; das letzte Spiel hat so gut geklappt, allerdings war mein Gegner genau so mies wie ich ^^
    Mit meinem Post wollte ich mich keinesfalls als gelehrigen Schüler Chinas darstellen und damit vielleicht seinen Ruf in Frage stellen, indem ich sage: Der macht aber den gleichen Mist. =)

  • gegen Tau:

    einbunkern was das zeug hält.

    baue 2 workers, der 2. Plasmagenerator der erste baut sich türme bei den Flaggen ganz weit weg oder Minen (bei Tau is es nich so einfach da sie ja Vespiden ahben). Minen vor LpS oder Turrets.

    Dann einfach techen was das Zeug hält oder schön Massen.

    Gegen Artillerie haben Tau recht Mühe. Aber höllenhunde tuns auch solang sie früh genug kommen.

    Werde aber noch ne Weile weitere Taktiken finden, bzw. verfeinern, denn gegen Tau is es tatsächlich ziemlich schwierig.

  • t3 techen Karskin bauen, Prediger rein, Nade in Fws werfen, Unverwundbarkeit an und lachen. t3 tech klappt gut ggn Tau, Höllenhunde machen gut dmg vs Fws, Assasine kickt Tau Chef und Karskin mähen den Rest nieder.

  • Quote

    Original von Schnorbert
    t3 techen Karskin bauen, Prediger rein, Nade in Fws werfen, Unverwundbarkeit an und lachen. t3 tech klappt gut ggn Tau, Höllenhunde machen gut dmg vs Fws, Assasine kickt Tau Chef und Karskin mähen den Rest nieder.

    naja das mit den Höllenhunden hat heut überhaupt nich geklappt. Die stealth units haben richtig starke Waffen gegen Fahrzeuge X(

    und die Gardisten fallen um wie die Fliegen. Naja hab wohl zu oft gegen Tau Kroots gespielt, denn die sind eindeutig einfacher :D

  • Naja man muss eben gut harassen mitem CS und die Steahlssuits kicken. Woker bekommt man au gut down. Höllenhunde kann man rausmicroen und reparieren was viele Leute iwie vergessen. Auf t3 kann man mit Let it Burn au getarnte Steahlssuits killen.

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