Wieso sind die Tau so schwach und warum zur Hölle spiele ich sie überhaupt???

  • Krootox sind aber mit das krasseste Antivehicle *lach* ^^ Wenn sie denn mal dran kommen :omg: Und wenn man genug davon hat...

    Ok drankommen nicht im Sinne von "die sterben aber schnell".. *rofl* nein ^^;; Eher hat man dann etwas zu wenig davon, oder die kommen den Vehicels nich hinterher.. so hab ich immer das Gefühl ^^

  • also, die zählen zum inf cap
    und sie sind bereits umsonst
    die werden vom himmlischen summont
    warum was an den ändern
    1. man hat sie viel zu spät
    2.es dauert bis sie wieder beschworen werden können
    3. 4 mann squad kann ja kaum jemanden gefährlich werden^^
    zumahl man eben nicht die nötige zeit im kampf hat um sich
    sich eben platz zu lassen für den cap, dann baut man schlicht
    einfach paar FW´s

  • fw muessen defentiv geschwaecht werden!!!! (jedenfalls aus sicht des ig)
    immoment leider kaum eine chance gegen firewarrior ordenrtlich was zu reissen mit ig guards.....
    wuerd sagen schaden etwas runter, vllt dafuer hp etwas rauf...
    so kann man in den nahkampf laufen und hat so ne chance...

  • FW sind gut wie sie momentan sind. Sie halten ja eh schon nix aus, keine healthupgrades usw. Ig kann wenigstens Rüstung upgraden und brauch mit mass ig kaum nen squad verlieren. Mir macht eher das fehlende antivehicle zu schaffen. Und der Tech ist meines Erachtens zu doof. Healthupgrades für Stealth auf jeden Fall. Ein Whirlitreffer und nen ganzer squad is hin: so geht's nicht! Zumal die Rassen so schnell techen können was definitiv noch das größte Problem an DC ist imo...
    Wie gesgat bessere stealth oder halt wesentlich billiger...und nen 2 man stealth-team, wär au wünschenswerter. Also dass sie glei zu zweit gebaut werden. Tau commander is ok. Vespiden...Naja mehr als den Sprung würd ich nciht ändern. gebäudeschaden ist zwar krass aber ich will dann mal wissen was man gegen schnelle rushes tut oder wenn Eldar/IG/Chaos oder SM anfängt auf kleinen maps zu towern...was willst machen? Kommst nur mit vespiden raus um ihre basis anzugreifen oder eben die tower zu beseitigen was bei ig aber scho mehr als schwer ist wenn sie erstmal 2 oder 3 stehen haben. Die hp von vespiden ist auch ok für ihren Schaden. Aber ab T3 nen kleines HP-Upgrade generell für alle Einheiten. Mir sterben sie zu schnell. Landspeeder-tech ist ja auch tödlich. Hat der sm schneller als du ghost. Und wenn du truppen schon gebaut hast, was du normalerweise tust, sind sie ratzfatz putt ehe sich deine ghost mal wehren können. Das auch bitte ändern, wäre mir sehr lieb.
    Krootox auf jeden Fall schwächer ODER nen Cap für die. 4 wären ok, mehr nun wirklich nicht aber weniger wegen dem wenigen antivehicle auch nicht. Ghosts werden scho für vehicles benötigt, da will ich die krootox lieber angreifen lassen und gebäude plätten als ständig mit den verteidigungslosen Tau ständig in der Defensive zu sein. Weg zur Erleuchtung vieleicht um 50 Energie reduzieren...es dauert mir einfach zu lange. SM mit landspeeder hat speeder raus bevor dein weg zur erleuchtung fertig ist und dann brauch er nur deine worker killen...ich find's imba, sry aber ist meine meinung.
    Keine tower und minen ist vieleicht ok, aber dafür sollten die Truppen eben mehr aushalten...Tau ist ne Angriffsarmee und hat nix zur Verteidigung. Was ja auch mal ihrem Kodex widerspricht, aber relic halt. oO

    So mehr war's nicht.

    Quote

    "Gleichberechtigt wollen viele sein. Gleichverpflichtet...nicht."

  • naja ich meine die fw haben ja metallurgie...
    antivehicle wär meiner meinug nach auch wirklich nützlich da man nur schwer land raider etc. loswird ide sind viel zu stark...
    tower sind zwar vom fluff schlecht möglich,aber ich wünsch mir trotzdem nen tower weil necs einfach mit massress vor deine basis kommen musst du immer deine armee zurückfeifen und dann kanste das ewig so machen...

    Edited once, last by Scorch (January 17, 2007 at 12:48 PM).

  • fehlende Anti-panzereinheit ;)

    Ihr seid lustig. Habt ihr schon mal mit zwei Trupps Kundschaftern einen Panzer markiert und ihn dann mit FW's unter beschuss genommen?

    Das Ding ist in ein paar Sekunden nur noch Altmetall. Aberanhand der vielen Aussagen hier, nehme ich mal stark an, ihr nutzt Kundschafter gar nicht oder nur um Infanterie zu markieren. Das gleiche könnt ihr auch mit Panzern machen. zwei Kundschafter braucht ihr allerding. Dann noch zwei Trupp FW und der Panzer ist kaputt.
    Könnt ihr ruhig testen, ich habe es schon gemacht, von daher haben tau kaum Probleme. 8)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Ich finde auch nicht, dass das Antivehicle der Tau zu schwack ist. Ist halt sehr microlastig, damit die Ghosts auch nicht draufgehen, aber eine ähnliches Problem hat IG z.B. auch.

    Ich persönlich finde es schade, dass die interessanten Upgrades im PtE nur mit Kauyon freigeschalten werden - man kann also die FWs verstärken, wenn man sich für den Nahkampf entscheidet... Imo etwas widersinnig. Die Ghosts haben für ihre enormen Kosten ein bisschen zu wenig HP - da würde ich mir mehr wünschen (meinetwegen auch nur für die Sergeant-Einheit, den Rest müsste man dann nachbauen, wenn man nicht gut genug aufpasst, nur wäre nicht gleich der ganze Trupp futsch)


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • für ghost einfach mal den fusionsblaster billiger machen und metalurgie
    auch für ghosts und späher einfügen und auf jedenfall, mehr hp bonus
    dem die paar pünktchen die man kriegt kann man für so ein teures
    up gleich vergessen´( auf die FW´s bezogen)

    es gibt zwar sozusagen ein kleine HP push von 200 für alle einheiten
    wenn man den himmlischen baut, das bringts aber im lategame
    bei denen auch net viel da ghost panzerung zu miserabel ist
    als das die punkte was ausmachen würden :O

    Edited once, last by ilv4kane (January 17, 2007 at 2:17 PM).

  • Quote

    Crisis und Broadside nich empfindlich für Sniper machen...

    Ja gebt ihnen Commandopanzerung, dann kann mein Assasine die noch besser töten. :D Wenn der Flamerbug gefixt wird brauchen die Crisis auf jedenfall mehr HP und der Rakwerfer sollte auch verstärkt werden.

    Ich finde bei Vespiden sollte man einfach, wie es bei Raptors auch der Fall war, die Sprungfähigkeit verringern, aber mit dem Leader sollten sie dann wieder so oft springen können wie jetzt.
    Ich frag mich was ihr alle habt von wegen schlechter AV, es gibt kaum was besseres als Geister, mit den Zielgeräten machen sie sogar in der Bewegung ordentlich Schaden, sie sind getarnt, sie können springen und sie ham die EMP-granate die auch ordentlich fetzt. Außerdem machen Geister mit ihren Fusionsblaster auch noch ordentlich Schaden an Infanterie. Ich denke man sollten ihre Kosten etwas senken und die HP etwas heben. Sonst sind sie so eigentlich perfekt.

  • Geister sind a) zu teuer und b) halten die zu wenig aus. Einzig die EMP-Granata ist sau genial. Die Waffen selber kannste knicken.

    [zu a: 3*85+3*50+75/3*10+25 = 410/55 - nicht ganz sicher mit den Preisen, sollte ein Richtwert sein; und Upgrades muss man auch noch erforschen, damit die Geister effektiv werden]

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Passt zwar hier eigentlich nicht hin,
    aber wie gut schlägt sich knorloc mit den anderen großen einheiten wie khain oder bloodthrister?

    Quote

    Original von Deggel löl 3 Penise für Charlie

  • geil khain lol
    dachte das sei der ultimative,
    Im ts hörte ich grad das er auch Squigo kaputt macht mit halflife am ende.

    Quote

    Original von Deggel löl 3 Penise für Charlie

  • ok, dann ist er definitiv zu stark. Imo sollte der gegen die Superunits der anderen Rassen verlieren.

    Was sollen andere Rassen den machen? Hammerheads legen alles um, was so rumläuft. Krootox sowieso, Crisis legen Hq´s in Sekundenschnelle um...

    oh man, was haben sie die Entwickler dabei gedacht... :D

  • Denke mal sowas in der Art wie...:

    "Verdammt jetzt hab ich mich verklickt... Necron is nun imba.. und was nun Chef?"

    "Kein Plan... hau mal Tau nen paar Imbasachen rein und guck halt, dass die wenigstens ansatzweise mit Necs mithalten -.-;"

    "Und die anderen Rassen? Das wird zu üblen Imbalancen führen T_T"

    "Egal, hab gleich urlaub und nicht wirklich bock zu patchen.. achja und released das Game bitte morgen, danke ^^"

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!