Necron-Taktikguide DC Patch 1.11

  • Quote

    Original von Master Peet


    ein großer Teil stammt übrigens von mir btw^^

    Nunja, ich dachte... es wäre selbstverständlich... Um... Ich meine. klar, Peet, wer sonst! Ich dachte das sei unnötig zu erwähnen...

    Nein, in wahrheit war ich nur wieder von vernebelt und habs nicht gerafft, die drei Namen die ich las auch wieder hinzuschreiben. Sorry!
    Will ich hiermit nachholen:

    Und von Master Peet!

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • gibt es nicht noch mehr taks als diese? aund vielleicht noch die anti taks. es erscheint mir wirklich ein bissel wenig. obwohl wie ich das sehe bei dow sowieso mehr auf kontern gesetzt wird. schaun was der gegner baut und auskontern. aber da könnte man doch ansetzten. gg jede race beschreiben was man erst spielt und wie man was auskontert und wann man scouten sollte was der gegner baut. auch für andere races wäre es sehr interessant. im zusammenhang mit replays oder noch besser audiocomments würde das an sich schon einen neue (fortgeschrittenen) guide ergeben. gerade acs müssten hier gepusht werden, da lernt man am besten da man auch die gedanken des spielers mitkriegt und warum er was wirklich macht. die bringen mehr als tausend guides oder matchup beschreibungen finde ich. hab mal sehr lange wc3 gespielt inner esl und selbst acs gemacht und denke als taktik besprechung sind die ideal.

  • Quote

    Original von Sagarion

    Nunja, ich dachte... es wäre selbstverständlich... Um... Ich meine. klar, Peet, wer sonst! Ich dachte das sei unnötig zu erwähnen...

    Nein, in wahrheit war ich nur wieder von vernebelt und habs nicht gerafft, die drei Namen die ich las auch wieder hinzuschreiben. Sorry!
    Will ich hiermit nachholen:

    Und von Master Peet!

    das wollte ich hören :26:

    suffer
    ich gebe dir vollkommen recht, acs in kombination mit vods sollten wirklich mehr gemacht werden, da sie in der Tat den besten einblick liefern.

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • Quote

    Original von Sagarion
    Lesen hilft weiter, Menegoth.
    ..


    ok, hab mich wohl von dem "Taktik" in Taktikguide blenden lassen
    hab mit map - und rassenspezifischen taktik tricks gerechnet

    aber die Bilder sind schick, da kann man nich meckern =)

    edit: dass unter Anti taktiken 2x tower rush aufgeführt wird, spricht auch für sich ^^

    .: Nur ein weiterer Freak im Freak-Königreich.
    Pokern lernen? so gehts

    Edited once, last by Menegoth (February 5, 2007 at 5:07 PM).

  • 1.: @Guide ersteller: s*****s auf die Flamer alleine für die arbeit solltest du nen Orden bekommen!

    2.: immer wenn ich Necs im AM sehe krieg ich die Kretze.. und? ist das hier relevant? NEIN!

    3.: Finde diese Guides nicht unbedingt nur für lowskill (ich mit meinen knappen 1300 am points kann mich zwar net wirklich zu den "genialen gamern" zählen :P ) aber mir hat er wirklich geholfen v.a. um zu sehen wie gefährlich necs im lategame sind und was sie noch für einheiten haben die ich bis dato noch nie gesehen habe (auch die artefakte hab ich insgesamt 3 gekannt ;) :) )

    4.: antitacktiken nur 2??? ^^ necs imba?? nein scherz beiseite!
    ich will hier nix verraten aaaaaaaaber (bitte schnell zensieren wenn ichs verrate und per PM an mich)

    Ork mate: heavy ballas mit upps sind PORNO vs nec

    Harleykins der Eldar (bei bedarf es gibt ei nnettes rep von mir :D ^^ )

    fast tecces

    Khorn mass

    Grens (impo, Kulten)

    Höllenhunde

    so far.... wenn der guide aber für anfänger ist dann sollte man auch antitaktiken beschreiben die vlt. nicht automatisch tot bedeuten ;) :D

    trotzdem! TOP und HUT AB vor Bildenr und arbeit!

  • kann mir jemand die fähigkeit Hochspannungsfeld erklären??? 0o
    Da soll sich irgentwas aufladen wenn man schaden nimmt
    aber der geht bei mir nicht hoch??? Vielleicht kommt das
    weil ich meist diese Plactyden nehme oder wie die heißen
    aber ich hab die jetz extra mal nicht genommen und ging auch net ?
    kann mir jemand helfen.. thx im voraus

  • Das Hochspannungsfeld berechnet sich nach der Höhe des Schadens, wenn du von einfachen Moscha-Boyz attackiert wirst oder Kultisten lädt es sich nur langsam auf, aber wenn z.B. von Bossen oder Khorneberserkern getroffen wirst, lädt es sich rasant auf, musst nur aufpassen, daß du auch noch wegporten kannst. Ansonsten ist Hochspannungsfeld nur gegen nahkampfstarke Völker zu empfehlen, SM nur wenn er ASM spielt.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • gegen chaos z.b. ist es sehr nützlich ;)
    aber bitte immer mit phaseshift kombinieren

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Ich finde der Schleier der Finsternis ist eine der unterschätztesten Fähigkeiten.

    "Der Necronlord und alle verbündeten Einheiten werde in einem kleinen Bereich unsichtbar"

    Das ist genau wie mit der Wiederbelebung, wo im Handbuch steht das es auch nur für einen kleinen Radius gilt.
    Ich finde der Radius ist bei beiden Dingen aber ziemlich heftig!

    Außerdem ist es nicht nur so das der Schleier die Einheiten, sondern auch die eigenen Gebäude unsichtbar macht, was beim aktivierten Mono besonders geil ist. ;)

    Wenn man seine Krieger eng formiert, bekommt man vier bis fünf Bataillione und einige andere Einheiten unter.
    Kommt der Gegner mit was zum enttarnen, ballert man es kaputt!

    Sicherlich wird das bei den richtig guten Spielern nicht schaffen, aber da ist der NL dann immer noch ein guter unsichtbarer Spion der dann aus dem Nichts irgendwo hin springen und seine Spells (wie Solarimpuls) zünden kann.
    Am geilsten ist es wenn man den NL im Late getarnt in eine gegnerische Base beamt, die Türme lahm legt, den Todesboten zündet und dann die Armee nachzieht, wo der Gegner dann denkt "Wo kommt denn der Todebote plötzlich her!" :P

    Sicherlich kann man auf all das beim 1 on 1 getrost verzichten, bzw. kommt nicht dazu und muss die Standarttaktiken spielen.
    Aber genau deshalb spiele ich kein 1 on 1, da ist Halma aufregender!

    Beim 3 on 3 und 4 on 4 kann man sowas schickes (wie beschrieben) machen und auch weitere Dinge wie maximal Angrifsscarabäen ausbauen und damit die Gebäude wie nichts schrotten, wenn man den Großteil der Gegenwehr besiegt hat.
    Oder damit rumfliegen und unbewachte Horchposten schrotten. :P


    Möchte noch sagen das ich mal ziemlich runter gemacht wurde als ich mal meine Mass FO Taktik gepostet hatte.
    Und jetzt?
    *hups* Die klappt ja auch gegen das Chaos!

    Zugegeben war meine Annahme auch falsch das die Taktik gg andere Völker auch klappt, aber das es nur im Mirror funzt scheint ja auch falsch zu sein. ;)

    Genauso wurde es ja auch als Quatsch abgestempelt im Teamspiel mass FOs zu spielen.
    Nun ja...
    Also ich kann nur sagen das im 4 on 4 ganz schnell für einen unserer Gegner das Spiel vorbei ist, wenn ich sehe das ich fast FO gehen kann und nachdem wir auspioniert haben welcher unserer Gegner seine Base nicht ausreichend schützt, mein M8 da mit den Imps die Base aufdeckt und ich da meine fünf vollen FO Bats reinbeame. ;)

    Lustig ist es auch in einem 2 on 2, wenn mal wieder ein gegnerischer Clanspieler auf einer großen Map mass Nec spielt und denkt er kann es nun alleine richten.
    FOs rein und ihm bleibt nichts als zurück zu beamen und dann wird er gedoppelt (Alpträume bei mir wieder zurück und bei ihm rein und Krieger etc. dazu) und kann GG schreiben. :P

    Sicherlich würde das gg ein richtig gut funktionierendes Team nicht klappen mit mass FOs, aber Egospieler kriegt man schon damit. ;)

    Zumal man ja immer sieht ob man nun mass Warrior oder FOs gehen kann und sollte, aber was weiß ich kleiner Noob schon. ;)

    Find nur wie gesagt lustig das mass FOs halt nicht nur im Mirror funzt, wo mich doch so viele Leute davon überzeugen wollten.
    Überhaupt überzeugen wollten das man nichts außer Krieger braucht, wo man ja im jeden Pro Rep. sieht das man doch mehr braucht, selbst wenn es nur Fähigkeiten des NL und Gruftspinnen sind, ganz ohne was kann man nicht gewinnen.

    Edit:
    Bei den Space Marines braucht es auch viel mehr als nur Krieger, da ist man ohne Immortals usw. eigentlich aufgeschmissen, zumindest gegen richtig gute Spieler.
    Ich meine, wenn sich selbst Sense Tips holen muss, dann kann es ja mit Kriegern nicht so einfach getan sein, das fehlt hier noch ein bisschen, aber ansonsten ein sehr schöner Guide.

    Im übrigen steht eigentlich gegen kein Volk was von nur Krieger Mass, oder irre ich mich da? ;)

    Edited once, last by [GEC]DDC TD (February 8, 2007 at 11:43 AM).

  • dann sprecht euch necronspieler doch mal ab... wenn du graank jetzt z.B kein lust hättest so ganzen guide zu machen könnteste ja trotzdem deva paar tolle strats erzählen ^^

    btw mach doch mal jemand ein eldar guide :P

    Edited once, last by Gurke (February 11, 2007 at 10:38 AM).

  • Quote

    Original von TH3_GrAanK
    Alles in allem GJ, bis auf die Taktiken, die sind ziemlich crap und unbrauchbar.

    MfG

    also die mirror taktiken kommen eigentlich mit von dir ;)

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • okay ueber die fakten wurde ja jetzt genug diskutiert
    ich moechte noch hinzufuegen das die beschriebungen von den einheiten forschugen und reps und so alles in so nem geilen stil geschrieben is sodass ich mich wie ein taktiker im 40k unversum fuehle
    richtig geil gemacht

    edit
    wie is das mit den gruftspinnen gemeint?
    da steht dass sie verschiedene krieger herstellen kann und dass das von der anzahl der gefallenen soldaten abhaenge naja ihr wisst was ich meine ^^
    also wenn da jetzt auf dem feld son dutzend gefallener krieger rumliegt und ich mache dieses recycling wie entscheide ich welche einheit der jetzt macht? ich kann der gruftspinne ja nich sagen wieviele sie einsammeln soll
    und das chronometron habe ich noch nich ganz verstanden wie das laeuft aber das erklaert sich vllt von selbst wenn ichs ausprobiere

    Wer nichts word, word Word!

    Edited once, last by Mojo Jojo (February 15, 2007 at 9:05 PM).

  • Exkat. Also sagen wir du sammelst ein paar Necronkrieger leichen, dann erscheinen bei der Gruftspinne, drei zusätzliche Buttons. Hier kannst auswählen, ob du nun 3 Necronkrieger, 4 Alpträume oder 3 Extinktoren haben willst. Das ist variabel. Du kannste jede Leichnam eines Necrons aufsammeln und dieser wird dann in eine der drei genannten Einheiten umgewandelt.
    Das macht die Gruftspinne so wertvoll ;)


    Und danke nochmal für die Blumen :D , dann hat es sich gelohnt diesen Guide zu schreiben ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!