Könnte ma Hilfe gebrauchen ;)

  • Ja also morgen erstma!
    ich zocke jetz seid 3 tagen dow und hab mich schon ziemlich auf das volk der chaos versteift so und jetz zu meiner frage:
    könnte mir ma einer alle vor und nachteile jedes einzelnen volks verklickern?ich suche nähmlich noch en 2. volk mit dem ich zocken kann,kann mich da aber nich so richtig entscheiden!
    ThX schonma im vorraus
    Blood^Rain

  • nimm SM als 2. volk...sind den CSM am ähnlichsten

    und naja ich glaub das passt hier nicht in den tread.....

    ACHTUNG!!!
    Der obrige Post enthält zu 50% Puren Sarkasmus! Der Rest ist meine Meinung! Wer mit einem von beidem nicht klar kommt, soll was anderes lesen!

    Quote

    Original von SaTyRe
    hellraiser du schreibst in letzter zeit nur asi proll sprüche. ich finds geil. xD

  • Du bist hier im off topic stell den thrad ins "Allgemein" Forum, vieleicht ist ein mod auch net und verschiebt.
    Ich hab net so viel zeit werd ganz kurz schreiben:

    caos (csm): zur Zeit gute Helden z. B. wohl derzeit bester Held Chaosgexer, perfekte t4 einheiten, fast schon imba, sehr auf nahkampf durch geile Khornies, schlechte Kavelerie(panzer) außer predator mit chaosmuni, dauert aber lange.

    sm (spacemarines): sehr flexibel, starke Kavelerie, die stärkste zusammen mit imps und eldar. Nachteile sind gering, sie sind allrounder aber nirgends perfekt, super zum starten.

    Eldar: teleportieren von ganzen Armeen, Tarnen alles was geht, selbst gebäüde, sterben aber wie fliegen wenn sie net bis zum ava kommen, der rockt dann heftig und eldar ist einer der stärksten rassen.

    Orks: setzten sehr auf menge, aich eher alrounder, aber net die besten zur Zeit.

    Necs: Sehr langsam, aber neuartiges system, sterben fast nicht, fast jede einheit kann wiederbelebt werden, ziemlich op (zu stark)

    Tau: Wenn du sofort auch gegen relativ gute spieler gewinnen willst nimm die, die sind einfach op, ich spiel die aus diesem Grund nicht sie sind unfair stark.

    Imps: sehr defensiv, geile kavellerie, mit den Basilisken kannste auf einer kleinen Map wie blutfluss, von einer seite zur anderen einen beballern.
    Die infanterie(soldaten) sterben wie fliegen.

    Edited once, last by mufflonn123 (February 11, 2007 at 4:08 PM).

  • also wenn du csm zockst empfehle ich auch mal SM. Sind recht ähnlich udn auch sehr cool. :)^^

    von necrons rate ich ab: sind imo doch sehr langweillig zu spielen. :/

    wenn du was komplett unterschiedliches zu csm noch zocken willst empfehle ich eldarwegen dem sprinten oder orks wegen dem waagggh banner tech system. ;)

    Tau selten selber gespielt, der techtree ist sehr interessant, durch die verschiedenen techwege für die truppen.

    ig nur wenn du recht definsiv spielen willst. ist weniger ne offensive rasse imo. eher ne bunker und schnell tech rasse meiner meinung nach.;)

    verschoben ins allegemeine

  • Quote

    Original von Mufflonn
    caos (csm): zur Zeit gute Helden z. B. wohl derzeit bester Held Chaosgexer, perfekte t4 einheiten, fast schon imba, sehr auf nahkampf durch geile Khornies, schlechte Kavelerie(panzer) außer predator mit chaosmuni, dauert aber lange.

    Seh ich net ganz so. Bei Helden sind die SMler besser, CSM T3+T4 ist eher schwach im Vergleich zu anderen.


    Quote

    sm (spacemarines): sehr flexibel, starke Kavelerie, die stärkste zusammen mit imps und eldar. Nachteile sind gering, sie sind allrounder aber nirgends perfekt, super zum starten.

    Die besten Helden im Spiel, imo. Sehr starkes T3+T4.


    Quote

    Eldar: teleportieren von ganzen Armeen, Tarnen alles was geht, selbst gebäüde, sterben aber wie fliegen wenn sie net bis zum ava kommen, der rockt dann heftig und eldar ist einer der stärksten rassen.

    Passt mir auch net so ganz. Eldar ist imo eine sehr spezialisierte Rasse. D.h. gibt für jede Einheitenart eine Einheit dagegen von Eldar.
    T3 schwächelt ein wenig.


    Quote

    Orks: setzten sehr auf menge, aich eher alrounder, aber net die besten zur Zeit.

    Orks sind Nahkämpfer, haben eher schwaches T2, dafür ist T3 ganz gut.
    Ork spielt sich sehr exotisch, da der Tech komplett anders ist und es eine 3. Ressource gibt.


    Quote

    Necs: Sehr langsam, aber neuartiges system, sterben fast nicht, fast jede einheit kann wiederbelebt werden, ziemlich op (zu stark)

    So in etwa, dazu kommt, dass T3 und T4 eines der schwächsten ist, imo.


    Quote

    Tau: Wenn du sofort auch gegen relativ gute spieler gewinnen willst nimm die, die sind einfach op, ich spiel die aus diesem Grund nicht sie sind unfair stark.

    Wow. :rolleyes:
    Dein Text zeigt Vor- und Nachteile der Rasse.
    Tau ist ein Volk, dass stark austeilt, dafür nur wenig einstecken kann. Hat als einziges Volk ein Fernkampfheld und das beste T3 & T4.


    Quote

    Imps: sehr defensiv, geile kavellerie, mit den Basilisken kannste auf einer kleinen Map wie blutfluss, von einer seite zur anderen einen beballern.
    Die infanterie(soldaten) sterben wie fliegen.

    Sehr defensiv sagt eigentlich das meiste. Klassisch spielt man mit Tower und verbarrikkadiert sich in der eigenen Basis.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote

    Tau: Wenn du sofort auch gegen relativ gute spieler gewinnen willst nimm die, die sind einfach op, ich spiel die aus diesem Grund nicht sie sind unfair stark.


    Entschuldigung aber so einen schmarn den du verzapfst das ist ja unglaublich.

    Die Tau sind nicht unfair stark und ich hab im internet schon sooooooo viele noobs gesehen die Tau so unglaublich schlecht gespielt haben das es gar nicht mehr geht. Also erst überlegen dann posten was??

    @ Topic: Auch meiner Meinung nach dürften für dich die SM's wohl die beste Zweitrasse sein da diese (wie schon vor mir gesagt wurde) den CSM's am ählichsten sind.

    Gruß

    Khachaturian

    Stellt dir vor es ist Krieg und keiner geht hin.

  • Klar die Tau einheiten sind stark aber es gibt nette Kontermöglichkeiten

    (z.B. als SM gegen Hammerhai einfach ein paar bots neben den HH und der macht keine probs mehr)

    dann halten die Krisis einem kurzen focus nicht stand die sind so schnell hinüber.

    gegen firewarrior sind bei SM whirlwind und bei ig Tremorschuss der hammer die fw's halten ja eh fast nix aus und daher sin die da schnell hinüber.

    Gegen die Fähigkeit der Dornenhaie ist nur ein bisschen micro gefragt (hab das schon oft genug gegen Tau gemacht) is dann auch kein problem mehr.

    Das einzige was ich an den Tau zu stark finde sin im mom die Krootox da die kein limit haben.

    Als Fazit: Ein erfahrener DC-Spieler hat auch mit Tau kein Problem.


    Gruß

    Khachaturian

    P.S.: ich könnte jetz auch von anderen Rassen ein paar imba Sachen aufzählen aber es gibt gegen jede imbalance ein Mittel also einfach ein bisschen DC üben statt Rassen zu flamen.

    Stellt dir vor es ist Krieg und keiner geht hin.

  • so ignorant können echt nur knallharte Taufans sein!
    Tau sind derzeit dermaßen überpowert, dass ich mich immer schäme, wenn ich sie spiele. Das heißt nicht, dass man automatisch mit ihnen gewinnt, aber die Chancen dafür stehen verdammt gut!!! Nicht nur, dass sie in1vs1 richtig stark sind, besonders ekelhaft werden sie in einem guten 2er Team, wenn beide sich spezialisieren oder früh eine Vespidvergewaltigung starten. Mit den richtig asozialen Strategien will ich erst gar nicht anfangen (Drohnenregen).
    Sicherlich gibt es auch gegen fast alle Taumanöver Gegenstrategien, aber das steht in keinem Verhältnis zum taktischen Aufwand des Tauspielers!

    Zum eigentlichen Thema: ich empfehle dir als zweite Rasse die Space Marines. Wenn du Chaos gut findest, dann werden dir die Marines auch gefallen. Space Marines sind ein Allroundervolk mit den besten Helden im Spiel. Sie haben starke schwere Infanterie und sehr gute Panzer. Auf T3undT4 werden sie fast einen Tick zu stark! Dafür kosten sie sehr viel und sind für ihren Preis anfänglich viel zu fragil! Auch haben sie sehr lange Bauzeiten und können Verluste nicht so schnell ausgleichen wie andere Völker. Das beste Beispiel sind hierfür die taktischen Trupps, die im Prinzip ohne Bewaffnung gebaut werden (nur normale Bolter) und erst nachträglich mit schweren Waffen ausgerüstet werden können.
    Für die Space Marines gilt, dass sie für Anfänger aufgrund ihrer Ausgeglichenheit geeignet sind. Fazit: schönes Volk, leicht zu erlernen und schwer zu meistern!

    Auf keinen Fall solltest du mit Eldar anfangen! Eldar sind zwar ein sehr interessantes und vielseitiges Volk, das auch durchgehend recht effektiv ist, aber die Eldar haben fast nur stark spezialisierte Einheiten und verlangen daher sehr viel Voraussicht vom Spieler. Anfänger sind mit ihnen oft hoffnungslos überfordert im Mehrspielermodus.

    Edited once, last by PaG (February 12, 2007 at 4:04 AM).

  • Quote

    Sicherlich gibt es auch gegen fast alle Taumanöver Gegenstrategien, aber das steht in keinem Verhältnis zum taktischen Aufwand des Tauspielers!

    Du sagst es ja selber das es Gegenmanöver gibt also einfach nich rumflamen von wegen "die sind sooo imba" sondern einfach bisschen spielen üben und dann auch Tau besiegen.

    Gruß

    Khachaturian


    P.S.: Ich könnte auch immer wenn ich gegen einen Besseren Spieler verliere flamen das nur das Volk dran schuld war.............................

    Stellt dir vor es ist Krieg und keiner geht hin.

  • Komm Tau sind zu stark, und jeder noob der sofort etwas gut sein will spielt die, die sind einfach unfair stark und wenn man schon auf t2 und t3 geht sind die kaum mehr zu schlagen, 2 gleichwertige spieler einer nimmt Tau tau gewinnt.

    Sm hat net die besten Helden, der Chaoshexer ist der beste, 1v1 im Kampf ist der Cl der beste. Und T4 ist vieleicht in sachen Kavvelerie also Panzer vergleichsweise schlecht, aber du willst doch nicht behaubten Possed und Oblis sind Schlecht, nee eben nicht, viele meinen die sollen geschwächt(genervt) werden, also so wie du sehe ich das nicht.
    Eldar Einheiten sterben fast alle wie Fliegen, ich weiß das sie spezialisiert sind, sind dass net auch alle Rassen.
    SM haben nicht die stärksten Helden (meiner Meinung nach) aber du hast recht, T3 und T4 sind sehr stark.
    Orks haste recht, die sind Nahkämpfer, haben aber auch paar schöne Fernkämpfer, setzten ganz klar auf menge und sind doch ganz exotisch, so sehr aber nicht, sie sind nur etwas anders.
    Tau hatte ich kein Bock lange zu schreiben, was soll man auch schreiben, die sind fast überall am besten, also wirklich :rolleyes:

    Geschrieben von Khachaturian

    Quote

    Du sagst es ja selber das es Gegenmanöver gibt also einfach nich rumflamen von wegen "die sind sooo imba" sondern einfach bisschen spielen üben und dann auch Tau besiegen.

    Man du bist so naiv echt, wollen wir wetten wenn Tau geschwächt wird, dass du anfängst zu flammen wie verückt, auf einen zehner na?
    Komm ich bin kein Noob, ich hatte schon ungefähr 1400 Punkte in WA, und jetzt, nee, wenn ein Spieler der genauso gut ist wie ich und Tau spielt gegen mich ohne Probleme gewinnt, kann ich dich net verstehen.
    Um einen Hammerhei zu stoppen kann Chaos fast nichts machen, da das teil alle Einheiten besonders die antitank der Chaos, einfach wie fliegen zerlegt. 2 Trupp raps verlieren gegen 5 Fireworier in einem Trupp, hallo, da kann was net stimmen oder. Und gerade im 2v2 oder 3vs3 wenn 2 Tau in einem Team sind wirds unmöglich, beide bauen wespiders, kommen in die Base, durch deren Fehigkeit kicken sie dir die Kaserne und was willste da noch machen Tau ist einfach imba, maaannn!

    sorry wenn ich net auf rechtschreibung geachtet habe aber ich bin so sauer, man es gibt auch ...

    Quote

    P.S.: Ich könnte auch immer wenn ich gegen einen Besseren Spieler verliere flamen das nur das Volk dran schuld war.............................

    Dazu muss ich wohl nichts mehr sagen, gegen die die Ich spiele sind fast immer gleichstark und net sehr oft stärker oder gar besser, komm sag mir mal warum du Tau spielst und deine Punkte im 1on1 wohl kaum welche.

    Edited 5 times, last by mufflonn123 (February 12, 2007 at 4:39 PM).

  • 1.) noobs, die sofort geiwnnen wollen, spielen necs...
    2.) also, aem chaos t3 iss mit das schwaechste was es gibt o0
    3.) chaoshexer der beste? mMn iss noch immer der cs auf t3 mit heldenup der mit abstand staerkste held o0 chaoshexer iss nur gut wegen seiner faehgikeiten, iss aber auch schnell gekillt....
    4.) tau sind imba, aber mMn net soooo schlimm.....wie z.B. necs....ueber tau rege ich mich nur auf wenn ich ig spiele, mit anderen rassen (so meien erfahrung) isses durchaus schaffbar....auch wenn man schon etwas besser sein muss als der gegner....

  • Anscheinend hat der Herr Mufflonn noch nie die Kraft des Triforce mit PP bzw. E-Sword erlebt. :/

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

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