indeed
WCG Games
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die grafik vielleicht, aber der fun war bei mir nach 2-3 demozocken vorbei. guter alter tankrush/mass und es iss vorbei...
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Kommt ja auf den Gegner an. Wer meint bei c&c einen Fasttech zu starten... das waren bei ra2 dann immer die Games, die nach 3min vorbei waren (schneller durfte man nicht sein, sonst gabs keine Punkte). Aber wenn der Gegner auch schnell auf EInheiten geht, dann kannste das mit dem rush ja vergessen (evtl. kannste es dir erlauben einen Ernter mehr zu bauen als der Gegner, wenn du das überlebst ist gut ...
).Bei zwei guten Spielern gibts eiegtnlich keinen erfolgreichen Rush. Ich kann mich an viele Spiele erinnern, wo es erst zu Entscheidungen kam, als alles Erz weggeerntet war ...
c&c ist zudem verdammt schnell (zumindestens ra2-style und den haben sie ja jetzt für c&c3 "verwendet"). Ohne eine sehr gute Spielübersicht (mal schnell 2-3 Tanks von ner Flanke auf die Ernter vom Gegner -> gg), haste keine Chance.
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Original von Coole Sau
Kommt ja auf den Gegner an. Wer meint bei c&c einen Fasttech zu starten... das waren bei ra2 dann immer die Games, die nach 3min vorbei waren (schneller durfte man nicht sein, sonst gabs keine Punkte). Aber wenn der Gegner auch schnell auf EInheiten geht, dann kannste das mit dem rush ja vergessen (evtl. kannste es dir erlauben einen Ernter mehr zu bauen als der Gegner, wenn du das überlebst ist gut ...
).Bei zwei guten Spielern gibts eiegtnlich keinen erfolgreichen Rush. Ich kann mich an viele Spiele erinnern, wo es erst zu Entscheidungen kam, als alles Erz weggeerntet war ...
c&c ist zudem verdammt schnell (zumindestens ra2-style und den haben sie ja jetzt für c&c3 "verwendet"). Ohne eine sehr gute Spielübersicht (mal schnell 2-3 Tanks von ner Flanke auf die Ernter vom Gegner -> gg), haste keine Chance.
blubb von welchen c&c sprichst du? ich kann mich nur noch dran erinnern, dass in den ersten erz geerntet wurde :o bei generals gab es des zB nich und ich glaub, das wird bei dem auch nich so sein, aber kA^^ hab die demo noch nich gezockt^^ -
Mir gefällt die Demo von C&C 3 nicht besonders. Und logischerweise wird kein Erz, sondern Tiberium geernet, daher ja auch Tiberium Wars

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Wenn ihr euc über die CnC3 Demo austauschen wollt, könnt ihr dies hier tun: http://dow.4players.de:1046/forum/thread.p…&threadid=15239
back to topic jungs und evtl auch mädels.

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hab die Demo nun kurz angespielt.
Finde sie eigentlich nicht so schlecht. Nur ist halt die Einheitenvielfalt nicht mehr da wie in DoW. Dafür wieder mehr die "Commander" Möglichkeiten wie Drops etc.
Also werde die full sicher anspielen und schauen wie sich der Support von EA entwickelt....
Aber CnC3 hat meiner Meinung nach überhaupt nichts mit Massen zu tun.
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ja ich muß auch sagen, dass wenn man lange dow gezockt hat is die c&c grafik etwas gewöhnungsbedürftig, da die infantrie einheiten nich mehr so schön groß sind und damit die grafik nach was aussieht sollte man sie schon mit der höchsten auflösung zocken, aber dann is sie richtig fett, besonders die hitze und explosionseffekte...
aber nach dem 10x skirmish durchzocken mit nod und gdi in sämtlichen schwierigkeitsgraden muß ich sagen: gooooooooooooooooooooooooil :02:
ich komm ja auch ursprünglich aus generals und war schon immer ein absoluter c&c fan und schon allein deshalb is das game für mich ein absolutes muß...
es ist zwar schade für dow und die wcg, aber ehrlich gesagt war die wcg für mich sowie so nich von interresse und wenn 90% der comm ehrlich ist sollte das für keinen eine rolle spielen...
dow hat zwar mittlerweile auch eine große community aber der support von thq ist nun mal nicht annähernd so gut wie der von ea und deshalb sollte man nicht den games oder dem geld bzw weise branchengröße ea die schuld daran geben sondern eher thq(thq ist nicht viel kleiner als ea und hat ne menge kassenschlager in letzter zeit auf den markt gebracht, also leisten können die sichs alle mal).
im gegenteil man sollte ea eine auszeichnung dafür geben, dass sie sich nicht auf ihrem geldberg ausruhen und davon der community etwas zu gute kommen lassen, was sie absolut nicht müssten und thq nur sehr geringfügig macht...im vergleich sieht man das ganz deutlich, thq bzw relic irgendwie nur das nötigste macht um die comm bei laune zuhalten, bsp. bei diversen cups gabs entweder signierte spiele, poster oder wh40k figuren die sie auf grund von dem vertrag mit gamesworkshop hinterher geschmissen bekommen, also kann man schon mal nich sagen das relic sich groß in unkosten gestürzt hat. bei früheren c&c cups konntest n ganzen rechener in einer fan-edition gewinnen und es haben nich nur die ersten 2was gewonnen...
genau so mit der balance, die war zwar am anfang von generals bzw eigentlich mehr zero hour keines wegs ausgereift aber man muß auch sagen, sie war noch nie so wenig gebalanced wie dc und ein patch hat nie so lang auf sich warten lassen wie bei relic...
dazu kommt noch das man bei relic meinen könnte, das die einfach aus fehlern und/oder patches der vergangenen versionen nix gelernt haben, bestes bsp. vepiden mit drei jumps und 2patches davor mit wa raptors von zwei auf einen jump reduzieren...da fragt man sich doch,"hallo ?? was macht ihr eigentlich den ganzen tag??"oder einfach der comm versprechen das man die disconnecter banned und eigentlich nix dagegen tun kann da es ne sache von gamespy is, sowas ist einfach schlicht und ergreifend gelogen und der comm was vorgemacht...
so geil dow auch is, aber sowas alles wirft nun mal ein schlechtes licht auf relic und thq...
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also das THQ auch nur annähernd so viel Geld hat wie Electronic Arts halte ich mal für nen Gerücht...denn die haben kein Fifa, kein Madden, kein NBA (was sich alljährlich sonst wie viele kaufen), kein BfME (was genug Leute wegen dem Namen gekauft haben, als Strategiespiel war es ja mal grottig) etc pp...
und mit den patches: wenn er ausführlich getestet wird meckern alle, wenn er schnell rauskommt und dann unausgereift ist, meckern alle...eigentlich meckern immer alle...da kann man es nie jemandem recht machen...
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cool das erste mal dass ich EA und guter support in einem Satz lese

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Originally posted by LiqUiD
blubb von welchen c&c sprichst du? ich kann mich nur noch dran erinnern, dass in den ersten erz geerntet wurde :o bei generals gab es des zB nich und ich glaub, das wird bei dem auch nich so sein, aber kA^^ hab die demo noch nich gezockt^^Im Tiberium Universum von c&c gibts Tirberium, im Alarmstufe Rot Universum gibts Erz. Ich sprach von ra2 = Red Alert 2 = "c&c 4". Im Prinzip ist TW ja c&c 6 und nicht 3...
@Mods Wollte nur die Frage kurz beantworten.
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"das THQ auch nur annähernd so viel Geld hat wie Electronic Arts halte ich mal für nen Gerücht" Das stimmt wohl, aber im Prinzip geht es nicht darum, wer mehr Geld hat, denn THQ wird sicher soviel Geld haben, wie EA für die WCG-Teilnahme ausgegeben hat. Das eigentliche Thema ist die Rentabilität einer solchen Investition, sprich die Frage, wieviele Leute durch die WCG-Teilnahme zusätzlich als Kunden gewonnen werden können / der Preis des Spiels erhöht werden kann. Offensichtlich ist das bei c&c3 mehr als bei dow:dc. Ich denke das kann auch jeder leicht nachvollziehen.
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das mag alles sein, aber es ist einfach eine schmach das geld vor spannung und action geht.
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Original von rY`Heavenly
das mag alles sein, aber es ist einfach eine schmach das geld vor spannung und action geht./signed
Es geht hier auch nicht um das blöde CnC 3....
Ich denke, dass DoW weiter kommt...
Man soll sich nur mal die Clans und Teams ansehen die
sich neu gegründet haben und die laufende erste
ESL Season war ja auch genial also was macht ihr euch ins Hemd...Greetz
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Original von Coole Sau
Im Tiberium Universum von c&c gibts Tirberium, im Alarmstufe Rot Universum gibts Erz. Ich sprach von ra2 = Red Alert 2 = "c&c 4". Im Prinzip ist TW ja c&c 6 und nicht 3...
axo--- na hab nur generals und ra1 gespielt -
Es ist einfach nur arm, dass sie cnc wegen dem geld de Slot gegeben haben, aber ich hab eine idee: Wir klauen einfach alle cnc Versionen und löschen alle daten von EA Pcs dann kann keiner es mehr spielen

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Original von Des Pudels Kern
also das THQ auch nur annähernd so viel Geld hat wie Electronic Arts halte ich mal für nen Gerücht...denn die haben kein Fifa, kein Madden, kein NBA (was sich alljährlich sonst wie viele kaufen), kein BfME (was genug Leute wegen dem Namen gekauft haben, als Strategiespiel war es ja mal grottig) etc pp...EA ist Marktführer bei computerspielen... Glaube mit über 40 % Marktanteilen. Microsoft (man staune) ist auf dem Sektor nur zweiter mit 25 % oder so. THQ ist ziemlich bekannt für Ihre vielen Spiele zu Kinotiteln und seit Jahren mit starken Wachstum... mit EA oder Microsoft aber nicht im Ansatz zu vergleichen.
Gerade EA, finde ich zerstört, den ganzen Computerspielemarkt. Sie erdrücken ihre Konkurrenten mit extrem starken Lizenzen und Werbung... und das obwohl sie eigentlich seit Jahren nur noch auf bestehende Spielkonzepte mit kleinen Veränderungen setzen. Von daher auch sorry, wer EA Spiele zockt hat letzten Endes kein Recht sich über Spiele wie Dawn of War aufzuregen. Firmen wie EA sind es letzten Endes die den Druck auf Konkurrenzpublisher so stark machen. Gerade wegen solcher Unternehmen ist es nämlich überhaupt erst so weit gekommen, dass Releasetermine wichtiger sind als der Fortschritt des Entwicklungsprozesses. Da muss man halt auch mal (mal lol, ist eigentlich inzwischen kaum noch anders zu sehen) ein Spiel unfertig und mit Bugs (Krisis flamer, Crons etc.) raus hauen -.-
Gerade wer auf orignelle und Abwechslungsreiche Spielideen steht, schiesst sich mit dem Kauf von EA Produkten nur ein Eigentor.
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ich geb da eugen völlig recht die von relic&THQ sind nicht dumm
die wissen genau das es an ihren games soviel zu verbessern gibtaber leider fehlt in die zeit oder das geld
(meiner meinung )
wir leben in einer harten geschäftswellt wo das überleben alles bedeutet
und da müssen wir uns nicht wundern wenn ein game dann halb fertig rauskommt
oder ein game zur wcg zugelassen wird das noch nicht mal auf den markt ist ! -
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Original von DevilsEssence
im vergleich sieht man das ganz deutlich, thq bzw relic irgendwie nur das nötigste macht um die comm bei laune zuhalten, bsp. bei diversen cups gabs entweder signierte spiele, poster oder wh40k figuren die sie auf grund von dem vertrag mit gamesworkshop hinterher geschmissen bekommen, also kann man schon mal nich sagen das relic sich groß in unkosten gestürzt hat. bei früheren c&c cups konntest n ganzen rechener in einer fan-edition gewinnen und es haben nich nur die ersten 2was gewonnen...Also ich fand den Winter Assault Barebone, den Left auf der DoW.Convention gewonnen hat eigentlich schon ziemlich fett.
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Original von DevilsEssence
dow hat zwar mittlerweile auch eine große community aber der support von thq ist nun mal nicht annähernd so gut wie der von ea und deshalb sollte man nicht den games oder dem geld bzw weise branchengröße ea die schuld daran geben sondern eher thq(thq ist nicht viel kleiner als ea und hat ne menge kassenschlager in letzter zeit auf den markt gebracht, also leisten können die sichs alle mal).
im gegenteil man sollte ea eine auszeichnung dafür geben, dass sie sich nicht auf ihrem geldberg ausruhen und davon der community etwas zu gute kommen lassen, was sie absolut nicht müssten und thq nur sehr geringfügig macht...im vergleich sieht man das ganz deutlich, thq bzw relic irgendwie nur das nötigste macht um die comm bei laune zuhalten, bsp. bei diversen cups gabs entweder signierte spiele, poster oder wh40k figuren die sie auf grund von dem vertrag mit gamesworkshop hinterher geschmissen bekommen, also kann man schon mal nich sagen das relic sich groß in unkosten gestürzt hat. bei früheren c&c cups konntest n ganzen rechener in einer fan-edition gewinnen und es haben nich nur die ersten 2was gewonnen...
genau so mit der balance, die war zwar am anfang von generals bzw eigentlich mehr zero hour keines wegs ausgereift aber man muß auch sagen, sie war noch nie so wenig gebalanced wie dc und ein patch hat nie so lang auf sich warten lassen wie bei relic...
dazu kommt noch das man bei relic meinen könnte, das die einfach aus fehlern und/oder patches der vergangenen versionen nix gelernt haben, bestes bsp. vepiden mit drei jumps und 2patches davor mit wa raptors von zwei auf einen jump reduzieren...da fragt man sich doch,"hallo ?? was macht ihr eigentlich den ganzen tag??"das ist doch ein scherz??
1.) ea und guter support? Die kennen ja das Wort nicht mal o0
Ich kann dir dutzende EA Spiele nennen, wo der Support von EA hundertmal schlechter ist wie von THQ, obwohl EA hundertmal so viel Geld zur Verfuegung steht.
2.) ea ruht sich nicht auf ihrem Goldberg aus, sondern klaut immer mehr davon...
als beispiel sind da ja nur diese alljahrespiele zu nennen, also NHL ect., ein bisschen bessere grafik, ein bisschen das Gameplay aendern und das wars und jeder "Depp" (ist doch so o0) kaufts schon wieder EA kriegt Geld wie von einem vollwertigem Spiel und hat dabei minimale Entwicklungskosten. Also so etwas nenne ich Ausbeutung
3.) EA hat bereits, obwohl das Spiel weder ausgereift noch eine lange Zeit auf dem Markt war, schon haeufiger den kompletten Support eingestellt, weil einfach fuer die Spiele kein mehr das Geld in die Kassen floss.
Ich brauche da nur aus der Need for Speed Serie ein paar neuere Titel nennen, wo EA den Support eingestellt hat.
4.) THQ verdient inzwischen gut geld, aber es ist nicht annähernd so viel wie EA mit deren Umsatz von 1, 3 Mrd. Dollar. Da ist es klar, dass Ea durchaus mal gute Preise sponsort, weil kommplette Idioten sind sie ja nicht, sonst haetten sie net so viel geld angehaueft.Deswegen hoffe ich dass dein Post ein Scherz war....
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Daumen hoch, Tokreal, voll meine Meinung.
Was ich aber noch hinzufügen kann ist die Tatasache, dass DoW-Classic schon von Anfang an mehr Rassen besaß als jemals ein Spiel der CnC- Reihe.
Wenn man nun noch die Imps, Tau und Nec hinzurechnet, möcht ich gern wissen, wie man sowas richtig schnell balancen soll im Vergleich zum recht oberflächlichen CnC mit 2 höchstens 3 Rassen?Btw: War es damals nicht so, dass DoW 2004 rauskam und sich dann ca. 1 Jahr behauptet hat um für die WCG 2005 zugelassen zu werden?
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