Ich würde versuchen mit 2 Kulte und nen General auszubilden.
Die Kulte dann mit Granatwerfern und auf "nur schiessen" stellen, dass sie nich in den Nahkampf latschen.
Die Orks dann mit eneral im Nahkampf beschäftigen und mit Kulten ballern was geht.
Wenn möglich machst du am besten noch nen csm-Squad, den du dann mit Flammenwerfern ausstattest, um die Moral zu ziehen.
Ohne Moral können die fast nichtsmehr abziehen und verlieren.
Halt aber auf alle Fälle deine Kultis im Hintergrund um mit Granaten zu schiessen.
Die Strategie funzt auch gegen andere Rushs vorzüglich ![]()
Was tun gg. Ork Rushs!??
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also gegen orks helfen bei mir immer bolter-geschütz-türme davon bau ich immer 5 und dann wars das mit ork-rush
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Ich hatte noch nie Probleme mit Ork Rushes. Kommt vielleicht auch daher, dass ich nie auf richtig schwere Ork Gegner getroffen bin^^
Also ich habe da mein epersöhnlich Takke gegen Orks die ich nicht verraten will :>
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Ich finde egentlich, dass wenn man den erstenb Angriffsrush überlebt, man im Midgame eigentlich ganz gute Chnacen gegen einen Ork hat... da ist man ihjm einfach überlegen finde ich...
TsuTsu - ChaosKultist
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GENau! und im das zu erreichen muss man folgendes tun!:
1. kaserner bauen (mit der forced option)
2. 3 KULTIS bauen
3. FC
4. Armory
5. granaten aufrüsten
6. raptoren
7. immer mehr oder aufrüsten dann rushen!
8. gleichzeitig bvia automatik weitere Raptoren bauen und mit Flamme aufrüsten
9. dann mit dem rest den rest geben und alles is vorbei
10. wenn nicht dann barrikadieren und auf Tech gehn
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ich bau immer dreimal kultisten dann einmal csm und dann den lord. population limit erhoehen sonst geht es nicht.ich find auch die kultisten sind recht gut, wenn sie in der ueberzahl sind, also 10er trupp. allerdings duerfte es schwer sein gegen orks in der ueberzahl zu sein

die truppen immer schoen in bewegung halten und vor den großen orks weglaufen bis genuegend feuerkraft vorhanden ist um diese gruehäute wegzuballern :), dazu armory und moeglichst schnell flamer und plasma guns; die flamer wegen der moral und die plasma guns zerlegen alles an schwerer infanterie in kuerzester zeit ( sehr gut gegen seinen boss )
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sind die raptoren echt so gut ? ich benutz die so gut wie nie, muss ich mal austesten

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die Raptoren habe ich am Anfang auch absolut nicht gemocht, sogar für eine de schwächsten Einheiten im spiel gehalten, aber wenn man lernt sie richtig einzusetzten und vor allem zum richtigen Zeitpunkt, siehts verdammt übel aus für den Gegner...
Alleine, einfach mal eine oder zwei einheiten in den NK fliegen lassen
--> schwachIn Kombination mit anderen Truppen, um während Feuergefechten die Überhand zu gewinnen und gezielt Rakwerfer und so auszuschalten
--> einfach genialEs lohnt sich wirklich mal mit denen etwas rumzuspielen...
Naja, gegen Orkse vielleicht eher weniger...da vertrau ich doch dann lieber auf meine schweren Bolter und Granatwerfer...
TsuTsu - ChaosKultist
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oder besessenene

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ne das rockt! Die Raptoren sind stärker wie die Ork Standard einheiten! und natürlich von hinten am besten immer kultis mit granaten und vorn nen commander... und wenn noch genug geld da is dann nen CSM mit HB!
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Moin zusammen,
ich sag nur BCSM
Have a nice Day
CaosX -
Is ja alles schön und gut was ihr da so erzählt...eine Frage hab ich aber dennoch: die BOs die ihr hier nennt sind teilweise speziell ggn Orkze. Mich würds interessieren woher ihr wisst, dass ihr ggn Orkze spielt??
Ich denk, das Problem am Rush is weniger das abwenden als die Tatsachen, dass man nicht weiss, ggn welche race man spielt und damit etwas überrascht ist, wenn plötzlich 2 Squads Boyz + Big Mek ausm Nebel kommt
Vielleicht war ich bisher auch einfach zu dumm um zu erkennen dass man irgendwo sehen kann ggn was man spielt?
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Nein, du hast absolut recht...man kann im Automatchup nicht erkennen gegen welches Volk man spielt... Speziell drauf abgestimmte BO´s eigenen sich deswegen eher in einem festgesetzten Matchup...
Das einzige was wohl hilft ist möglichst früh Kultisten zum Gegner zu schicken um dies herauszufinden...
TsuTsu - ChaosKultist
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Das wiederum wirft für mich eine andere frage auf:
Und zwar, ob man es sich leisten kann so früh ketzer loszuschicken und sie nicht punkte einnehmen zu lassen...sie kosten ja nur 75, die ich persönlich jedoch brauch bei meiner standart BO (is immerhin nen Marine weniger + paar sekunden später CL ;)) -
wenn du an den anfang des threads guckst dann steht da das ich speziell mit meinem Ork kollegen probleme hatte
aber hast recht das is recht kacke... aber da kultisten allen helden die energie nur so aussaugen geht das irgendwie bei jeder rasse... ausser bei eldar, da klappts nicht immer und wenn ein Space Marine schon einen Helden mit wenigstens einem Spacemarine Squad hat... dann wird schwer! da muss man halt immer n bissel beeilen! -
Also nachdem ic hjetzt hier alles durchgelesen habe schreib ic hjetzt auc h mal was:
1.Am anfang auf bessene zu techen hab ich merhmals probiert mit erfolg bei sm aber bei ork rush bis tdu da am ar*** und bei eldar kommt es drauf an ob der gegner weis das der Rat der Seher overpowered is tund die plasma granaten oder net
2.Weis ic hauc hent was i hgegen den orkrush machen soll i hward das mal probiere nwa ihr so geshrieben habt! Aber ic hglaub wirklic hdas wichtigste is tden 1. rush von denen zu überleben!
3.FInd ichdie raptoren auch am arsch aber ic hgeb zu ic hhab sioe noc hnet eingesetzt sollt ic hvielleicht bald mal probieren aber ic hbenutz da lieber bessene weil die nichts so leicht wegruppt am anfang(wohl gemerkt am anfang)
4.Bau ic hauc hlieber Geißeln weil die erst ordentlich artellerie geben und die infanterie der gegner fliegt euc hum die Ohrn und dann dan ndie bessenen machen die anderen einheiten platt und später wenn alle im nahkampf sind mit geißen entweder herrannahende infatrie beshcissen oder selbst mit in nahkampf gehen!
Gut des is meine Meinung vorerst schreibt wen nwas falsch ist außer meine rechtshcreibung!
Darkplay
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hier ist ein hammergeiles beispiel replay!
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hab im replay thread ein replay gepostet unter welchen bedingungen man so einen rush leicht blockt.
hier der link
http://warhammer.gamigo.de/forum/thread.p…eadid=1910&sid= -
Quote
Original von Mr.NiceGuy
Is ja alles schön und gut was ihr da so erzählt...eine Frage hab ich aber dennoch: die BOs die ihr hier nennt sind teilweise speziell ggn Orkze. Mich würds interessieren woher ihr wisst, dass ihr ggn Orkze spielt??
Ich denk, das Problem am Rush is weniger das abwenden als die Tatsachen, dass man nicht weiss, ggn welche race man spielt und damit etwas überrascht ist, wenn plötzlich 2 Squads Boyz + Big Mek ausm Nebel kommt
Vielleicht war ich bisher auch einfach zu dumm um zu erkennen dass man irgendwo sehen kann ggn was man spielt?
Moin moin,
um dir das mal zu erläutern warum ich BCSM benutze ist so die BCSM sind gegen alle Inf einheiten der bringer aber Nur zu anfang!!!
wenn ich glück habe (wie meistens) habe ich schon 2Trupps +HQ und lauf los der ander 4trups SM oder CSM oder eldar aber ohne schwere waffen und dann gute Nacht Marie
Ich bevorzuge die Chaos aber nur beim 1on1 ansonsten SMCYA IN HELL
CaosX -
das zauberwort ist scouten. ich bin aber noch auf der suche nach der idealen bo für nen scout... derzeit tendiere ich dazu mit dem ersten kultisten squad nen punkt einzunehmen und dann zu scouten...
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