Patch 1.2 - Changelog IG Diskutierthread

  • Wäre halt mal ganz hilfreich gewesen, wenn relic eine Übersicht herausgebracht hätte, in der man nachlesen könnte, warum dies oder das so oder so gemacht wurde und Einheit A den PwnStick und Einheit B den Nerfstick bekommen hat. Muss ja noch net mal mit Namen sein, reicht ja sowas wie: Wie haben uns entschieden dies und das zu tun, weil das und das. So könnte man wenigstens dem Gedankengang ein wenig folgen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • jaja die Welt is ungerecht , nicht wahr ;) wer nicht glaubt soll mal versuchen mit IG in 1v1 auf einen grünen Zweig zu kommen und dabei ned Towerrush und Priest lamerein zu verwenden, weil alles andere auf seine weise irgendwie bei IG nutzlos geworden is.

    Und turri , das angebliche Geheule is nur das Echo vom Patch 1.20 mehr ned ;)

    PS: Tante Ulli deine Idee wirklich toll , ist aber genau so unwahrscheinlich wie, dass es jemals Volksabstimmung in Deutschland geben wird. :P


    Mfg

    ColdDark ans Patch 1.20 Team ;)

    Es geschieht zu jeder Zeit etwas Unerwartetes;
    unter anderem ist auch deshalb das Leben so interessant...

    So lacht ein Necron wenn der gegen dich gewinnt : http://z0r.de/?id=207

    Edited 8 times, last by ColdDark (March 23, 2007 at 1:03 AM).

  • ballamann, kannst du dich wegen der IG mit CAPN und vllt 4ServaNt organisierem und Relic mal n bissi aufklären, dass die das so nicht lassen koennen. weiss ja nicht , inwiefern man dem balanceteam vorwerfen kann, dass sie das "mit absicht" so gemacht haben. ich wurd jetz schon im relic-forum gebannt/ account gelöscht.

    Relic geht doch davon aus, dass jetzt alles noch besser als vorher ist.

    trifft ja vllt auch zu, aber wie gesagt, meiner meinung nach nicht fuer IG!

    Weiterhin denkt relic, dass wir nun erstmal 3-4 Monate spielen müssen, um uns an das "neue spiel" zu gewöhnen und dass unsere "voreiligen Schlüsse" sich sowieso wieder verlaufen, weil das balanceteam ja alles gerecht gebalanct hat ( pi mal daumen, natuerlich ).
    Ich mein, da muss doch mehr kommen, als dass wir deren Forum zutexten.

    Vor 1.2 dachte fast jeder , dass NEcs in steinzeit gepatcht werden und jetzt ist es "DIE" IG! uiui! die haben doch nen Verstand, das macht doch den Menschen aus ... wie konnten die nur!

  • Ach nichts neues .Mit denn Priest spam mal Gebäude z.b LPs in schnelldurchlauf kicken. Memo an mich selbst : Klappt besonders gut bei nicht Ork rassen ;)

    Es geschieht zu jeder Zeit etwas Unerwartetes;
    unter anderem ist auch deshalb das Leben so interessant...

    So lacht ein Necron wenn der gegen dich gewinnt : http://z0r.de/?id=207

    Edited 3 times, last by ColdDark (March 23, 2007 at 1:00 AM).

  • Was ich vor dem Patch ab und zu ganz gerne gespielt habe war nen Commanderrush mit 1Cs (Priest+Kommi) und 2 einzelnen Kommis. Diese 5 Heros sind zusammen auf T1 fast nicht zu besiegen und nehmen auch FC und Cls in kürzester Zeit auseinander. Auf T2 habe ich dann die Kommis attacht und Prediger nachgezogen. Nun mit CS und Priests + Executeplasma Stress gemacht und auf T3 dann Ogyrns und Kasrkins nachgezogen und wieder Priester attached.

    Nach dem PlasmaNerf würde ich nun auf Schwere Waffen verzichten und dafür früher auf die starken T2 Einheiten gehen. Nur etwas schade, dass man nun FahrzeugGeb braucht für T3. :(

  • GM Squads mit dem generften Plasma und lamerigen Priests drin treten in Massen so derbe Arsch, dass man bei Relic eher mal anfragen sollte ob der Bulding Damage von IG Plasma so gedacht ist. Vorallem die Weinfraktion hier sollte das ganze mal mit etwas Abstand betrachten, schaffe ich es alle meine Priests + GM Squads auf T3 zu hieven, haben ich ploetzlich eine unverwundbare Wand aus 15 Plasmawerfern, die ich auch noch exakt in eine Chimaere stopfen kann.

    Ich mag den Patch von spiel zu spiel mehr. :)

    So plz take the Redpill, es ist nicht sooo schlimm. 8)

  • ....So nebenbei: Hab vorhin grad gelesen dass die Bolter von Leman Russ und Bane mehr Schaden machen als voher...so als keine Info (steht nich im Changelog)

    be water my friend (>‿◠)✌

  • Hey wenn ihr executed müsst mal von der Einheit wegklicken und dan wieder auf die Einheit die vom execut betroffen is ein normaler trupp macht dan 24-72 schaden kasrkin sogar 68 (glaub ich bis 225!! machen die dan wirklich soviel schaden oder is das'n bug?

    Hm, in drei Stunden kommt mein Date und auf der Couch hier liegt meine Exfreundin und pennt vor sich hin... Das könnte einen Ressourcenkonflikt geben...

  • Wenn dann noch ein Priester drinnern steckt im IG-Squad und der Schaden ja nun addiert wird/werden sollte zum Execute, sollte sich die Spanne dann ja eigentlich zwischen 36-108 Schaden bewegen. Oder?

    Edited 2 times, last by Craven (March 23, 2007 at 2:30 PM).

  • Quote

    Uncommon Valor Adds 100 HP to all members of the Command Squad including Squad Leaders and increases the Squad Size from 3 up to 5.

    bedeutet dies, dass auch Karskin- und GmSergeants sowie Boneads 100 Hp mehr bekommen? Wenn ja, war das schon immer
    so?

    €dit: Die Moralupgrades für GMs geben ihnen jetzt auch mehr HP, somit könnte es sich nun lohnen die zu erforschen auch wenn man Kommie oder Priest hat da sie ja recht billig sind.

    Edited once, last by Gerk (March 23, 2007 at 2:53 PM).

  • nope aenderung bezieht sich nur auf die mietglieder im cs....
    aber spiel jetzt auch haeufiger mit dem upgrade...is ja jetzt wirklich nuetzlich im gegensatz zu frueher, wo man taktik ja eh meistents erst t3 gebaut hat

  • ja, die 100hp gehn nur auf den cs!
    Priest und Psy haben anfangs beide 250 hp, der Kommie 375, dann 350 bzw der Komie 475 (is ja schon bischen lächerlich da eigentlich der priest 500 und der Psy 375 hp hat ...)und wenn priest und kommie im cs sind dann wird die moral vom kommie vom boni vom priest überschrieben, nicht addiert...
    Die anderen Boni vom Prediger sollten aber wie üblich auf alle Squatmitglieder wirken (+125hp, 50P Moral, 33% Speedbuff und 50% mehr Damage)

    be water my friend (>‿◠)✌

    Edited once, last by manonmars (March 23, 2007 at 4:30 PM).

  • Was sich definitiv lohnt ist der Sarge, der einer vollen GM Squad um die 900HP rum spendiert, wenn ich mich bei meinem Gekrakel nicht verlese kommt eine GM Squad mit Priest und Sarge auf satte 6570HP (in denen man einen Haufen Plasma verstecken kann :D).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!