• Generell haben mir die Harbinger schon oft zum Sieg verholfen, auch wenn's nur zum Vorstoß durch eine IG Blockade mit Kasrkins, BB, Basis etc. reichen musste mit Leibgardi support etc. die kleinen Drohnen werden gerne mal außer Acht gelassen und sind dann in Masse sehr verherend :) also ich bau sie meist in jedem Game wenn es so lange dauern sollte.


    Greetings

    :randsm: :tm:


    Im Gedenken an die gefallenen Kameraden ...

  • In der Theorie braucht man, um die Drohnen ständig spammen zu können eine Grün-Eco von 175, da alle 2 Sekunden eine Drohne für 35 Grün gemacht wird. Das dürfte ohne einen BigGen nicht zu realisieren sein, sogar mit ist es schwer. Also dürfte es nur begrenzt zu empfehlen sein.
    Der Drohnen-Output bei 2 Harbringern (und damit erhöhter grün Bedarf) dürfte nur die erste Minute spürbar sein, oder wenn die Drohnen vom Gegner zerlegt werden, ansonsten müsste es egal sein, ob da einer ist, oder 2, da man ja eh nur max 20 haben darf.

    MFG Mad-Murdoc

    Ich oute mich hiermit als Noob, denn ich zocke leider nicht online, da mein W-Lan das ganze nicht ausreichtnd supportet.
    Ergo sind alle meine Posts reine Ideen, Theorien und Gedankengänge. Lasse mich aber immer gerne belehren^^
    Und hier hinterlasse ich noch ein Lob an die Mods / Admins 8)

  • Nun man braucht ja nicht umbedingt eine Grün-Eco von 175, klar dann wäre der Energieverbrauch 0, aber wenn man 500 Energie oder mehr hat und nicht weiß wohin, dann ist so ein Ding genau das richtige. Denn entweder der Gegner ignoriert die Dronen und wird zerschossen, oder er attackiert sie und greift somit nicht deine wirkliche Armee an (325 Health und Vehicle_Low, hält schon ein paar Sekunden stand so eine Drone)

    Ingame-Name: Requiembryo

    [color="Red"]WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH[/color]

  • Bei ner Eco von +30, sowie Startkapital 800 Grün geht es ~55 Sekunden, bis die ganze Energie durch den Dronenspam aufgebraucht ist. Hält also ziemlich lange. ^^

    Edit: Habs nochma durchgerechnet, war ein kleiner Fehler drin. :P

    Blubb, paar Beispiele:
    3 Gens, 1. Up: +40 -> 58s
    3 Gens, 2. Up: +48 -> 63s
    6 Gens, 1 Mega, 2. Up: +159 -> 500s
    6 Gens, 2 Mega, 2. Up: +223 -> kriegt mehr als benötigt wird

    Btw, hab grad mit Excel rumgespielt und ne Ressourcenberechnungstabelle gemacht. ^^

    [SIZE=7][
    a0 = 800 Grün
    a1 = 0 Grün
    delta_a = -800 Grün
    v1 = 30 Grün/10s
    v2 = -35 Grün/2s
    delta_v = -23 Grün/2s = -14.5 Grün/s

    t = delta_a/delta_v = 55s
    ][/SIZE]

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Ach, sobald man Harbinger bauen kann hat man eh meistens schon die maximale Anzahl von Generatoren (6?), und vielleicht auch das 1. Grün-upgrade, also kann man von 40-60 Grün Eco sprechen.

    Hält also schon ne ganze Zeit ^^

    Ingame-Name: Requiembryo

    [color="Red"]WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH[/color]

  • Der Harbringer is aber auch nur in 2v2 oder 3v3 im lategame zu gebrauchen, vorher hat man einfach nich genug blau für genug grün für genug Drohnen.
    Abgesehn davon gehen Drohnen nach ner zeit auch von alleine zu Boden. Man muss den DH also doch beim Kampgfgeschehen haben, wenn auch nich mittedrinn.
    Ich bevorzuge aber einen DH, ein zweiter frisst zuviele Rohstoffe die ich lieber in Drohnen investiere :P Glaube einer alleine kann um die 13-14 Drohnen prduziren bis die erste produzierte Drohne stirbt, n zweiter sollte also wohlüberlegt sein.
    Richtig lustig sind drohnen aber erst als Hauptangriffskraft ^^ Mit Kroots (und führer!) gegner binden, ein bis zwei FW Trupps Schaden auch nich und dann Drohnen prdoduzieren.
    Infanterie wird davon hoffnungslos zerlegt, Fahrzeugedmg sowie Gebäudedmg is auch in Ordnung. Aber gegen Fahrzeuge is ein antitank jeder art doch sinnvoller.

    PS: Kombiniert den Drohnenhangar mal mit den regulären Drohnentrupps :D

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Drohnen leben 40 Sekunden, Dronen werden all 2 Sekunden gebaut. Sprich 20 Dronen aufm Feld, dann kippt immer eine um und eine neue kommt hinzu.
    Trotzdem kann man Drone Harbinger im 2on2 auch im Midgame gebrauchen, denn sobald man genug Blau für Drone Harbinger hat + ein gutes Grünpolster (was man gut haben kann, wenn man z.B. nur mit TC, FW & Kroot spielt), geht die Party schon für 1 min ab, und wenn man z.B. einen Flakenangriff auf die andere Base macht, ist das auch ziemlich heftig. ;)

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Hab mal geschaut auf lange sicht lohnet sich der Drohnen Harbinger mehr gegenüber den Drohnensquad. Also auch was die kosten betrifft. Schon ab 4 Drohnen ist es besser den Harbinger zu bauen.

    Natürlich sind es nicht exakt die selben einheiten, aber fast. Beide haben kleine Vor- und Nachteile.

  • Logisch, der Hangar is ja auch Pflicht wenn man mit Drohnen spielt, aber man hat noch ne Menge vom vehicle cap übrig :D
    Daher bin ich für Drohnensquads die man reinforcen kann und die nich nach 40 sec umkippen.

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  • Harbringer 5 vehicle cap (20 Drohnen)
    Drohnensquad 2 vehicle cap (5 Drohnen) 4x2 ;P

    Ok die Drohnen vom Harbringer explodieren nicht für 180-300 Dmg und Leben nur 40 Sec.... aber dafür endet der Ansturm von Drohnen nicht und lenken das gegnerische Feuer auf sich ... fern der eigenen Einheiten.

  • Logisch, aber wenn man eh nur 20 Drohnen durch Harbringer haben kann lohnt n zweiter oder gar ein dritter nicht. Da ich aber Drohnenfan bin und so viele wie möglich haben möchte is der Drohnensqaud ne willkommene alternative :D
    Abgesehn davon hab ich aber auch immer ganz gerne anti-vehicle an der Front.

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  • Ich bau immer nur einen, wusste garnich das man nur 2 haben kann O.o Naja, denke das ein zweiter nur dann lohnt wenn man seine Drohnen als Kugelfutter benutzt. Dann wär immer Nachschub da. Da ich Drohnen aber dann eher als Schadensquelle nutze hab ich Kroots vorne die versuchen Fernkämpfer zu binden.

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    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
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  • Der zweite lohnt sich dann erst, wenn die Drohnen früher als nach 40 Sekunden sterben. Sonst isses sinnlos. ^^

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Ich hab die Erfahrung gemacht dass die Dinger einzeln recht sinnlos sind.
    Nur gibts nen "Drohnenstau" an der Front dann sind Drohnen > Gegner egal was da steht ;)...

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

  • drone habringer sind vorallem gut zum kontern von free moschas auf tier 3

    aber auch gegen nob squad wirken die wunder

    im tau mirror würde ich zumindestens ohne begleitschutz sie nicht rumlaufen lassen

    bei maps ohne big gen fange ich den tier 3 tech erst an und dann auf drone spamm

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Hab letztens was zu dem Teil überlegt und ne nette Takke draus gemacht. Sobald man auf t2 kommt biggen setzen und wenn es sich ergibt dann das vehicle building raus und den harbinger.(soweit so klar)
    Zustäzlich baut man noch 2 devilfish und nen pf squad als Leibwache für den Harbinger. Mit dem angespartem Grün und den guten Income einfach in sicherer Entfernung zur Base in Stelung gehen und die drones gegen die eco schicken. Der Angriff ist ziemlich schwer zu kontern da man durch die pf und devilfish viel im Blickfeld hat und sollte etwas jumpen oder porten dann sofort mit devilfish rammen pf mark target drauf. Bei 2 devilfish + harbinger + mark ability ist der dmg output von diesen 3 vehiclen allein schon nicht ohne (200+ dps)
    Die verbleibende T1 FW+TC armee kann man zwischenzeitlich wahlweise zum verteidigen der eigenen Base oder zum harasen auf einer anderen Seite verwenden.

    Zumindest ich würd laut imba flamen wenn das wer gegen mich macht xD.

    Nicht zu empfehlen ist das Teil aber wenn man mit Meltabomen oder den WS Bomben rechnen muss...

    mfg Sjeg!

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (October 28, 2007 at 1:26 AM).

  • der drone harbringer wirkt wunderbar gegen tac-mass. die schweren waffen der tacs können gegen die drohnen nicht allzuviel ausrichten, dennoch wird fleißig auf sie gefeuert, was den fw´s + tc die möglichkeit gibt ungestört von den tötlichen hb´s, druff zu holzen.

    man kann es auch recht gut als gegenspam für mass moschas nehmen. moschas sind zwar im gegensatz zu den drohnen umsonst, aber dafür macht ein moscha kaum schaden an einer drohne, wärend die drohnen ordentlich schaden auf der anderen seite anrichten, nicht zuletzt wegen ihres explosionsschadens. also gilt es mit den drohnen, die grüne horde aufzuhalten, wärend man mit der restlichen armee die orkbasis demoliert.

  • Ein DronesHarbringer zu spielen lohnt sich eigentlich immer, wenn man AV von ihm fernhält.

    Die Drohnen, die nur Energy kosten, und sich somit ins Ecobild der Tau super einordnen.(Ein Tau weiss oft nicht soviel mit den ganzen grün anzufangen)
    Können sehr gut als Stopper dienen und eine T2 armee eines gegner solange aufhalten, oder gar zerschlagen, bis man selbst etwas gleichstarkes auf die beine gestellt hat.
    Außerdem lohnt sich son ding auch zum basetrade, wenn die Armeen beider Partein an einer Front gegeneinander kämpfen, kann so ein Dronesharbringer fatale schäden in der Base anrichten. Was den gegner oft zum Rückzug oder gar zur Aufgabe zwingt.

    mfg
    Synatrax

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