Dark Eldar BO's

  • Ohne archon first? klappt des wirklich? mir nimmt jeder Commi die Mandraks dann direkt auseinander (mal vom tau abgesehen)

    Ich bin nicht die Signatur... Ich mach hier nur sauber!

  • mandrake, mandrake
    ---> beide mandrakes draussen, cappen punkte
    warris in die schleife
    ---> warris kommen raus, gegner kommt
    archon in die schleife
    ---> gegnerischer comm verprügelt mandraks und wird angenehm von den warris gekitzelt
    ---> rückzug zur base
    ---> archon kommt raus, mandis beide halbtod, warri wasserpistolen haben mittlerweile dem gegnerischen com ca 25% dmg gemacht, zusätzlicher tactrupp vom gegner rückt an.
    --> Goodbye

    So sah das bei mir aus.
    Ohne Archon first gibts noch schneller aufs maul va weil man dann nochnetma die zeit hat dem wenigstens 1-2 Incubi hinzustellen.

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  • micro? ... Noize, hab gegen dich mal gespielt, das war dein hauptproblem.
    ich spiel auch gerne wie turrican, das klappt auch recht gut. und gegen sob kann man mandrakes spieln, -> 3 mand. rax -> archon -> infiltration, später dann t2 oder haemonculus lab + 2. leader
    ersten beiden mand. cappen punkte und direkt danach zum gegner, dritter halt weiter cappen. wichtig ist das man den missionar probiert zu killn, weil der die mand. aufdeckt.

  • mhm und gegen anti tac von sm bringt die takke auch was... muss die noch bisschen verfeinern, aber ungefähr:
    slave baut rax--> archon-->infiltration
    3x mandis
    gen und neuen slave nachziehn
    haemonculus lab--> giftschwert oder wie das auch heisst erforschen und archon erweiterung
    t2 gehn, kammer bauen, seelenerforschen und 2.te slave erntet dann
    t2 dann halt viele möglichkeiten, malt euch was aus

    - man kann die lp's eig. ohne resprobs direkt bauen und man hat im genug res um reinzuforcen ... stark harrassen natürlich nicht vergessen

    try out

  • Löl.... gerade mal die scheisse mim SoB-Ress Bug gelesen.
    Kein wunder dass ichs die ganze Zeit dreckig bekomme und ich mich frage wo die die ganzen Tacs herhohlen.
    Hab ja ca 70% meiner games gegen SoB gespielt, weil jeder 2. die immo zockt und das erklärt auch warum ich da dann etwas demotiviert bin.
    Das man sowas net spätestens in der betaphase fixed... Boa!

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  • Na ja ein Fasttech auf Bikes hat auch schon so manchen übewrrascht:
    Mandrake Mandrake, schön cappen gehen
    Giesserei und zwei Gens bauen.
    Sobald Giesserei fertig das Labor setzen.
    Autobuild Bikes. Sind schnell machen in Masse guten Schaden und sind von T1 untis nur schwer downzukriegen und können schön decappen. Funktioniert natürlich nicht gegen einen rush

  • Also techen geht leider gar nicht, dafür sind die viel zu langsam
    und man hat auch keine over Einheit die dann alles umhaut wenn man
    t2 ist !!!

    Aber ich hab nen netten Bug gefunden, wenn man mit nem Trupp Hagashin + Hämo in eine Schattenbarke einsteigt und wieder einsteigt
    bleibt der Trupp in der Schattenbarke und ballert fröhlich raus !!!

    Lol ... also man hat dann zwei Trupps, nur der eine kann nicht mehr aussteigen !!! *hehe

    Keine ahnung ob das einmalig war und ob das am Hämo lag ,
    werd ich mal testen !!!

    Ach ja, die Waffen der Warrior haben ne geringere Reichweite als die flamer von den SoB ..... *das is ja mal megalol*

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

  • Quote

    Original von [BBF]Nidhogg
    Sind schnell machen in Masse guten Schaden und sind von T1 untis nur schwer downzukriegen und können schön decappen. Funktioniert natürlich nicht gegen einen rush

    Habs mit den Bikes auch mal probiert. also der dmg is imp taschenlampen ähnlich. Va. gegen SM,CSM und SoB.
    Hab mit IG gegen nen DE gezockt der versuchte mich mit den bikes zu rushen und 7 stk gingen gegen 4 GM squads mit granas unglaublich flott drauf.

    Und Daaadom:
    Jo :) so isset! lächerlich!

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  • Selbstbauende Gebäude ftw!

    2x mandrake -> cappen

    worker: soulchamber, baracke, gen.

    baracke: hero + warrior

    der trick ist: die mandis laufen in den nahkampf, die warriors stehen knapp daneben.

    Come on baby (don't fear the reaper)
    Baby take my hand (don't fear the reaper)
    We'll be able to fly (don't fear the reaper)
    Baby I'm your man -- Blue Öyster Cult

  • Quote

    Original von Swashbuck
    der trick ist: die mandis laufen in den nahkampf, die warriors stehen knapp daneben.


    Ja den "Trick" hab ich auch mal probiert^^ is besonders geil gegen zerks o.ä. die mal für ne sekunde aus den madraks rauslaufen 5 warris killen und dann weitermachen. ;)
    Ne, finde die range von den warris oder die rüssi könnte mal dringend nen buff vertragen^^

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  • wenn du 5 warris von zerks killen lässt, könnte dein Mikro mal nen Buff vertragen ;).

    Ne aber mal im Ernst ich finde die Warrior eigentlich recht in Ordnung, gegen cc units muss man nur mit Haemonculus spielen und dann dieses Minigebäude von dem setzen.

  • Quote

    Original von Noize

    Habs mit den Bikes auch mal probiert. also der dmg is imp taschenlampen ähnlich. Va. gegen SM,CSM und SoB.
    Hab mit IG gegen nen DE gezockt der versuchte mich mit den bikes zu rushen und 7 stk gingen gegen 4 GM squads mit granas unglaublich flott drauf.

    Und Daaadom:
    Jo :) so isset! lächerlich!

    Jo die halten nüscht aus -.-
    habs in der kampagne versucht, aber die hatten nen geschütz inner base und viele granaten für ein feuerwerk vorbereitet Oo

    Exodus:

    ich bin zwar ein antipro, aber ich mach nen archon als erstes in HoB (dann inf für mandrakes !!) und tec noch 2 sachen in Heamunkulus labor (Gift, seelenmuni)

    €dit: @Daadom -> hat ich auch mal und hab mich sehr gefreut ^^ aber online lass ich das schön bleiben , bin ja ein fairer spieler *hust*

    ____________________________

    Schreibfehler, Hinweise auf Unwissenheit, Ignoranz und nichtjugendfrei Inhalte ... Ich schreib' des Zeug nicht zum Spaß!

    Edited once, last by SandwichGhost (March 30, 2008 at 6:02 PM).

  • lol wer mit bikes ggn imp granatenwerfer verliert ist definitiv selbst schuld.
    die haben ne mindestreichweite also immer schön mit den bikes ranfahren und möglichst nicht auf einem haufen

  • Ich weiß echt nicht wo euer Problem liegt, eigentlich sind DE Warrior ziemlich krank von Schaden her, aushalten tun die auch genug, da man ja schließlich Mandrakes, Archon und/oder Haemonculus zum binden hat.
    Mit Jetbikes und Hellions kann man fast alles pwnen, nur muss man z.B. gegen Eldar und Orks zwingend eine Sklavenkammer mit Foltergrube dazu machen, damit man die unsichtbaren Einheiten aufdecken kann.
    Dass ein paar einzelne Jetbikes schnell mal weggefocusst werden ist klar, da die aber nichts kosten sollte man mit den 6 Stück, die man dann haben kann, aber immer so gut harrassen können, dass man auf jedenfall die Mapcontroll hat.
    Dann halt überall LPs hin, schön T2 gehen, falls noch Jetbikes leben Zielmodul draufhauen und sich freuen. Falls der Gegner keine Fahrzeuge haben sollte, kann man meiner Meinung nach Harpyen getrost ignorieren und lieber direkt auf Hagashîn gehen, mit denen im Nahkampf kommen die Gegner kaum mehr von der Stelle und die 55dps oder so von den überlebenden Jetbikes erledigen den Rest. Ist einmal die Armee vom Gegner weg, ist meistens so oder so GG, da man dann mit Dark Eldar verdammt schnell ne ganze Basis einreißen kann...

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