ToT)Left( Dark Eldar Replaypack

  • Dark Eldar replaypack.... auch auf DoWS zu finden, aber für euch auch hier noch mal ;)

    #1 OR: ToT)Left( vs. beta (Eldar)
    #2 BR: ToT)Left( vs. beta (Eldar)
    #3 OR: ToT)Left( vs. [eX]Achilles (SM)
    #4 BM: ToT)Left( vs. [eX]Achilles (SM)
    #5 OR: ToT)Left( vs. [eX]Xerxes (Ork)
    #6 BM: ToT)Left( vs. ToT)brave( (DE)
    #7 VP: ToT)Left( vs. Hellknight (Eldar)
    #8 BR: ToT)Left( vs. OrangeSlycer (SoB)
    #9 SoE: ToT)Left( vs. GoldenFrog (Necron)
    #10 SoE: ToT)Left( vs. GoldenFrog (Necron) andere strat
    #11 TE: ToT)Left( vs. aX|Tokreal (SoB)
    #12 QT: ToT)Left( vs. L_Kasumi (Tau)
    #13 MB: ToT)Left( vs. Skid (IG)

    Auch hier garantiere ich wieder nicht für super interessante Spieler, für Einsteiger aber auf jeden Fall ganz gut.
    Rückmeldung ist erwünscht!
    Hier könnt ihr es herunterladen.

    Viel Spass,
    Left

    Edited once, last by Left (March 11, 2008 at 3:13 AM).

  • Vielen Dank, wird gezogen. Leider nur 2x SoB drin. Wo hast du denn die meisten Probleme?


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • ich hoffe vs sm .. dann gibts morgen aufn sack :D :D

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Nice hab mir alle gegeben, nichts zu tun:P Aber dei Grünene Kobolde mit fast Jetbikes...des isi schon hat, werd ich uach jeden mal testen.

    Ty für die Replays, hoffe auf mehr Packs im Laufe voon SS und natürlich neue BOs^^

    Aber imho bissle mehr mit dem hemoculus spieln, aber dann immer schön Harpien gepresst, nice.

  • Viel fällt mir net auf. Vielleicht dass du in manchen Situationen eher mit Jetbikes decappen solltest, um Schaden an den Mandrakes zu verhindern... aber sonst sehr sauber gespielt o_o
    Tortured Slaves hätteste in einigen Spielen wirklich besser saven können, ich mein nutzlos sind die nie. Ich würd btw noch gern mehr Spiele vs Elf und SoB sehen =)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
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    Edited once, last by Asca (March 11, 2008 at 2:24 AM).

  • Ach Mann... nur einmal gegen IG, und dann nur gegen Skid... ;) hehe, danke für das Replaypack, Left, lade ich gleich mal runter!

    Rap braucht kein Image, sondern Identität!!


  • Erstmal danke für die schönen Reps! ^^'

    Dann zitiere ich mal mehr oder weniger genau Xerxes: "Who the fuck has AV in Tier1?"

    IMO sind die Bikes schon ziemlich hart, aber DE sind dafür im Mid bis lategame bissl unterlegen, iss auf jeden Fall mein erster Eindruck.

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • Bikes rocken so lange wie der Gegner keine av hat. Dann fallen sie schneller als Grot im bloterhagel. Trotzdem gefällt mir die Mechanik auf mit t1.5 vehicle eher weniger!

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • ich hab mir die beiden sm replays angeschaut .. du hast ja ganz gut gespielt ..
    gutes micro und fehler konnte ich auch net wirklich vernhemen .... aber der sm hat imho ziemlich shclecht gespielt ..
    ne eco build ohne lp2 , dann lieber schnell t2 ?! w00t ?!
    dann schlechte capordern , unnütz viele worker und scouts verloren , ein herosave war gar nicht anzudenken ,.. er lässt ihn einfach ma krepieren..

    fazit : gut von dir / schlecht vom sm -.-

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Gehen wir davon aus, der SM hätte einigermaßen gut gespielt. Er hätte trotzdem keine Chance gehabt, was er wahrscheinlich schon mitgekriegt hat, als das erste Bike über die Map geflitzt ist... oder er war einfach müde oder sonstwas. Glaube aber nicht, dass das sein normaler Spiel-style ist.

    Rap braucht kein Image, sondern Identität!!


  • naja bei unserem spiel wolle ich meine letzte hoffnung begraben, gegen de sob massspielen zu koennen ^^
    sonst haette ich dir mit serpahim sicherlich mehr probleme bereiten koennen ^^
    ausserdem, das auf sumpf das spiel war vieeel besser und interessanter von uns ^^

  • Liege ich falsch, oder kann DE jede Rasse mit dieser Jet-Bike-Takke klatschen? Es war so klar, dass ein Spieler, der gut ist und sich mit Techtrees usw beschäftigt, sowas zustande bringt... wäre ich nie drauf gekommen, diese seltsamen Jetbikes zu bauen, geschweige denn, dass sie so effektiv in Sachen harassen usw sind.

    Rap braucht kein Image, sondern Identität!!


  • Quote

    Original von Driller
    Liege ich falsch, oder kann DE jede Rasse mit dieser Jet-Bike-Takke klatschen? Es war so klar, dass ein Spieler, der gut ist und sich mit Techtrees usw beschäftigt, sowas zustande bringt... wäre ich nie drauf gekommen, diese seltsamen Jetbikes zu bauen, geschweige denn, dass sie so effektiv in Sachen harassen usw sind.

    Im Grunde genommen iss diese Takke ja atm mehr oder weniger durch den Überraschungseffekt nochmals viel besser, wenn sich die anderen Rassen mal drauf eingestellt hamn siehts evtl. wieder anders aus, aber atm isses schon so dass man mit dieser Taktik IMO ned viel verkehrt machen kann. -.-°

    Die Bikes sind zu schnell (man kann sie zu schnell bauen und sie bewegen sich zu schnell über die Map), sie machen zu viel Dmg und niemand hat auf T1.5 AV!

    Gegen die Taktik kann man IMO nur früh rushen oder Turteln und auf AV techen, iss auf jeden Fall meine bescheidene Meinung...

    *Edit: Achja: Dazu kommt noch dass der DE sehr viele Möglichkeiten im Early-Game hat auf die der Gegner sehr unterschiedlich reagieren sollte, meistens aber ned früh genug merkt welche Strat der DE verfolgt. Die Jet-Bikes sind das Eine, eine andere Möglichkeit wäre Inf Mandrakes, entweder mit Haemo oder Archon, DE kann auch Krieger im early benutzen, sie könnten relativ schnell auf T2 gehen und die krassen Scourges abusen, man kann evtl. auch mehr Wert darauf legen schnell viele Seelen zu sammeln um die starken "Seelenfähigkeiten" zu benutzen u.s.w.

    IMO einfach zu viele sehr gute Möglichkeiten die ein DE Anfangs hat und die BO des Gegners muss halt enorm darauf abgestimmt sein was der DE spielt, damit der Gegner ne Chance hat, was halt nicht leicht iss.

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

    Edited 3 times, last by ChaKrra (March 11, 2008 at 2:17 PM).

  • Tja, dann heisst es scouten. Jetbikes sind imho kleine Spielzeuge, die sehr schnell kaputt gehen. Sobald da mal ein Lp2 steht is nix mehr. Die Takke funzt so gut, weil Left eben Mandrakes und Hellions hat, die er zum binden benutzt und erst die Scourges können das meistens finishen.


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  • Quote

    Original von BloodLusT
    Tja, dann heisst es scouten. Jetbikes sind imho kleine Spielzeuge, die sehr schnell kaputt gehen. Sobald da mal ein Lp2 steht is nix mehr. Die Takke funzt so gut, weil Left eben Mandrakes und Hellions hat, die er zum binden benutzt und erst die Scourges können das meistens finishen.

    Naja, scouten iss halt einfacher gesagt als getan wenn einem die Bikes bedrängen, auch n Lp2 kann man vl. annem nahen Kontrollpunkt einrichten, bei einem der weiter Weg iss isses sicherlich ein schweres unterfangen, da man erstens schlecht cappen und zweitens sehr schlecht überhaupt n LP hinbauen kann, da einem die Bikes die arbeiter und Units beim cappen einfach wegfegen. Somit erlangt der DE zu schnell ein enormes Mass an Map-Control und muss halt nur noch finishen.

    Klar kann man n DE besiegen und es iss vl. ned die schlimmste imbalance in der DoW-Geschichte, aber ich denke ned dass viele dagegen wären wenn die Jet-Bikes reichlich genervt werden würden.

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • Scouts können scouten, oh wunder. Mandrakes haben 30 Sekunden (!!!) Bauzeit.Und ich versteh net, weshalb man sich wegen 400 hp und ohne Up kaum dmg so aufregen kann. Lasst euch halt mal was einfallen, Chaos-T3-Button ist nicht mehr >_>


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    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Wer gegen DE nicht sofort irgendwas rübershickt zum harassen (nec und vllt tau mal ausgenommen) ist auch selber schuld wenn er verliert. DE sind die anfälligste rasse im early game. der worker ist sofort down und mandraks brauchen ewigkeiten zum bauen. worker killen, 1 oder 2 punkte decappen und dabei kucken welches gebäude der DE baut, dann ist schon viel getan.
    Ich hab die Taktik bisher nur gegen SoB gespielt, da das die einzige möglichkeit ist, was gegen seraphim zu machen (vllt erfindet ja noch wer was besseres, aber bisher hatte ich nur damit etwas erfolg).

  • nice werd ich mir auf jeden fall alle mal reinziehn ^^

    EDIT: wieso baust du deine slave-chambers eigentlich immer so weit vorne?
    sind die paar sekunden die sie den gegner aufhalten die 75 blau each wert?

    Edited once, last by A-men (March 11, 2008 at 5:23 PM).

  • Ich baue die Slave chamber immer da wo mein Arbeiter gerade ist, weil ich so schnell wie möglich pop cap erhöhen will.
    Immer davon ausgehend, dass der Gegner nicht kommt und mich wegpushed.

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